Yonder: The Cloud Catcher Chronicles

  • 主機平台:PC、PS4
  • 遊戲類型:冒險
  • 發售日期:2017-07-18
  • 遊戲人數:1人
  • 製作廠商:Prideful Sloth
  • 發行廠商:Prideful Sloth
  • 官方網站:https://www.yonderchronicles.com/


       Prideful Sloth是一間新成立的工作室,致力於micro-AAA類的遊戲開發。他們受到薩爾達傳說、上古卷軸、牧場物語、天命、魔幻堡壘等遊戲的啟發,團隊專注於世界細節的建設與基於玩家所推動的故事體驗,最終打造出富有藝術、魅力和奇想的遊戲。Yonder The Cloud Catcher Chronicles,也可以翻成遠方之地:追雲者編年史,是他們的第一個作品。




首先,可以簡單的自創角色,選個適合的臉就行了。手是麵條手,沒有手指。

       故事開頭描述主角正在進行一場尋根之旅。根據手上的導航器,可以航行到傳說中的Gemea島,主角的身世之謎正埋藏在那裡。然而,卻在即將接近島嶼時,船隻被雷劈成碎片,使船員四散各處。

       在意識清醒後,第一眼見到的是島嶼守護者Aaerie。他明顯的表示主角正是他所等待的人,這也顯示出主角的父母並非普通的村民。這島嶼上正發生著某種不好的事,而他無能為力,需要尋求幫助。

       走出小洞窟,來到寬闊的場景,所見之景著實讓人震撼不已。這工作室想做微3A遊戲並不是說說而已。場景有著日夜雨天氣變化,讓人無時無刻都想駐足停留,並拍下這唯美的畫面。

日夜交替算快,有時還沒逛夠天色就暗了下來。
要說畫面最大的缺點,就是暗的時候太暗了吧。

       島與上散落著數個村莊,在這傳說之島顯然也是有住人的。而且對於這群渡海而來的外來者並不會有排斥或厭惡的想法,猶如世外桃源。不過這島上人口稀少,村莊小到是還好,大一點的就會讓人感覺空曠的不尋常。

本作是一款冒險遊戲。探索地圖的同時,還需要到處解決島民們的問題。遊戲中沒有任何戰鬥元素,所有的任務都是尋找並交付某樣物品。

打開導引器可以選擇任務,並指示任務地點。

       遊戲世界中可以到處採集素材原料,像是伐木、挖礦、釣魚等,有事沒事就可以挖一點來備著用。這些原料可以在加入各種公會學習各種加工後,製成更高級的成品。蒐集與製造的目的全部都是為了完成任務而使用,對自身有用的大概只有服裝和建築而已吧。

物品欄只有分類,卻不能照分類排列挺令人困擾的。

在探索時可以獲得各種服飾,來玩玩紙娃娃系統。

       遊戲中沒有金錢系統,所有交易都靠以物易物。這樣其實也滿好玩的,物品的價值會不時變動,讓玩家思考如何交易最有利,同時還能消耗多餘的素材。

       在這看似祥和的島嶼上,卻正被蔓延的黑暗(Murk)所壟罩著。遊戲的開頭會遇見一隻名為Lumie的Sprite,不是雪碧,是精靈。這吉祥物會從頭陪伴玩家到尾,並幫助主角消除黑暗。後面的區域需要越多Sprite合力消除,蒐集Sprite除去黑暗便是這遊戲的主線任務。

       地圖上標有交易、任務、迷霧以及傳送點的地點。以玩家的需求來說這似乎還不太夠,不過更簡陋的也不是沒有。每個區域的完成度越高可以獲得越多的加成。傳送點不太好用,但聊勝於無,大部分時間還是靠兩條腿跑圖,幸好速度還算不慢。整個島都探索完了也不用擔心,旁邊還有個古王國大陸的沙漠地圖。

點對點傳送陣,會依日夜不同時段才開啟。

石像傳送陣,可以進入石像空間,從其他已開啟的石像出去。

與其他遊戲不同,洞窟探索不會令人感到恐怖。

從高處墜落會張開雨傘。

有些地方需要蒐集材料蓋好橋才能過去。

       遊戲中有幾處空地可以開發成農莊,主要用途有儲藏箱可以放置多餘的物品。另外可以生產一些建築蓋在裡面,打造自己的開心農場,恩...以畜牧為主。農場可以生產一些非地圖資源,讓玩家不用什麼都跟NPC交易,可以用食物雇一些NPC來打理。

