(需搭配2代主程式才能玩)
末日危城在我眼中是款擁有個人特色足以媲美暗黑的遊戲
雖然我只玩過二代及資料片,但是並不阻礙他的有趣
其中令我印象最深的就是他的全中文化+中文語音
翻譯品質沒有像踢牙老奶奶那樣太大的漏洞,語音聽也不會太突兀
由於2代是很久以前破關的,所以就來介紹最近剛破完的資料片
資料片沒有中文,台灣也沒賣,漢化是對岸依據繁中版主程式漢化的
宣傳影片
話說,二代中主角打敗了拿著薩拉莫之劍的法帝斯,粉碎他的野心
可是薩拉莫之劍所蘊含的能量在劍被擊碎後也隨之釋放出來
能量衝擊著世界,造成不可挽回的破壞遊戲主選單比起2代主程式來的華麗多了,可以直接選人物繼續上一次的遊戲故事開始加入了唯一的動畫,一棟小屋裡,老人正在教魔法結果魔法失控,而老人的真面目竟然是讓法帝斯得到力量的暗黑巫師動畫結束後畫面來到樹精靈的難民營,亞蘭納大陸上有許多種族,
樹精靈是在大毀滅之後有能力自保的種族之一,裡面收留了人類、矮人、精靈等其他種族樹精靈的典獄長正在抱怨,人物說話時終於有了臉部表情,也算是一大進步
遊戲中的字很小,但是有自製MOD可以放大,
對於遊戲中的一些設定,也可以靠外掛MOD來改善(就是沒有改人物的模組= =)這時,我們的主角只是剛來到這難民營的無名人士
主角需要自創,不管選哪個種族、職業,傭兵的身份是不會變的
我沒有繼承以前的人物,而是用新的,一開始就有39級,雖然繼承會比較高等遊戲中的對話有分岐選項,有些會影響後來結果,怕選錯可以先存檔再反覆對話
再來看看遊戲系統
遊戲中有怪物辭典,可以觀看收服過的神奇寶貝遇到過的怪物跟暗黑的傭兵系統比,末日危城的隊友系統可以發揮出人數優勢
人數可依等級到旅店增加,最大六人
隊友多的時候可以開啟集體道具欄來一起管理,有快捷鍵可以自動整理道具(隊友是備用倉庫...)難民營是資料片中唯一商店完整的城市,其他地方都只有一位商人
寵物是跟隊友一樣功能的設定,可以把他當成怪物類型的隊友組隊後被遣返的隊友會到旅(ㄏㄡˋ)店(ㄍㄨㄥ),身上的道具會保留,可以來這切換隊友遊戲裡有個特殊NPC,似乎能跟PSP版的達成某種連動傳送器能夠傳到其他已開啟的傳送器位置,傳送時還會有傳送特效,旁邊黃色的箱子是道具箱
遊戲中的魔法需要裝備魔法書才能使用,主動技能4格,被動技能4格,
暫時用不到的可以放備用法術欄,很可惜的法術沒有快捷鍵可以切換自然系技能中有個人人都可以用的傳送器招喚,回城不用帶捲軸,還可返回原本的方,相當方便路上偶爾會撿到特殊的配方,像是附魔或製造特殊裝備
這時可以在手札確認需要哪些強化物品,大部分都買得到,比較特殊的就需要到處去拾荒了遊戲中也有許多套裝等著玩家去蒐集在野外設有一些祭壇,站在上面打開手札
點選要吟唱的咒文,特殊的力量就會開始生效(不一定要按,直接打出來也可以)資料片分為3個章節,除了主線任務之外,理所當然的也有許多支線
有些支線不能在當個章節就解完,要到後面的章節才有可能完成屬性能力、專精都有熟練度,技能方面,資料片中多了石拳及血刺客兩種
專精或雙修會使自己的稱號不同,各系技能又會以武器來細分,種類相當多
基本上,隊友都會各符合一種專精,如果自創角色想改練別的可以把點數洗掉重點戰鬥時的效果相當華麗,尤其是這款遊戲屬於動作角色扮演
法術或弓箭發射出去還可以移動來回避,其中有趣的是,多重火花術會發射許多火球在地上彈跳
如果在狹窄的房間狂放的話,火球就會不停的在房間中彈跳直到結束
