第八裝甲步兵:Prejudice

Section 8:Prejudice

  • 主機平台:PC、PS3、Xbox 360
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2011-05-04
  • 遊戲人數:單、多人
  • 製作廠商:TimeGate Studios
  • 發行廠商:TimeGate Studios, SouthPeak Games

(使用漢化補丁)

Section 8在一代的宣傳動畫放出時就引起我的注意。遊戲劇情是在遙遠的未來,人類已經開始向外星殖民。某一天,名為"獵戶軍團"的叛軍切斷殖民地的通訊。為此,政府派出最精銳的"Section 8"去探明情況。

在遊戲正式發售前,看影片幻想都是美好的,都會下意識的認為這可能會是一部科幻射擊大作。然而,實際上卻是一部強調多人對戰,戰役只是附帶的遊戲。一代的的戰役中雖然有劇情,甚至主角也露面,還有精美的過場動畫。但是那劇情只能算是一款遊戲所需的背景設定而已。戰役中不會死亡,只要死了就能無限重生繼續打。

一代宣傳動畫


這次要介紹的是...恩...算獨立資料片等級的續作吧?
比起前作的售價低了不少,但是在多人模式及戰役的呈現都更好了。




一代故事中,主角Alex Corde與他的好戰友們摧毀了反叛軍的秘密武器。但是叛軍問題還是沒有解決,因此主角被派去調查敵人的生存資源與攻擊動機。
看這煞氣的裝甲,加上高科技裝備,都會讓人期待這是一部科幻大作。  

頭盔拿下來的主角是個長相沒啥特色的平頭大兵

這遊戲的子彈設計是我最喜歡的優點之一。不只攜帶彈量多,彈夾量也大,換彈速度快,基本步槍還有狙擊鏡。打起來夠爽。

敵人不只跑得快還會到處飛,這時鎖定功能就很重要了。只要鎖定就能自動瞄準,不過這麼好用的系統當然是無法連續使用的。

當持續奔跑一段時間後,鏡頭會拉遠成第三人稱模式來看角色衝刺的英姿。

整備處調整自己的武器、裝備以及人物能力。這遊戲主打的特色之一就是能夠個人化玩家的角色,而不是以兵種來區分。每把武器都有至少三種模組可供選擇,分別針對裝甲、護盾以及平均型。配點系統能用點數分配在想要的強化上。相較於兵種分配,更能展現出個人特色。

裝備有修理工具就等於是醫療兵+工兵。
不只可以修復自己跟隊友的護甲也可以修復損壞的砲塔。

再來就是第八裝甲步兵的最大特色"空降"重生。相較於其他遊戲的憑空出現的重生方式更有趣。重生前還能選地點,空降時能微調降落點,甚至能夠空降到敵人身上。

訓練結束後,在押解叛軍時突然遭受了敵襲。運用訓練時所學到的技巧可以輕鬆應付第一場正式戰鬥。這次劇情演出配合射擊遊戲常用的手法,表現出比前作更好的演出。

近戰使用戰鬥刀,除了直接揮砍外還能進入必殺模式,可以設定是否自動使用。

遊戲關卡是開放地圖,但怕玩家亂跑又不想用地形做阻隔。於是戰役中就有限制區域,一旦踏入禁區就會在6秒後自動死亡。死亡時不會再像前作那樣直接空降接關,而是從存檔點重新開始。

多人模式中,擊殺敵人可以獲得金錢來購買載具、砲塔等設備。
戰役中的錢則是劇情給的,載具到一定地點因地形限制就得要放棄。

這台浮空機車讓我想到HALO的星盟載具"幽靈號"。在這還算不小的地圖加速騎起來還滿爽的,子彈打不中敵人也可以騎過去撞。

空襲時會標示範圍,記得趕快退出空襲範圍。
在多人對戰中,空襲是任務目標之一,玩家要做的是標示空襲地點。

在冰天雪地中,面甲的周圍會開始結冰,槍也有凍結的現象。前方的機關不只碰到時會殺死玩家,也可以引敵人來送死。這樣的機關不多,只有這一段路有而已。

中間只有一小條路,衝過去殺完敵人,要回去時卻突然飛來一台飛機把路轟掉了。

最令人期待以及賺夠錢一定要空投一次的機甲,看起來就是帥氣。防禦、攻擊都超高,碰到步兵基本都虐殺,缺點就是走路速度慢,沒有衝刺功能。但是一但貼身,配合取代衝刺的跳躍以及強大的近距離攻擊,能夠取得最大的戰果。
不只肉搏能力強,遠距離火力也不容小覷,只有過熱,不會缺彈藥。

