本來是想從一代開始介紹的,不過由於巴友
,所以在飛船內狂飆向停機處
地形完全幫我們設計的好好的,只要直直的衝就可以過去了
地形完全幫我們設計的好好的,只要直直的衝就可以過去了
,最後只有士官長逃了出來。
二代一開始,先來一段獨白,可惜二代語音沒中文,不然我覺得還滿經典的
二代一開始,先來一段獨白,可惜二代語音沒中文,不然我覺得還滿經典的
雖然二代也有語音,但是就沒中文那樣會去注意
再來鏡頭轉到星盟,因為士官長破壞了HALO---星盟的朝聖地所以才這麼說
再來鏡頭轉到星盟,因為士官長破壞了HALO---星盟的朝聖地所以才這麼說
(照先知所說 所以士官長是綠惡魔0.0?)
接著,一代中完全沒出現過的該場戰役的指揮官被審判(準備去當礦工吧)
接著,一代中完全沒出現過的該場戰役的指揮官被審判(準備去當礦工吧)
鏡頭一轉,來到人類方,士官長以從一代的地方飛回人類艦隊中(怎麼飛回去的完全是個迷)
首先,進行一系列的檢測
檢測完後,被一位長官帶出場去坐摩天輪...(喂
頗有深意的一句話,另外還有:人類需要一位英雄 這句,不過,因為重複所以只截一張圖
從這張圖就看得出來,二代比一代那只比CS好一點的貼圖精細不少
接著是人類的領獎畫面與星盟的審判畫面交錯播放形成強烈對比
授勳結束後星盟來襲,又是人類被攻擊,不過這次可不是一艘船,而是有整個艦隊在撐腰
再來遊戲正式開始,拿著好用的衝鋒槍開始應敵
先來看看界面,手榴彈從一次一種變成可以切換,護盾顯示在雷達上方,並且護盾沒了不會顯示剩餘生命值
另一把槍是新加入的......(拍謝,我對槍沒研究...)
打倒敵人後,對方身上的武器會全部掉在地上,隨手抄起一把...
喔喔,這代的主打之一,雙武器!!如果拿人類的槍,就可以看到士官長單手螢幕外換子彈的神技了
很可惜的,這代的電漿手槍蓄力攻擊不太會追敵了,地上倒著的野豬獸說話時很可愛
二代的啟動圖示就是拿著雙槍的士官長
地上可以撿取掉落的手榴彈,星盟的手榴彈比較晚爆炸,但是可以黏在敵人身上
星盟的入侵專用艦,窗外還可以看到雙方的交戰情況
人類的武器槽,靠近後會自動伸出來,還滿酷的,但還是隨手能撿的星盟武器最好用
新加入的飛天精英,有夠夭壽會跑的
士官長又一驚人之舉,把炸彈不靠飛船徒手拖回星盟船上(這炸彈好像某神奇寶貝的說...)
遊戲有固定的存檔點,每次退出可從存檔點繼續
由於士官長太重了,踩在玻璃上會掉下去......
這代有別於一代在星環上所缺乏的城市戰,地上有時會有星盟或人類的砲座,
對面是除非打弱點,不然硬的要死的獵人,右邊躺著新加入的昆蟲型星盟
鵜鵠號,在到達某些地點時會送來新的支援和武器、載具,比起一代死完就沒的隊友大手筆多了
(沒辦法,當初人少阿)
二代新增,不用換子彈的星盟狙擊槍(遠處婊人根本好用!)
疣豬號,跟星盟幽靈號尬車,這代加入了車損系統,會越撞越破爛(撞到牆也會><)
星盟有類似的載具,不過無緣坐上
天蠍號,超威能的坦克,人類一台能抵星盟10台殺,星盟的載具都沒有這麼威的......
