魔域神兵 中文版

Frater
The Chosen: Well of Souls
  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2006-12-20
  • 遊戲人數:1人
  • 製作廠商:Rebelmind


       本作是由波蘭遊戲開發商Rebelmind所製作的一款暗黑式遊戲。很神奇的是,這款算是挺冷門的遊戲居然還有代理中文版,應該說當有出中文的冷門遊戲還不少。在找這款遊戲的資料時才發現,他居然有兩個名字。中文版附的是Frater,網路上搜尋可以找到The Chosen: Well of Souls的版本,而像youtube上很多都是合在一起當標題的。

       這款是我以前常常在便利商店看到,有點興趣但總是不會買的遊戲。如今把他破完也算是了卻了當年的想法。




       玩家可以從三位角色中選擇一位進行遊玩,左邊拿著杖的是僧侶、中間的獵人、右邊是中國武術大師,其中一位設定成中國人還挺奇妙的。並不是說選了就得使用固定打法,可以自由培養方式。

       故事開始,修道院的老師開始說交代故事背景。有位名叫馬可士的邪惡術士,他掌握了魔法石得以永生不死,手握邪靈大軍的他正準備征服世界,首先就要先殺光足以威脅他的煉金術士。

       下山後到達城鎮找尋煉金術士,發現裡面已被食屍鬼和殭屍大舉入侵,危在旦夕。第一個任務就是找尋失散的村民,並一起把怪物清理掉。

主角不是無口的設定,有時會有對話。可以看出說話又酸又嗆,被別人發任務還會不太情願。

       道具欄右邊往上有再多出幾格,可以裝備兩種武器以待適合的時候切換。技能方面有三種,不過都是被動技能,這樣在戰鬥時導致只有普攻打到底有點無聊。

       找到煉金術士的屋子,沒想到卻是一座研究基地。這裡的人研究出先進的傳送裝置,可以從這裡傳送到其他地方進行攻略,也能隨時傳送回來。本作設定在地球,總部在歐洲,靠傳送前往其他地區,但老實說除非看文字,不然完全感覺不到。

       武器裝備設計方面算是挺一般的奇幻設計,防具有皮甲、鎧甲,沒什麼太誇張的造型。這遊戲最有特色的地方大概算是武器吧。這類遊戲一般槍械了不起手槍、步槍而已,其他武器像長/短弓、單/雙手劍、錘之類的。結果槍械種類有夠多,手槍、轉輪、獵槍、狙擊槍、自動步槍,還有最誇張的居然連重機槍都有,還分兩種!

       轉換系統可以把其他裝備的屬性賦予到主要使用的裝備上,身上錢不夠的話,可以塞點其他東西來降低費用。本作有個很致命的設定,所有敵人總數是固定的,也就是說取得金前也是固定的,所以錢不能隨便亂花。

       遊戲中可以召喚同伴來當幫手,陣亡的話需要卷軸復活才可再度召喚。召喚獸也有等級,但搭上怪物數量的問題還是專練一隻就好,而最好的選擇就是能活比較久的巨魔像。

       如附圖中的狼人一樣,遊戲中至少有一半以上的敵人都是躲在旁邊等著跳出來GANK玩家。因此前進時需要非常謹慎,大大拖長了遊戲時間。不過開名稱顯示可以偷看到怪物,不至於老是被偷襲。

       戰鬥上不管再怎麼撐防禦,都無法令人滿意,除魔法外也沒有強力或廣範圍的攻擊招式。而中型跟小型敵人血量差異不少,最好是一隻一隻引出來慢慢解決。

敵人各種類都有,最煩的是在遠處偷打的弓兵和法師。

地形傷害比怪物更需要注意。

死了就直接讀檔,不知道為什麼還要做裝備噴出來的效果。

       主線目標是封閉靈魂之源,除了鎮守靈魂之井的BOSS之外,途中也放置了各種不同的BOSS。因為本身太脆,BOSS血量也不少,所以過程還滿驚險的。不過有個非常BUG的傳送回城可以隨時修整,攻略難度不至於太高。

       靈魂之源的BOSS被打敗後會成為使役魔,是與前面不同形式的召喚獸。需消耗信仰值,並且一段時間後就會消失。當第二個可以吸引敵人注意力的坦,以及自動追擊遠程敵人時很好用。

       俗話說的好"人多力量大"。某些地圖中會有NPC等著主角去解救,之後會跟著我們一起行動。雖然個體不強,但只要保護好他們,人越來越多後打BOSS也只有輕鬆兩字可以說。有鑑於此,幫同伴回血的技能必然是要點高的。

       每過一張地圖後就無法再回去了。每個地區都會顯示怪物數量,全部消滅後就能得到額外的能力點數。不過有個隱藏設定就是NPC也算做怪物,雖然不能攻擊,但可以依靠地形傷害讓他們自殺,就能得到大量能力點數了。

       最後一關難度突然大幅提升,每個怪物都超硬,然而又沒有讓人回頭練等的機制。我是最後真的受不了快結局了還這樣搞,懒的花時間慢慢打,就乾脆開修改輾過去了。
玩到最後期才發現只要買魔法書就能學魔法了


圖賞




       從根本上,視角+紅藍球+跑步體力條+道具欄+雙武器切換來看,就我所知就是個暗黑式遊戲。然而在操作上不是很順手,例如按著滑鼠沒辦法持續攻擊敵人,這在面對一群小蝙蝠時特別麻煩。

       武器使用上我認為法師和戰士都是坑,藥水消耗量太大,比不上無子彈消耗的遠程射手。而且遠遠的就能引開敵人,不會拖一群火車,射速還賊快。

       遊戲整體最大的問題應該算是沒有刷新機制,金錢用一點就少一點,等級就這麼高而已,梅有重複玩的價值。面對太強的敵人都只能一隻一隻慢慢打推圖,不像暗黑或火炬之光那樣可以直直的闖過去,也就是爽度不夠,不過重機槍用起來手感還算不錯。

       本作並沒有在STEAM上發售,想玩玩看這款遊戲的可能要找實體包了。Rebelmind在STEAM上有發售的遊戲似乎只有Space Hack了吧。看起來也只是魔域神兵的科幻版而已,設計上相同問題還是同樣惱人。