       地圖上的可愛動物都不會攻擊,甚至看到人還會跑。不過只要身上有牠們喜歡吃的食物就會乖乖的。餵食牠們之後,牠們就會跟著玩家一段路,可以牽回農場養或是到有需求的NPC那。


圖賞



       初入Yonder的世界是相當令人興奮的,有著廣闊的世界與美麗的風景等著玩家去探索。但越到後期,本作的缺點就越凸顯出來。最直觀的感覺就是這世界雖美麗卻空蕩,圖鑑的野生生物列表居然還不滿一頁。除了交易與任務之外的村民太少,動作太少,讓人感覺這世界的人物不夠活。

       本作以探索為主要遊戲方式,在發現新事物上能獲得不少樂趣,問題是在探索玩之後呢?村民不夠多,因此任務數量也不夠多。然而,最大的問題還是材料沒得用,囤積到爆倉了一堆不知道要幹什麼。像是食物只能拿來雇用工人,也不能自己吃之類的。與動物的互動更不用說是少得可憐。

       總之,整體上算是個消磨時間好遊戲,遊戲深度還有待官方後續更新。因中國區反應意外熱烈,官方答應之後會更新中文。想拍美麗的風景卻礙於介面,官方也決定會把能關閉界面的按鍵放在後續更新裡了。

殺手輓歌

キラーイズデッド

Killer is Dead: Nightmare Edition

  • 主機平台:PS3、Xbox360 、PC
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2013-08-01、2014-05-23
  • 遊戲人數:1人
  • 遊戲語言:PS3有官方中文
  • 製作廠商:Grasshopper Manufacture
  • 發行廠商:角川Games、Deep Silver
  • 官方網站:http://www.loveandkill.com/


       本作製作商的代表製作人是須田剛一,其代表作品是《七面殺手》、《英雄不再》、《電鋸甜心》等遊戲,擁有其個人獨特的作品風格,公司也受其影響多製作荒誕不經與龐克風格的遊戲。




       遊戲畫面以風格強烈的賽璐璐風呈現,並且在陰影部分以濃郁的黑色表現。不過在大片黑色出現的場景可能會造成眼睛不適。

       故事設定在近未來,人體改造與月球旅行接以實現的現實。主角蒙德‧扎帕(Mondo Zappa)是一位在國家祕密機關處刑事務所工作的處刑人,有著失憶與不明的改造左手這種中二設定,處刑時毫不留情,面對美女則會甜言蜜語,也能很酷的發表吐槽言論。


       黑人布萊恩是所長,退休前是全世界最優秀的處刑人。金髮美女薇薇安是蒙德的上司,平常只負責接待委託人以及接送蒙德到任務地點,偶爾會進行遠程火力支援,是事務所中腦袋最正常的人。腦袋少根筋的美佳是蒙德的助手,被蒙德撿到後就住在一起,直覺敏銳。

薇薇安表面上看起來像正常人,實際上也是改造出許多手臂的改造人。

       作為處刑事務所新人的第一個業務,就是對上一位處刑人進行處決。然而,前輩死前的話卻令人在意,持續面對黑暗之人,將被黑暗所吞沒。雖然遊戲中沒有詳細介紹,但這位前輩到底經歷了什麼也是令人好奇阿。

       遊戲採關卡式,每一個主線關卡基本上就是一個處刑委託。委託人的經歷各式各樣,甚至有的根本不是人,在敘述時都會以圖畫來搭配。蒙德身為花花公子,只要是美女的委託都會強行接下,甚至報酬只要求一個吻而已,其他非美女的委託則是所長塞過來的。不過常常因委託人的原故而收不到錢,另薇薇安大感頭疼。

       雖然設定在近未來,但遊戲中除了怪物之外,還有許多超現實的場景,像是夢遊仙境般的房子,可以穿越的鏡之世界,甚至只戴個太空帽就能直接上月球了。

       威亞斯是黑暗物質這神祕力量的產物(蒙德表示:原來這鬼玩藝兒有名字?),到達處刑對象前會有許多威亞斯擋道,除了被迫跟一堆大型威亞斯關在一起,遠處還有遠程的偷打的情況之外都不難打。