另外一個強大的單位就是坦克了。身處在坦克旁邊,每發設一次都會造成電子視野模糊的效果。可見威力有多強,不過機動力低,容易成為標靶。

在BOSS戰之前,比BOSS還難打的中頭目。
會不停的招來雜魚,本身的血量更是用機甲打都要打很久。

最終BOSS設計成單挑,打法是打到一定血量後進入QTE模式,重複幾次相同動作即可過關。
恩...反正是單挑嘛,都是一般大小的人形,可能是嫌一般對射太無聊吧。

多人模式中,玩家等級的提昇可以逐漸解開一些道具。對戰也不只是單純的互殺,還可選擇不同的動態任務。完成動態任務的任務目標將能獲得積分,適用於比積分的多人模式啟中啟用。


主劇情在這片中揭曉叛軍的反叛主因,是Prejudice---偏見

最後嘛...整體來說是有15美元的價值,比前作便宜內容但做得更好。戰役長度沒辦法跟一般的射擊大作比,不過反正他也是主打多人對戰而已。當年號稱不用特別好得配備就能跑出精美的畫面與流暢的連線體驗。

戰役雖短,但體驗令人滿意,整體以現在來看不好不壞。
想體驗科幻纇的射擊遊戲可以玩玩看。

製作商TimeGate Studios起初以即時戰略Kohan起家,並因此獲得不少正面評價。隨後幫F.E.A.R系列出了三個資料片,踏入了FPS的製作,並發佈了本系列。Aliens: Colonial Marines是其最後推出的作品,因趕推出而導致完成度不佳而收到大量負評,也因此裁了25人。最後靠著更新補救回來。目前工作室已破產,正在製作的基本免費遊戲也因此胎死腹中。


戰慄時空 2 二部曲 The Orange Box(橘盒)

Half-Life 2: Episode Two The Orange Box


  • 主機平台:PC單機遊戲

  • 遊戲類型:射擊

  • 發售日期:2007-10-12

  • 遊戲售價:NT 988

  • 遊戲人數:多人

  • 作品分級:不明


(本篇不會有結局劇透)

因為是目前最新的資料片,所以能不劇透就不劇透





最後來到戰慄時空目前的最後一部資料片

這個資料片中將會體驗到逃出17號城,還有到達另一個據點執行下一個計畫的故事




二部曲中加入了到現在對製作商來說還是很夯的成就系統



二部曲中記取首部曲錯誤設計的教訓

把解說模式做成破完一個章節後才能解鎖的模式

為了看解說,二部曲變成我唯一破第二次的戰慄時空系列



遊戲開始前會有一段回顧的影片

首部曲中,艾莉絲拿到了一段關於黑色高地實驗室的競爭對手的影像

他們是位於北極負責研發光圈科技的實驗室但是遭到了合成人的攻擊



前情提要結束後,入眼的是殘破不堪的列車車廂,但是沒有立即的危險



原本的通天塔已經消失了,但隨之而來的是更大的危機

爆炸將會打開更大的傳送門,必須阻止才行



可以拿來打敵人的投擲物品又多的一項,小炸藥桶

除了體積比原本的炸藥桶小之外,數量也很多



新的友方角色"馬諾森"博士,以前也是跟高登在黑色高地實驗室的同事之一

也是反抗軍的領導人物之一,他看起來比另外兩位還有領導人的氣質

到達基地會合後,他說會因為高登把他的午餐毀了而跟高登算帳

(在黑色高地時某個微波爐慘案)



從一代到現在一直都有的紅色轉盤機關,製作團隊好像很喜歡這機關



這次要深入蟻獅的巢穴,在這裡第一次看到蟻獅的居所

網狀物可以打破,有時裡面會藏有補給品

地上會發光的蟲是蟻獅的幼蟲,只要經過就會被踩爆

體內的東西可以讓玩家恢復生命力



新的蟻獅品種會噴吐酸液,可能是拿一代會吐酸液的怪物當原型

這個新敵人還滿難搞的,看到玩家會不斷的後退

如果玩家躲起來還會找到正確的角度來攻擊



藤壺怪繼續當他們的漁夫,在水中游泳時要注意一下



阿不是很會跳?