下面中間的4格是各個隊友選定的絕招,按下快捷鍵即可施放,絕招的優點是範圍及殺傷特大
特別是在對付頭目或者未探索區域有滿坑滿谷的雜魚特別實用
施放後持續普通攻擊就會使絕招回復,跟其他遊戲不同的是
除了選定好的普通攻擊之外並沒有一堆招式技能能夠施放
近戰及弓箭手除了絕招缺乏其他技能算是一大遺憾
戰鬥時可以切換戰鬥模式或群體模式,看是要集中攻擊抑或分散傷害角色血量歸0時,除非受到太大傷害,不然只會昏迷而已,等一段時間就會自動復活
如果昏迷時被敵人的範圍技攻擊到,也有可能一覺不醒
如果全體陣亡,會全身脫光回到傳送點,這時可以選擇請死靈法師把屍體送回來
或者去撿屍,不過被打死的時候,通常該地點也會被守屍就是了
補血也算是這遊戲的一大特色,喝掉的水並不會一次喝完,而是補多少就喝多少打死敵人後地上會掉落一堆東西,遊戲設有自動撿取道具的功能,就不用一個一個點了
但是有很低的機率會出現小偷來偷東西,打死他會有意想不到的道具?(資料片全破才碰到一次= =)
話說,主角來到難民營,在野外繼續旅行時會碰到跟神秘老人學習後暴走的邪惡法師
跟邪惡法師打的時候,由於有個招式連續中招會被秒殺,所以走位是相當重要的打倒邪惡法師後,典獄長依"偉大的領袖"的指揮會出現來吸取能量遊戲中少不了的到處探索探索時會發現一些隱藏區域,這種門需要相對的技能熟練度才能打破,裡面的東西不會太差
升級時會很明顯的提醒(圖中正在招喚魔物)到處看看其他非敵對種族在破碎的世界中做什麼
主程式中主要的敵人"魔登",在法帝斯垮台後變成身體漸漸衰退的流亡者來到精靈的城鎮亞曼露,因為大毀滅,造成無可彌補的損壞,精靈也失去了獨有的能力
許多精靈把錯歸咎於主角,在悲觀的情緒中只有少部份有努力向上的意願
亞曼露附近燒焦的森林,連樹妖都以著火型態出現並對火焰免疫落單的怪物看到人第一件事就是往後跑
等跟同伴會合才轉過頭來攻擊,有些怪物會以埋伏的形式出現麻煩的機關也是不可或缺的,尤其是這種不看攻略就很難解的機關,越到後面越難
資料片中主要的怪物為各種縫合怪,圖中可以看到被肢解的怪物屍體,相當噁心(怪不是我殺的阿)
這些噁心的東西當然有製造者,所以就讓他安心上路吧
第一次打的時候覺得比邪惡法師還難搞,會一直招喚小怪來補血
所以要各個角色分工合作,這時玩起來又像是戰略遊戲了打完縫合者後,村長會製造到下一章的傳送門
除了某些不傳送就到不了的地方,這遊戲的的地圖算是無接縫的穿越傳送門看到的是一男多女正在......終於見到偉大的領袖(浩呆你跑錯棚了吧)
這裡不得不提,樹精靈是只有女性的種族,所以有男性樹精靈出現是非常令人驚奇的事
(這樣的話不就後....(ry)
暗黑巫師毫不避諱的說出自己的野心,由於主角強大的能力,多次招攬主角加入
末日危城在我眼中是款擁有個人特色足以媲美暗黑的遊戲
雖然我只玩過二代及資料片,但是並不阻礙他的有趣
其中令我印象最深的就是他的全中文化+中文語音
翻譯品質沒有像踢牙老奶奶那樣太大的漏洞,語音聽也不會太突兀
由於2代是很久以前破關的,所以就來介紹最近剛破完的資料片
資料片沒有中文,台灣也沒賣,漢化是對岸依據繁中版主程式漢化的
宣傳影片
話說,二代中主角打敗了拿著薩拉莫之劍的法帝斯,粉碎他的野心
可是薩拉莫之劍所蘊含的能量在劍被擊碎後也隨之釋放出來