威力比一代有所下降的散彈,打蟲族原本一槍一隻變成不一定
每一個章節都會為每一段情節下一句符合現況的標語
這代對星盟的載具做了相當大的修正,幽靈號,除了可以直直的不斷發射子彈之外還增加了加速系統
沒記錯的話應該是魅影號(汗,地位相當於坦克,不過火力沒那麼強,裝甲也不夠厚,
首先,進行一系列的檢測
檢測完後,被一位長官帶出場去坐摩天輪...(喂
頗有深意的一句話,另外還有:人類需要一位英雄 這句,不過,因為重複所以只截一張圖
從這張圖就看得出來,二代比一代那只比CS好一點的貼圖精細不少
接著是人類的領獎畫面與星盟的審判畫面交錯播放形成強烈對比
授勳結束後星盟來襲,又是人類被攻擊,不過這次可不是一艘船,而是有整個艦隊在撐腰
再來遊戲正式開始,拿著好用的衝鋒槍開始應敵
先來看看界面,手榴彈從一次一種變成可以切換,護盾顯示在雷達上方,並且護盾沒了不會顯示剩餘生命值
另一把槍是新加入的......(拍謝,我對槍沒研究...)
打倒敵人後,對方身上的武器會全部掉在地上,隨手抄起一把...
喔喔,這代的主打之一,雙武器!!如果拿人類的槍,就可以看到士官長單手螢幕外換子彈的神技了
很可惜的,這代的電漿手槍蓄力攻擊不太會追敵了,地上倒著的野豬獸說話時很可愛
二代的啟動圖示就是拿著雙槍的士官長
地上可以撿取掉落的手榴彈,星盟的手榴彈比較晚爆炸,但是可以黏在敵人身上
星盟的入侵專用艦,窗外還可以看到雙方的交戰情況
人類的武器槽,靠近後會自動伸出來,還滿酷的,但還是隨手能撿的星盟武器最好用
新加入的飛天精英,有夠夭壽會跑的
士官長又一驚人之舉,把炸彈不靠飛船徒手拖回星盟船上(這炸彈好像某神奇寶貝的說...)
遊戲有固定的存檔點,每次退出可從存檔點繼續
由於士官長太重了,踩在玻璃上會掉下去......
這代有別於一代在星環上所缺乏的城市戰,地上有時會有星盟或人類的砲座,
對面是除非打弱點,不然硬的要死的獵人,右邊躺著新加入的昆蟲型星盟
鵜鵠號,在到達某些地點時會送來新的支援和武器、載具,比起一代死完就沒的隊友大手筆多了
(沒辦法,當初人少阿)
二代新增,不用換子彈的星盟狙擊槍(遠處婊人根本好用!)
疣豬號,跟星盟幽靈號尬車,這代加入了車損系統,會越撞越破爛(撞到牆也會><)
星盟有類似的載具,不過無緣坐上
天蠍號,超威能的坦克,人類一台能抵星盟10台殺,星盟的載具都沒有這麼威的......
威力比一代有所下降的散彈,打蟲族原本一槍一隻變成不一定
每一個章節都會為每一段情節下一句符合現況的標語
這代對星盟的載具做了相當大的修正,幽靈號,除了可以直直的不斷發射子彈之外還增加了加速系統
沒記錯的話應該是魅影號(汗,地位相當於坦克,不過火力沒那麼強,裝甲也不夠厚,
一代不能駕駛(還硬的要命...)
這代很常碰到隊友,看到想要的武器可以跟他交換,此圖隊友拿火箭筒
結束這場戰役後,畫面轉到星盟,先知給了被審判的將軍令一條路---成為"神風烈士"
神風烈士本來是精英種族內的最高榮譽,如今變成了先知的特種兵
再來就是二代的第二個主打了,體驗星盟劇情,從這開始可以拿星盟的光劍了
士官長的"開燈"鍵到星盟變成隱形了
星盟的運輸艦,功能跟人類的鵜鵠號一樣
星盟的火箭筒,很少用也很少拿到
守護者雷射槍,不是星盟製造的,是"先驅者"製造來專門對付蟲族的自動兵器掉下來的,切割蟲族的神器阿
星盟卡賓槍,除了火箭筒之外唯一需要換彈夾的星盟武器,後期爆鬼面獸的好武
刺針槍,很少在用,發射後會追敵,過一段時間才會爆炸,敵人多時不是很好用...
