獵殺:惡魔熔爐

ハンテッド:ザ デモンズ フォージ

Hunted:The Demon's Forge

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2011-05-31
  • 遊戲售價:US 49.99
  • 遊戲人數:2人
  • 作品分級:限制級


(使用漢化)

玩家選遊戲時,除了大概看一下遊戲內容介紹之外,看製作公司的其他作品也是不錯的參考

inXile Entertainment聽起來似乎是個名不見經傳的製作團隊

看其已發行的遊戲列表,除了冰城傳奇對我們來說比較熟悉之外,其他遊戲幾乎都沒聽過


但其執行製作人Brian Fargo是曾創立Interplay Entertainment,並製作發行異塵餘生、

柏德之門、異域鎮魂曲等知名經典作品的人,如果單只看我曾介紹過的冰城傳奇

就可以知道,獵殺:惡魔熔爐將會是一部有著諷刺與幽默的作品



inXile已經在Kickstarter為Torment: Tides of Numenera募得了4,188,927美元

這是號稱繼承異域鎮魂曲精神的續作,值得期待



http://youtu.be/k3Uw1rhmi0M





獵殺:惡魔"隆乳"的故事一開始,就是主角作夢夢到一位明顯有隆乳過的女性

呃...不是,是明顯就有問題的女人在誘惑著主角

她---Seraphine不只在夢裡出現,甚至會出現在主角面前提供一些幫助

或是慫恿著他們做某些事...



卡多與艾勞拉是本作的主角,可以說他們是冒險者,或是賞金獵人

這時的他們並沒有什麼明確的目標,直到Seraphine的現身與艾勞拉的手賤

讓麻煩開始找上身




遊戲中兩人同心協力闖關,可以由兩人連線一同遊玩

單人時也會有AI控制另外一位角色,遊戲中兩人一同開關門代表著一個關卡的開始與結束

某些關卡如果懶得打怪,也可以直衝下一道門省去麻煩






如果有一方同伴倒下了,不需要走到旁邊冒險的讀秒復活

只要靠近道一定距離,按下復活就會丟出重生藥水讓同伴復活






遊戲中無法隨時切換角色,只有到方尖石塔才能進行切換

玩家可以在白髮性感女精靈與輛道發光的光頭王之間進行切換體驗不同的戰鬥樂趣





有些機關只有切換特定角色才能打開

附近都會有方尖石塔,不用擔心無法切換






卡多(Caddoc),就是一個光頭男,完。(誒?

不是我在說,這角色設計的實在是沒什麼亮點(好吧,那顆光頭是滿亮的)

老實說,我覺得這長相還滿有既視感的,似乎有點像巨石強森?



個性是小心謹慎,就算受到蠱惑也會遲疑的思考權衡

對於成功率極低的事情就不太想去做,即使最後還是會爛好人的妥協

怕蟲子是他的萌點,不論大小






艾勞拉(E'lara)ㄅ無項傳統上的精靈那般優雅,反而比較像是沒點智力的戰士那般魯莽

該說是胸大無腦嗎?本作故事要是沒有她的手賤,主角們也不會被迫參與這場戰役

另外,她也特別喜歡與卡多鬥嘴,實際年齡比卡多大許多,卻鵬自身容貌喜歡叫對方老頭




死亡之石是本作中的其中一項關鍵物品,因艾勞拉拿起了死亡之石而開啟了這場冒險

死亡之石能夠用來窺探靈魂生前的事,能夠得知故事背景或寶藏線索

另外一個強大的功用就是控制飛龍,使其臣服




遊戲中的戰鬥需要步步為營,近戰並不是個好選擇,沒辦法常常打出硬直

敵人一多就會使自己陷入大量失血的狀態,體驗上不如之前介紹的北方之戰爽快

不過非必要時也是可以用來玩玩節省弓箭也不錯




使用各種法術或箭種輔助戰鬥,或是卡多的武器有些會附帶屬性,讓戰鬥更順利

不過武器的附魔是有次數限制的,因此需要常常更換武器




路上的武器架破壞之後會隨機掉落武器盾牌,只能直接與身上的作更換

並沒有設計物品欄以及商店供玩家做買賣

不知道是不是故意設計的,武器只會掉主流使用的,如精靈就幾乎都是弓或盾

明明也有拿短劍卻很少掉




由於近戰玩起來有點悲劇,再加上操控精靈妹子比較賞心悅目

因此我全程都使用精靈來當主要操控角色,主要武器是弓,分為快、中、慢三種

如果撿到一把附魔、物攻又高的快弓,打起來可是非常暴力阿




地圖場景中會有許多掩蔽物可以躲在後面,也能快速的切換到另一處

面對敵人大軍,可以躲在掩蔽物後方一個一個解決穩穩地過關





不過這些掩蔽物實在是設計的非常不自然

可能是為了自訂地圖才這樣設計的吧?





