天啟之王
ロード オブ アポカリプス
LORD of APOCALYPSE
- 製作廠商:SQUARE ENIX
- 發行廠商:SQUARE ENIX
- 代理廠商:
- 官方網站:http://www.square-enix.co.jp/apocalypse/
(本遊戲同時有PSV與PSP兩種版本)
雖然沒有冠以2代的名字,但天啟之王是紅蓮之王的的續作
並且大幅改進了整個遊戲系統,讓遊戲體驗起來更流暢爽快
劇情承接前作,在上一作,一位年輕人收齊了7顆亞爾卡納之石
擁有眾多使魔、擊退無數混沌的此人被稱為王
然而,之後很長的時期中,再也沒有了王的蹤跡,渾沌開始使這個世界崩落
就在世界將要全部墮入渾沌之刻,獲得最後一顆下落不明的亞爾卡納之石的新王誕生了...
天啟之王是一款接任務出副本的動作遊戲,角色可以自訂
武器比前作多了雙頭劍與雙斧,雖然一開始就要玩家選,不過之後是可以任意更換的
但不管是武器還是魔法都有熟練度,提升熟練度才能學到新技能,一旦換了就得另再練了
選擇武器前可以先試招看順不順手
遊戲流程、場景與前作幾乎差不多
一開始會先給玩家高等裝備虐怪,還有巴哈姆特可以召喚
改變遊戲體驗最大的改進,就是碰到敵人都可以直接在地圖上戰鬥了
不必再另外進入那有範圍限制的圈圈內,省去許多時間,提升流暢度
唯有BOSS戰時才會進入圈圈內,才有足夠的空間戰鬥
攻擊、防禦、迴避都會消耗耐力,一昧的猛攻會倒是無耐力可迴避
遊戲中可以鎖定不同的部位來攻擊,可破壞部位累積一定傷害後即可破壞
並拿取部位破壞獎勵
另外頭部累積一段傷害之後,BOSS就會進入暈眩
倒地後就可以攻擊到平時打不到的地方了
BOSS站的第一階段最後換進入角力,最後擊殺時會進入動畫按QTE來擊殺
不過如果玩家輸出太猛,也有可能沒進入動畫就直接擊殺了也不一定
戰鬥一段時間之後,BOSS會進入狂暴模式,必須謹慎應付
角力完之後會掉出箱子,前去打破就可以拿到額外素材獎勵
遊戲另一大改進,就是殺死敵人後會將敵人轉化,前作還必須看是否轉化成功,還常失敗
這次則全部自動化,省去了動畫,只需要專注於正在做的事即可
玩家取得了最後一顆亞爾卡納之石成為了新王
然後從崩落的七界中逃了出來,創造了新世界
讀取中會顯示世界地圖,接任務到哪也會標示出來是地圖中的哪裏
然後,又是孑然一身只剩武器的出現在大聖堂中,又是兩隻小惡魔般的東西來迎接
這裡是要到下一個階段時才會來的地方,門口有能夠用金、銀幣兌換獎勵的商店
據點村莊跟前作幾乎完全一模一樣,就是多了僱傭兵的場所
這次特別請人來話人設插畫,村民在對話時也都有插畫頭像了
隨著遊戲的進行,擁有各自故事與個性的夥伴也會陸續出現
這些夥伴具有友好度,提升友好度可以看見不同的對話
不過可惜的是,雖然會透露出他們的身分背景,卻並沒有相關的支線劇情
除了那些特殊的夥伴之外,兵舍裡還可以僱傭到比較大眾化的傭兵
這種傭兵最大的不同就是可以替他們更換與玩家相同的裝備外觀,幾乎就是玩家的分身
在兵舍裡,還能接兵舍任務,讓待機中的僱傭兵們去解任務拿素材
越困難的任務需要越多傭兵,或是高等傭兵,成功率才會高
跟公會接了任務之後,就直接進入副本,
這次不同的是,在初始地圖的前面,前作是直接放棄任務,而現在則是多了營地可供整備
除了能夠購買補血道具之外,還能領取配給品,讓任務難度下降不少
地圖中有時可能會碰上被黑暗附身的魔物,不管怎麼攻擊都是無效的
這時必須保持鎖定來驅除混沌,驅除完則進入小圈圈戰鬥,因為這算是中BOSS
如果不小心死亡的話,有兩種方法可以原地復活,一種是使用替身護符
另一種則是呼叫夥伴在秒數獨完前救援,每次復活後,下一次的秒數都會減少
玩到最後的無限章節時,我是還沒有碰過因陣亡而必須退出任務的情況
這遊戲雖然後期也可能常陣亡,但可以說難度是大幅降低了
天啟之王新增了地圖,除了會扣血的沼澤之外
還多了會扣魔力的血池,不知不覺中就沒魔使用召喚獸了
異界之門,前作是作為任務最終大BOSS的進入點,對話後進入戰鬥
現在則必須先鎖定來解除渾沌,才能進入,此外,還會對四周進行攻擊
這位章魚哥算是滿難搞的王之一,除了必須攻擊偶爾露出來的弱點之外
還會放許多範圍技搞死我一堆夥伴,重點是還不能放召喚獸來助陣,時間一整個拖很長
初期基本上只會有一隻BOSS跟玩家單挑或被群毆
到後面,會出現一次兩隻,或一隻BOSS帶幾個跟班的情形
魅魔他妹的有夠會跑,主要使用魅惑來使玩家無法對她攻擊
會飛行與鑽地的魔物同樣令玩家所痛恨,在劍砍不到,魔法打不一定中
中了也不痛不癢的情況下,除了使用召喚獸攻擊之外,大概就只能等他們回到地面了吧
在大聖堂打倒那些強大的魔物之後,會有動畫過場展示主角與他們的對話
然後就可以拿到一顆亞爾卡納之石,這些過場,都可以在事後到倉庫回顧
打倒這些大BOSS之後,有機率會取得他們的魂石,可以用來製作他們的套裝或召喚獸
不同的召喚獸所用的魔力值長短也不同,高破壞力的最長,牽制型的則較短
後期會出現異色版的亞種魔物BOSS
攻擊方式稍微有些不同,而攻擊力則是大幅增強
除了那些關於戰鬥體驗的改進之外,遊戲劇情也比前作有分量多了
也看起來比較那麼有趣一點,只是因為日文而看不懂稍微有些遺憾
網路上似乎也沒有比較完整的中文解說
這次牽扯到一點時空穿梭與因果,玩到後面要回去救過去的自己時
看到跟當時穿的裝備一模一樣的自己,忍不住想發出一聲驚嘆
天啟之王的裝備還算不錯看,都是由打怪取得的素材製作而成的
只是魔物有強弱,裝備也只能跟著魔物來更換才會比較好
想要外型又要數值高,則必須透過強化
只是強化所需的東西也不是平常就能取得的,玩到後面也沒強化幾件
天啟之王經過了大幅度的改進,可見製作組對這遊戲的用心
在PSV初期也算是不錯的殺時間遊戲,然而在共鬥遊戲氾濫的現在
則顯得也沒那麼值得推薦了,沒了中文,也就只是接任、打怪、做裝備的遊戲而已
不過要是對前作失望的人,不妨玩玩看,也許會改變對他續作的評價