全新上路的妖姬號,一代的妖姬號很難操控,不動就會往下掉,直直的往前才能往上飛
二代中操控有改善,武器有機砲和榴彈,除了平飛外還可以左右後華麗翻滾閃子彈
是"腦胞",一代聽到這句我嘴角不爭氣的上揚了,通常我都不理的,但護甲少時要注意被絆倒死掉...
被腦胞寄生的屍體,很醜很噁心,依被寄生的種族會長得不一樣,被巴到超痛
遺跡守護者對蟲族進行攻擊,然後就輪到我們了@@
結束神風烈士的任務,換到不怕死的人類,單槍匹馬的跟著星盟艦隊進行空間跳躍
又發現了一個HALO之後隨即進行空降,阻止星盟啟動HALO
入侵遺跡後擊殺一名先知,對方有載具我們可以爬到上面再進行攻擊
出來後被星盟艦隊攻擊,完全沒有支援,掉入海中後被兩隻觸手拖向深處
在執行上一個任務後從叛徒手中拿到引導者,星盟將跟隨引導者進行朝聖之旅
新的守護者配有多種飛彈,能量盾後是弱點
到目的地之前發現有人類先到了
啟動HALO需要索引器以及先驅者的基因---人類
看起來就很討人厭的鬼面獸搶走了索引器及人類
最後被背叛墮入深淵
如果不從存檔點繼續的話可以選擇已過的關卡開始
這代很常碰到隊友,看到想要的武器可以跟他交換,此圖隊友拿火箭筒
結束這場戰役後,畫面轉到星盟,先知給了被審判的將軍令一條路---成為"神風烈士"
神風烈士本來是精英種族內的最高榮譽,如今變成了先知的特種兵
再來就是二代的第二個主打了,體驗星盟劇情,從這開始可以拿星盟的光劍了
士官長的"開燈"鍵到星盟變成隱形了
星盟的運輸艦,功能跟人類的鵜鵠號一樣
星盟的火箭筒,很少用也很少拿到
守護者雷射槍,不是星盟製造的,是"先驅者"製造來專門對付蟲族的自動兵器掉下來的,切割蟲族的神器阿
星盟卡賓槍,除了火箭筒之外唯一需要換彈夾的星盟武器,後期爆鬼面獸的好武
刺針槍,很少在用,發射後會追敵,過一段時間才會爆炸,敵人多時不是很好用...
全新上路的妖姬號,一代的妖姬號很難操控,不動就會往下掉,直直的往前才能往上飛
二代中操控有改善,武器有機砲和榴彈,除了平飛外還可以左右後華麗翻滾閃子彈
是"腦胞",一代聽到這句我嘴角不爭氣的上揚了,通常我都不理的,但護甲少時要注意被絆倒死掉...
被腦胞寄生的屍體,很醜很噁心,依被寄生的種族會長得不一樣,被巴到超痛
遺跡守護者對蟲族進行攻擊,然後就輪到我們了@@
結束神風烈士的任務,換到不怕死的人類,單槍匹馬的跟著星盟艦隊進行空間跳躍
又發現了一個HALO之後隨即進行空降,阻止星盟啟動HALO
入侵遺跡後擊殺一名先知,對方有載具我們可以爬到上面再進行攻擊
出來後被星盟艦隊攻擊,完全沒有支援,掉入海中後被兩隻觸手拖向深處
在執行上一個任務後從叛徒手中拿到引導者,星盟將跟隨引導者進行朝聖之旅
新的守護者配有多種飛彈,能量盾後是弱點
到目的地之前發現有人類先到了
啟動HALO需要索引器以及先驅者的基因---人類
看起來就很討人厭的鬼面獸搶走了索引器及人類
最後被背叛墮入深淵
如果不從存檔點繼續的話可以選擇已過的關卡開始
最後一章,由於鬼面獸的全面背叛,除了鬼面獸、豺狼跟蟲型星盟之外,其他都還是盟友
蟲族的屍腦獸救了士官長及神風烈士,並對兩人進行評價
蟲族的屍腦獸救了士官長及神風烈士,並對兩人進行評價
屍腦獸抓來先知和引導者,並讓他們對話給士官長和神風烈士看
最後為了達成共同的目的蠱惑他們兩個,HALO可以阻止蟲族擴張,卻又消滅其他種族