       主角使用日本刀來攻擊,技能可以使用搜集的月之水晶來進行強化。招式方面就是不斷的平砍+迴避/防禦而已,沒有組合技能稍顯無趣。偶爾可以接個蓄力斬橫掃,但硬直太久還不能取消無法追擊或迴避可以說是雞肋的存在。

以平砍作為主要攻擊手段,在強化後只要不中斷連擊,殺傷力就會越來越強。

另外如果在敵人攻擊時同時迴避成功,就能發動鮮血爆發一口氣使出無數的斬擊。

當連段等及達到最高時,會出現四種最終審判的處刑選擇,不同的選擇會爆出不同掉落物。

       當敵人低血量失衡時,會出現腎上腺素爆發的選擇,消耗鮮血使用後可以直接秒殺敵人。以上幾種處刑模式彌補了沒有連段招式所帶來的缺憾。

       左腕的改造手臂蚌背據說搭載了99種隱藏功能。吸收敵人的鮮血之力後,平時可以當作手槍連發,彌補遠程攻擊手段的不足。完成支線後可以解鎖鑽頭、冰凍、蓄力的功能。

強力的改造左手可以破除敵人防禦,製造攻擊時機。

遊戲中的處刑對像多是被黑暗吞沒之人,很多都不是人類了,甚至連非人類都會被侵蝕。


爆發腎上腺激素發動高速斬擊,一口氣造成大量傷害。

對目標對象執行處刑,然而,他們身上的黑暗物質卻因不知名的原因會飄向月亮。

要是不慎被擊敗了,可以使用美佳救援券呼叫美佳幫復,但也有失敗的可能。

       神祕的紅衣女子會屢次將蒙德拉入夢中世界,過去的記憶似乎也因此慢慢解開。但看到的究竟是記憶還是夢,誰也說不清。

在夢中的戰鬥還會被敵人強行改變操作視角。

除了主線關卡外還有許多支線關卡,每個都有限定目標,難易度上甚至會比主線還難。如果不是強迫症一定要破完的話,我建議過完主線就差不多了。

蒙德是位花花公子,在支線中可以與幾位美女調情送禮,這其間還能戴透視眼鏡將她們看個透。不斷攻略可以陸續解鎖不同的姿勢,但最主要還是可以獲得裝備和道具啦。

       斯卡蕾特的攻略法不同於其他蒙德女郎,需要先在各關卡找到她,找到時還會幫蒙德把鮮血量表補滿,之後再完成他所提供的各個挑戰關卡,才能成功攻略。

       居住於月之宮殿的黃金王大衛,不說還以為是個變態呢。其身分與蒙德有所聯繫,擁有著取得絕對力量來征服世界的野心。蒙德與他之間會出現打破第四面牆的對話,吐槽也變多了。


       當吸收越來越多的黑暗物質---也就是惡意之後,會漸漸的被侵蝕,改造義肢則是壓制黑暗物質的主要手段。
我被封印的左手又開始痛了(不

身為動作遊戲一定要有的變身/覺醒模式,但要破完一輪才能購買。

       遊戲的故事非常晦澀,就算看圖也不會說故事。據網路上說,製作人在訪談時說明過這是關於地球、太陽、月亮的代理人位置的爭奪戰。

破關後可以購買各角色的不同服裝。


圖賞



       恩,首先呢,本作的預設不夠好,60FPS和解析度要靠其他方式來解鎖,不然會很痛苦。另外PC版中有個非常嚴重的BUG,在蒙德女郎任務EP3會死當,沒有解決方法。

       遊戲的戰鬥體驗迴避、防禦然後高速斬殺,與潛龍諜影:再復仇有相似的體驗。但沒有組合攻擊及攻擊銜接不夠順暢還是頗為遺憾。故事劇情,不提也罷,所有人都是一副知道發生了什麼事,但就不告訴你的行為,只玩遊戲和網路上找資料也是雲裡霧裡的。

       本作的遊戲性無法支持太長的時間,基本上破完主線就結束了,更不要說個別主線關卡還特別短。主線結束後,需要解鎖的的東西都是靠買的,因此後面就只剩下刷錢和刷最高評價拿成就的行為而已了,特別無聊。點到即止的花花公子結局更是讓人提不起勁。

       不過以STEAM常折扣到超低價格,還進過組合包,也是物超所值的優秀動作遊戲了,不看劇情的話。