能量衝擊著世界,造成不可挽回的破壞遊戲主選單比起2代主程式來的華麗多了,可以直接選人物繼續上一次的遊戲故事開始加入了唯一的動畫,一棟小屋裡,老人正在教魔法結果魔法失控,而老人的真面目竟然是讓法帝斯得到力量的暗黑巫師動畫結束後畫面來到樹精靈的難民營,亞蘭納大陸上有許多種族,
樹精靈是在大毀滅之後有能力自保的種族之一,裡面收留了人類、矮人、精靈等其他種族樹精靈的典獄長正在抱怨,人物說話時終於有了臉部表情,也算是一大進步
遊戲中的字很小,但是有自製MOD可以放大,
對於遊戲中的一些設定,也可以靠外掛MOD來改善(就是沒有改人物的模組= =)這時,我們的主角只是剛來到這難民營的無名人士
主角需要自創,不管選哪個種族、職業,傭兵的身份是不會變的
我沒有繼承以前的人物,而是用新的,一開始就有39級,雖然繼承會比較高等遊戲中的對話有分岐選項,有些會影響後來結果,怕選錯可以先存檔再反覆對話
再來看看遊戲系統
遊戲中有怪物辭典,可以觀看收服過的神奇寶貝遇到過的怪物跟暗黑的傭兵系統比,末日危城的隊友系統可以發揮出人數優勢
人數可依等級到旅店增加,最大六人
隊友多的時候可以開啟集體道具欄來一起管理,有快捷鍵可以自動整理道具(隊友是備用倉庫...)難民營是資料片中唯一商店完整的城市,其他地方都只有一位商人
寵物是跟隊友一樣功能的設定,可以把他當成怪物類型的隊友組隊後被遣返的隊友會到旅(ㄏㄡˋ)店(ㄍㄨㄥ),身上的道具會保留,可以來這切換隊友遊戲裡有個特殊NPC,似乎能跟PSP版的達成某種連動傳送器能夠傳到其他已開啟的傳送器位置,傳送時還會有傳送特效,旁邊黃色的箱子是道具箱
遊戲中的魔法需要裝備魔法書才能使用,主動技能4格,被動技能4格,
暫時用不到的可以放備用法術欄,很可惜的法術沒有快捷鍵可以切換自然系技能中有個人人都可以用的傳送器招喚,回城不用帶捲軸,還可返回原本的方,相當方便路上偶爾會撿到特殊的配方,像是附魔或製造特殊裝備
這時可以在手札確認需要哪些強化物品,大部分都買得到,比較特殊的就需要到處去拾荒了遊戲中也有許多套裝等著玩家去蒐集在野外設有一些祭壇,站在上面打開手札
點選要吟唱的咒文,特殊的力量就會開始生效(不一定要按,直接打出來也可以)資料片分為3個章節,除了主線任務之外,理所當然的也有許多支線
有些支線不能在當個章節就解完,要到後面的章節才有可能完成屬性能力、專精都有熟練度,技能方面,資料片中多了石拳及血刺客兩種
專精或雙修會使自己的稱號不同,各系技能又會以武器來細分,種類相當多
基本上,隊友都會各符合一種專精,如果自創角色想改練別的可以把點數洗掉重點戰鬥時的效果相當華麗,尤其是這款遊戲屬於動作角色扮演
法術或弓箭發射出去還可以移動來回避,其中有趣的是,多重火花術會發射許多火球在地上彈跳
如果在狹窄的房間狂放的話,火球就會不停的在房間中彈跳直到結束
下面中間的4格是各個隊友選定的絕招,按下快捷鍵即可施放,絕招的優點是範圍及殺傷特大
特別是在對付頭目或者未探索區域有滿坑滿谷的雜魚特別實用
施放後持續普通攻擊就會使絕招回復,跟其他遊戲不同的是
除了選定好的普通攻擊之外並沒有一堆招式技能能夠施放
近戰及弓箭手除了絕招缺乏其他技能算是一大遺憾
戰鬥時可以切換戰鬥模式或群體模式,看是要集中攻擊抑或分散傷害角色血量歸0時,除非受到太大傷害,不然只會昏迷而已,等一段時間就會自動復活
如果昏迷時被敵人的範圍技攻擊到,也有可能一覺不醒
如果全體陣亡,會全身脫光回到傳送點,這時可以選擇請死靈法師把屍體送回來
