劍客同萌
ブレイズ オブ タイム
Blades of Time
- 主機平台:PC單機遊戲
- 遊戲類型:動作
- 發售日期:2012-09-29
- 遊戲售價:NT 880
- 遊戲人數:多人
- 作品分級:輔15級
- 製作廠商:Gaijin Entertainment
- 發行廠商:Iceberg
- 代理廠商:英特衛
- 官方網站:http://www.gaijin.ru/en/games/blades_of_...
(使用漢化)
不論是照字面上,還是遊戲內容來看,遊戲名稱都應該翻成"時光之刃"。
結果卻偏偏因為女主角跟殺客同萌的Baby Doll造型相似,而硬要翻成"劍客同萌",
真的覺得這樣會幫助銷量嗎?
本作是由俄國廠商Gaijin Entertainment所製作的X級美少女(X-blade)的續作。
Gaijin所製作的遊戲大部分都是賽車或飛行模擬,X-blade這兩款還是唯一的ACT。
X-blade以一款動作遊戲應有的品質來說,完全是一顆地雷,大概就日本同人遊戲等級。
但似乎也因此在日本吸引到一些人氣,由Konami取得代理權之後還請來"釘宮理惠"來配音。
不知道大家覺得怎麼樣,我還是覺得聽英文比較習慣,日文好不搭。
英文宣傳片
日文宣傳片
開頭動畫
遊戲的主角是名叫做Ayumi的財寶獵人,金髮雙馬尾,有穿跟沒穿差不多的衣物。
時光之刃中是看起來挺正常的衣服了,前作中還只穿個丁字褲在跑來跑去,
遊戲風格也從卡通風變成寫實風了。
遊戲開頭動畫描述某位看起來就是BOSS的神秘人,擁有著一顆神秘晶球。
水晶球可以打開通往龍之國度的通道,他招募著許多寶藏獵人前往尋寶,
這時,Ayumi帶著她的小伙伴不請自來的前來強行使使用水晶球。
場景轉換之後來到了龍島,但是卻與同伴分散了。
遊戲流程有著優良的ACT節奏,大部分集中在戰鬥與劇情,途中尋找寶箱搜集裝備,
基本上沒有解謎要素,玩家可以充分體驗戰鬥的快感。
戰鬥是ACT的核心,本作的打擊手感不算好,可以說是有點飄,
不過考量到是手持雙刀的女劍客,還是可以接受的。
除此之外,高速的斬擊、流暢與華麗的刀光劍影彌補了不足,
在高速的砍菜切瓜之下,略為不足的打擊感還是可以忽略的。
遊戲的迴避是透過高速且長距離的移動來呈現。
攻擊與迴避之間的切換非常流暢是這遊戲我非常讚賞的一點,已經與前作有天壤之別了,
打擊感再好,迴避卡還是沒用。
除了使用連擊招式猛砍敵人之外,還能在把敵人削弱一定程度之後使出終結技。
遊戲的終結技簡潔有力,毫不拖泥帶水,讓這遊戲加分不少。
除了雙刀之外還能使用槍械,戰鬥不太實用,敵人少時倒是可以慢慢玩。
重型武器無法隨時帶在身上,只有特定關卡能夠取得,
火力非常強大,而且沒有彈藥限制,可以把大群笛人炸成灰,或是凍成冰柱。
龍島各處設有神秘的祭壇,他會賦予餐與龍之試煉的試煉者力量,也就是魔法。
對於碰的第一個會說話的東西,Ayumi也不笨,至少還知道要問怎麼離開,
不過得到的回答是: 關我屁事。
繼續走下去後,釋放出了一位以靈體姿態現身,長得跟Ayumi一樣的火龍女。
帶著神秘的龍女上路,她會為Ayumi指引方向。
取得龍女之後就獲得了時光到流的能力。
時光倒流會讓人聯想到波斯王子的時之砂,只要不小心失足,就可以倒流重新挑戰。
時光之刃中的能力卻不只如此,倒流後會產生一個分身,執行上一次的動作,
最基本的就是拿來開機關。
對於戰鬥導向的ACT,加強版的時光倒流也是朝戰鬥方向強化。
除了站著不動開機關之外,攻擊動作產生的分生也會造成傷害,
可以一次攻擊大量敵人,造成多重傷害。
對於擁有護盾的敵人,可以叫出多個分身一起開槍破盾。
渾沌劈砍者,不死怪,追得很勤,專門用來噁心玩家的,
想開個機關一直在旁邊鬧,後期變身之後才打的死他。
BOSS戰在有著良好操控性的遊戲中,不是什麼大問題。
不過這隻倒是給我造成了不小麻煩,不是難打,是一開始根本不知道怎麼打,
打了好幾次才找到攻略法。
路上可以蒐集前人來到龍之國度後所寫得筆記來了解故事背景。
米歇爾是在Ayumi之前就進來的寶藏獵人,之前來的寶藏獵人發現,
這龍之國度不但沒有任何寶藏,還有著大量的怪物,
不只如此,連離開的方法都沒有,因此開始陷入絕望。
絕望之餘,他們發現了一絲希望------一艘飛空艇,如果能修好,搞不好就能離開了。
除了一般怪物之外,龍之國度內還有天空守衛與渾沌軍團兩大爭戰不休的勢力。
然而,在渾沌方的大BOSS渾沌守護者被封印之後,雖然還是互相爭鬥,
但卻是同樣守護封印不被打破。
當然,作為主角,一路碾作路上的敵人然後不小心打破封印也是合情合理的事。
遊戲中可以拿到有著不同能力加成的裝備,以及額外兩套服裝
天空守衛裝與雪地裝在到達該章節後就會自動取得,雖然包得緊緊的但還是看的出身材曲線。
一路打後通龍之試煉,接受最後一個跳崖試煉之後與龍魂融合成為強大龍女。
除了擁有高機動力的飛行之外,還有全能力強化符加火焰特效,
基本上對上一般雜魚已經無敵了。
不過嘛......這種IMBA的能力最後還是要拔掉了,而不是當成一種可隨時變身的能力。
看著天空守衛與渾沌守護者大戰,凡人還是趕緊跑路吧~
時光之劍,不是什麼大成本製作的遊戲,雖然無法與老牌ACT相比
但也算是做出了自己的風格。
遊戲操作相當流暢,沒什麼好挑剔的。
故事方面有些老梗,雖然使用相同角色,但是看起來似乎與X-blade毫無關聯,
只是使用相同人設的新作。遊戲結局斷在一個令人錯愕的地方,沒有一個完整的結束,
算是比較令人可惜的,續作意圖太明顯,但又完全沒有消息,會在意故事的可以跳過了。