蟻獅如果進到水裡就會直接淹死,省下好多子彈



「踩死蟻獅幼蟲會引來他們的追殺,希望你來的途中沒有踩到」

礦坑的坑道有三條路,敵人來了就會亮燈,燈亮的越多,攻勢就越猛烈

在這裡除了有兩位同盼的協助之外,還可以鋪設詭雷,架設機槍來抵禦攻擊




等佛地岡人的支援來了之後就可以欣賞他們屠殺蟻獅的場景了

就算是三個通道都三燈全亮也不怕

雖然玩家依然可以進行攻擊,但對於有範圍攻擊的佛地岡人來說是多此一舉

佛地岡人的攻擊有兩種,範圍攻擊可以使敵人麻痺,單體攻擊可以一下一隻的解決敵人



再次搭乘飛車享受橫衝直撞的快感(為前面的殭屍默哀)

除了可以讓玩家體驗到快感之外也能起到場景移動的效果



G-MAN趁佛地岡人沒空管他時跟高登見了一面,後面藍色螢幕上的似乎是黑色高地?

可能是艾莉絲跟高登一起行動的關係,他出色的表現也讓G-MAN印象深刻



一出礦坑馬上看到合成人的大批軍隊

讓艾莉絲覺得必須趕快與同伴會合,並把傳送門關閉



之前都沒有拍到,裝著補給品的特殊板條箱

上面印有圖示,體積也比一般木箱小



從坑道出來後還必須面對兩隻憤怒的蟻獅守衛

場景中會有震盪產生器提供安全區,蟻獅就會不斷做靠近~後退~的動作

正規的打法應該是用炸藥桶丟牠們,雖然我朋友高登說槍也可以玩死他們...

(沒那精力......)



把瓦斯的機關打開後,隨便開一槍,就會燃起熊熊大火

面對大群的殭屍是非常好用的場景機關



之前都沒拍到的帶有劇毒食腦蟲的殭屍,光看起來就很難搞

碰到他就必須迅速解決,不然劇毒食腦蟲會越來越多



穿過毒沼地對玩家來說應該是駕輕就熟的事,不會像一代那樣跑太快而滑出去

不過要注意的是車子會往下沉



酒瓶、椅子還有一把槍,或許之前有人坐在這一邊喝酒一邊打僵屍取樂

如果不是看到說明,我還真的會直接忽視的走過去



二部曲中,艾莉絲依然扮演著高登的長期夥伴

我們可以看到更多的AI表現,例如找掩體或近身攻擊



首部曲中埋下的梗揭曉,使用出精神衝擊的合成人探員(好怪的翻譯)

可以使用強大的念力,但相反的,肉身也很脆弱,會伸出吸管把人吸乾



因為對的太準了,所以不小心把整架直升機都擋住了

一直投放定時炸彈的直升機,用重力槍抓起炸彈反擊回去



經過改造的越野車可以在儀表板上顯示反抗軍的隱藏物資

不過我懶得找,就直接開過去,圖中可以順便輾過幾枝僵屍



快到最後的基地時,突然殺出一隻三角機甲

同時,狗狗英勇的從旁邊殺出單挑三角機甲,好好欣賞這個畫面吧



克萊納表示,在北極研究光圈科技的研究船無故消失

根據得來的資料表示,確定是遭到了合成人的攻擊,必須盡快去援救

但是在此之前必須關閉因大爆炸而開啟的傳送門



馬諾森博士研發的馬諾森炸彈,配合重力槍而研發出來的

用重力槍丟出去後會黏著在敵人身上,可以一顆一解決一支三角機甲



在二部曲中的最後一戰,製作團隊特別設計了一個寬闊到必須開車的大場地

敵人會從四面八方進攻,主要的搭配是三角機甲加獵人,獵人可以用車撞死

(打到這才想到不小心把獵人的圖片刪了...)

四周配有無線補給,秉持著製作團隊非線性戰鬥方式的理念,想怎麼打就怎麼打



阻止完合成人的攻勢之後,按下大大的紅色按鈕,發射飛彈來關閉傳送門

之後就等著去援助光圈科技研究船吧



目前最新的資料片,直到現在也還沒有三部曲或是第三代的消息

這次的結局來的又突然又令人錯愕,然後也一如往常的斷在令人意猶未盡的地方

這樣釣玩家好幾年的胃口對嗎?


遊戲中依然放著許多彩蛋等著玩家去發掘,過程中也有許多令人難忘的情節  

當然還有無價的製作團隊心得可以看,對於了解遊戲由許多幫助

經過了L4D、TF等遊戲的製作,相信製作團隊在續作中將帶給玩家更棒的體驗



好友高登期待已久的介紹終於結束囉!