兩個人都能使用冰凍、閃電、火焰法術

由於耗魔量不低,補充要靠地上撿回復藥,通常會扣著來對付難纏的敵人

身上一次只能放四個到快捷鍵



魔法除了能拿來直接攻擊敵人之外,還能幫隊友強化攻擊

一旦獲得強化,簡直有如神助,神擋殺神、惡魔擋殺惡魔

除了大招需要閃一下之外,基本上看到誰就直接衝上去一陣亂砍就對了




除了魔法之外,另外還有戰鬥技能可以使用

途中卡多以旋風將敵人扶起,讓艾勞拉可以將毫無反抗能力的他們一個一個暴頭





Seraphine為主角們開啟一道神秘的門,透過這道門可以學習並強化魔法與技能

強化所收取的是路上撿到的水晶,能學習的只有魔法與技能各三種

往後所學習到的只是強化版而已




本作的天賦不像那樣需要配點,而是依靠熟練度來提升既有的能力

也不需要太刻意去練,打著打著就升到最大值了





透過窺探靈魂,可以獲知過去的歷史事件

並且有一段語音解說故事完整的來龍去脈,讓玩家了解這一切是怎麼發生的




紫色籠子裡會放著數值不錯的附魔裝備

通常會放在玩家視線可及卻無法馬上取得的地方,需要經過一段解謎過程





遊戲中時不時地就會看到需要解謎的地方

敵人倒是不難打,麻煩的是有時不知道要怎麼解會稍微卡住一下





如果有解完三大墓穴,就可以獲得全遊戲的最強武器





遊戲中的人類被敵人打得節節敗退,毫無抵抗能力

當過去的惡魔與英雄成為夢魘時,新的時代需要新的英雄

(話說為啥明明穿著重鎧卻要露出個小蠻腰呢?)




諾伽(Wargar)是血腥殘忍的生物,是玩家一路上除不死生物之外的主要敵人種類

諾伽的出現可以追朔到過去的王國戰爭,玩家在蒐集傳聞的同時,會逐漸得知諾伽的真面目

(好吧,我知道這很好猜,是老梗到不行的設定)




牛頭人不太算是敵方的手下,而是同盟,地位比諾伽高

對於一個橫衝直撞的高大敵人本來是不難對付,但是他攻擊所造成的衝擊波會讓玩家誤判

因為多了個範圍不小的直線衝擊波,讓玩家常常在閃避後還是會被打到





無頭的女巫刺客,在戰鬥過程中還會盡其所能的擺出嫵媚的動作

提供玩家絕佳的攻擊機會,毫無威脅,嚴重懷疑她只是出來讓玩家看爽的




大惡魔,從出場令主角們只能逃跑,到最後被玩家打假的一路輾過

只有放大朝時威脅性比較大,由於血量不少,混戰中最好留到最後再慢慢殺





這飛龍雖然看起來乾乾瘪瘪的,但在遊戲中是強大的存在,而且數量不少

遊戲中的飛龍有個特色,那就是沒有眼睛,沒有死亡之石控制飛龍

怕他們叛變而把他們的眼睛挖出來作成魔眼監視著各個地方




已經Rampage的進擊的巨人出現在眼前時被他的大小所震撼

當還在思考要怎麼對付他時,遊戲已經結局了(誒?

光是諾伽+龍的組合已經讓人類滅國了,再來隻巨魔根本還讓不讓人活了阿




有時地圖會設置地圖兵器,對準目標瘋狂發射,是殺戮的好時光




有時,會碰到特別多又強大的敵人群,而在那之前會設置一壺銀水(Sleg)

喝了銀水,不只身體變強壯了,考試也都考一百分呢! 技能無限放,還能衝進敵人裡開無雙!


銀水是敵人強大的原因,也是敵人所追求的東西,更是造成一切的主因

它是惡魔,沒有形體,沒有言語的誘惑,它能夠扭曲喝下它的所有生物







原則上來說,擺在玩家面前的東西,豈有不用之道理

但就跟毒品一樣,用了之後就回不去了,無法玩到Good Ending


對於想了解劇情的人來說,雖然資料庫裡說明了故事的來龍去脈

但卻唯獨沒有說明銀水是哪來的,有點遺憾


結局告訴我們,沒有經過驅魔處理的液體,就地掩埋是非常沒有公德心的(X

遊戲在體驗過程中,遊戲與系統中規中矩沒有太大的亮點

但幽默對話還是能在遊玩時獲得不少樂趣