士官長被送到星盟中心,一挑全部,開門就交給人工少女Kortana
紅色的電漿鎗是鬼面獸的專用槍,威力比精英用的強,但非常容易過熱
很壯觀的艦艇,目的地是二代一開始人類與星盟開戰的地方
然後救世主尼歐就...不對,士官長用砲彈飛人趕上末班車
為了防止意外出現使HALO被啟動,留下Kortana來監控引爆裝置,就像一代那樣的事
二代由神風烈士來結束,阻止HALO的啟動
引導者說出了HALO的真相
雖然及時拿起了索引器,但HALO還是發出了信號,
最後為了達成共同的目的蠱惑他們兩個,HALO可以阻止蟲族擴張,卻又消滅其他種族
士官長被送到星盟中心,一挑全部,開門就交給人工少女Kortana
紅色的電漿鎗是鬼面獸的專用槍,威力比精英用的強,但非常容易過熱
很壯觀的艦艇,目的地是二代一開始人類與星盟開戰的地方
然後救世主尼歐就...不對,士官長用砲彈飛人趕上末班車
為了防止意外出現使HALO被啟動,留下Kortana來監控引爆裝置,就像一代那樣的事
二代由神風烈士來結束,阻止HALO的啟動
引導者說出了HALO的真相
雖然及時拿起了索引器,但HALO還是發出了信號,
啟動其他HALO還是需要由人類插入鎖引器,所以暫時還不用擔心
有些圖片很可惜的沒拍到,像是士官長後來回到人類艦隊後,長官問士官長為什麼回來?
士官長回:我回來結束戰爭 當結尾頗不錯的
2代加入許多一代所沒有的東西,所以我說是把一代的遺憾全部加入
用槍托打敵人我認為對FPS說相當重要,如果雙方很靠近還是只能開槍打,我會覺得很囧,但這次威力弱了點
相比第一代,無意義的重複場景少多了,不會再有一代走到鬼打牆的感覺
人類、外星種族、蟲族三方為主的故事並不少見,但最後一戰有其獨特的風味而不會跟其他作品搞混
一、二代的都有推出PC中文版,強烈推薦想接觸最後一戰系列卻苦於沒360的去玩玩看,
雖然二代綁定Win7,但總會總辦法的(笑,期待其他作品繼續推出PC中文版
下一篇不知道要什麼時候了,下一款才破到一半,新遊戲完全要從零開始玩,舊遊戲沒截圖
重點是,暑假好像更忙了......
有些圖片很可惜的沒拍到,像是士官長後來回到人類艦隊後,長官問士官長為什麼回來?
士官長回:我回來結束戰爭 當結尾頗不錯的
2代加入許多一代所沒有的東西,所以我說是把一代的遺憾全部加入
用槍托打敵人我認為對FPS說相當重要,如果雙方很靠近還是只能開槍打,我會覺得很囧,但這次威力弱了點
相比第一代,無意義的重複場景少多了,不會再有一代走到鬼打牆的感覺
人類、外星種族、蟲族三方為主的故事並不少見,但最後一戰有其獨特的風味而不會跟其他作品搞混
一、二代的都有推出PC中文版,強烈推薦想接觸最後一戰系列卻苦於沒360的去玩玩看,
雖然二代綁定Win7,但總會總辦法的(笑,期待其他作品繼續推出PC中文版
下一篇不知道要什麼時候了,下一款才破到一半,新遊戲完全要從零開始玩,舊遊戲沒截圖
重點是,暑假好像更忙了......
註1:蟲族的英文是flood(洪魔),意思是如洪水般淹沒世界
註2:在動畫"星環傳奇"中可以很清楚的知道精英是被迫加入星盟的,其隔閡是非常深的
註3:我好想玩3代阿......
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