或者去撿屍,不過被打死的時候,通常該地點也會被守屍就是了
補血也算是這遊戲的一大特色,喝掉的水並不會一次喝完,而是補多少就喝多少打死敵人後地上會掉落一堆東西,遊戲設有自動撿取道具的功能,就不用一個一個點了
但是有很低的機率會出現小偷來偷東西,打死他會有意想不到的道具?(資料片全破才碰到一次= =)
話說,主角來到難民營,在野外繼續旅行時會碰到跟神秘老人學習後暴走的邪惡法師
跟邪惡法師打的時候,由於有個招式連續中招會被秒殺,所以走位是相當重要的打倒邪惡法師後,典獄長依"偉大的領袖"的指揮會出現來吸取能量遊戲中少不了的到處探索探索時會發現一些隱藏區域,這種門需要相對的技能熟練度才能打破,裡面的東西不會太差
升級時會很明顯的提醒(圖中正在招喚魔物)到處看看其他非敵對種族在破碎的世界中做什麼
主程式中主要的敵人"魔登",在法帝斯垮台後變成身體漸漸衰退的流亡者來到精靈的城鎮亞曼露,因為大毀滅,造成無可彌補的損壞,精靈也失去了獨有的能力
許多精靈把錯歸咎於主角,在悲觀的情緒中只有少部份有努力向上的意願
亞曼露附近燒焦的森林,連樹妖都以著火型態出現並對火焰免疫落單的怪物看到人第一件事就是往後跑
等跟同伴會合才轉過頭來攻擊,有些怪物會以埋伏的形式出現麻煩的機關也是不可或缺的,尤其是這種不看攻略就很難解的機關,越到後面越難
資料片中主要的怪物為各種縫合怪,圖中可以看到被肢解的怪物屍體,相當噁心(怪不是我殺的阿)
這些噁心的東西當然有製造者,所以就讓他安心上路吧
第一次打的時候覺得比邪惡法師還難搞,會一直招喚小怪來補血
所以要各個角色分工合作,這時玩起來又像是戰略遊戲了打完縫合者後,村長會製造到下一章的傳送門
除了某些不傳送就到不了的地方,這遊戲的的地圖算是無接縫的穿越傳送門看到的是一男多女正在......終於見到偉大的領袖(浩呆你跑錯棚了吧)
這裡不得不提,樹精靈是只有女性的種族,所以有男性樹精靈出現是非常令人驚奇的事
(這樣的話不就後....(ry)
暗黑巫師毫不避諱的說出自己的野心,由於主角強大的能力,多次招攬主角加入
招攬失敗後隨即招喚一隻魔寵來阻礙我們,比起前面的,這隻好打多了跟著他們踏入傳送門結果跑到地底,碰到了被奴役的矮人(第一章的第一個支線終於可以解完了)打倒魔王後該做什麼?當然是找下一個魔王來打倒阿!
不過這隻硬拼狂喝水也是可以輕鬆打贏的(汗
經過漫長的旅程後,終於打倒了另一位魔王,結束後並沒有過關動畫,而是口述各個同伴後來的遭遇
最後再來張全員大集合當作ENDing,結束後會從剛剛打倒魔王的地方繼續無盡的冒險!
在玩這款資料片的時候常常被朋友誤認為在玩網路遊戲
事實上,他也是可以連線的(雖然我從沒連過),他也提供3種不同難度的關卡給玩家挑戰
缺點方面,遊戲優化的不夠好,電腦太差會越玩越lag,重開遊戲即可改善
整體表現除了畫面不盡人意之外,我認為算是擁有與暗黑一拼的實力,如果戰網完善的話
遊戲中的主角在主程式中打敗了魔王,但是卻造成世界的毀滅,以至於並沒有受到英雄般的對待
故事中比較可惜的是對於人類、矮人之類的一些種族刻劃較少,甚至在資料片中的人類只碰到難民
以現在來講,仍是一款值得一玩的遊戲,尤其是主程式全中文化更有收藏的價值
註1:這篇我已經盡量不捏而且把圖片減少了
註2:巴哈居然縮到連字都擠在一起(囧
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