末世騎士
ダークサイダーズ ~審判の時~
Darksiders
- 主機平台:PC單機遊戲
- 遊戲類型:動作
- 發售日期:2010-09-25
- 遊戲售價:NT 1090
- 遊戲人數:1人
- 作品分級:輔12級
- 製作廠商:Vigil Games
- 發行廠商:THQ
- 代理廠商:翎盛科技
天啟四騎士是許多作品喜歡使用的設定,而使用騎士本身做為主角還是第一次。
遊戲中的四位騎士分別是戰爭War、死亡Death、爭鬥Strife、狂怒Fury。
一代中是以戰爭為主角,開啟這段故事。
末世騎士是由Vigil Games工作室製作的第一款遊戲,也是他們唯一的遊戲系列。
一代中是以戰爭為主角,開啟這段故事。
末世騎士是由Vigil Games工作室製作的第一款遊戲,也是他們唯一的遊戲系列。
宣傳片
CG動畫
CG動畫就可看出遊戲故事大綱。
時間點設定在現代,惡魔與天使突然從天而降,文明一夕間崩毀。
四騎士中的「戰爭」隨後降臨,手持混沌大劍,見人就砍。
時間點設定在現代,惡魔與天使突然從天而降,文明一夕間崩毀。
四騎士中的「戰爭」隨後降臨,手持混沌大劍,見人就砍。
一上來就是全力全開狀態,不管是天使還是惡魔,都是輕鬆解決。
對於第一款製作的遊戲來說,在戰鬥方面算是調教得相當不錯。
不論是大劍揮舞起來的沉重感、流暢的操作、恰到好處的特效,合起來就是爽快感十足。
搭配能夠迅速解決敵人的終結技,毫不拖泥帶水,為這遊戲加了不少分。
對於第一款製作的遊戲來說,在戰鬥方面算是調教得相當不錯。
不論是大劍揮舞起來的沉重感、流暢的操作、恰到好處的特效,合起來就是爽快感十足。
搭配能夠迅速解決敵人的終結技,毫不拖泥帶水,為這遊戲加了不少分。
還能變身成無敵的渾沌型態
史卓格(Straga)是序章的BOSS,也是這場戰爭的其中一位大將。
戰爭在對話中逐漸得知真相的同時,力量也越來越弱......
上古時期天使與惡魔進行不斷進行交戰,而焦灼議會因此成立來維持世界的秩序與平衡。
議會為此創造了四騎士、人類以及七封印,當人間界準備好迎接最後的審判時,
七封印將被打破,四騎士將降臨對所有罪人進行審判,並決定三個世界的最後命運。
戰爭被指控在封印未破時降臨人界破壞平衡,還有與勾結地獄,導致人界毀滅等罪名。
而他堅持當時已感應到封印已破,他想重回人界找到真正元兇,議會答應了。
議會為此創造了四騎士、人類以及七封印,當人間界準備好迎接最後的審判時,
七封印將被打破,四騎士將降臨對所有罪人進行審判,並決定三個世界的最後命運。
戰爭被指控在封印未破時降臨人界破壞平衡,還有與勾結地獄,導致人界毀滅等罪名。
而他堅持當時已感應到封印已破,他想重回人界找到真正元兇,議會答應了。
再度降臨人界的戰爭,此時的他,全部力量被封印,等級歸零,打掉重練。
並且跟著一位監視者,監視他的一舉一動。
並且跟著一位監視者,監視他的一舉一動。
自從戰爭被焦灼議會抓回去關之後,人界已過去了一世紀。
說長不長,但也足以使人類滅亡了。放眼望去都是斷垣殘壁,以及成群的殭屍。
除此之外,還有在各處遊蕩的惡魔,那場戰爭佔據壓倒性優勢的是惡魔。
說長不長,但也足以使人類滅亡了。放眼望去都是斷垣殘壁,以及成群的殭屍。
除此之外,還有在各處遊蕩的惡魔,那場戰爭佔據壓倒性優勢的是惡魔。
將敵人打致虛弱就能施展爽快的終結技
每種武器除了普攻之外,都還有自己特殊的技能。
像是範圍技,能夠彌補攻擊範圍的不足。
遊戲中各地都有寶箱,算是蒐集要素,有些要經過一點解謎才拿的到。
在冒險的期間,會有許多中立角色現身,並與戰爭合作。
在對話中可以聽到,他們稱呼騎士不是使用通常認知的Knight,而是Horseman。
啟示錄中就是這樣的稱呼,並非騎兵,而是騎馬之人。
Warden是造物者種族所創造的岩石構造物,同時本身還能充當門扉。
在遊戲中使用號角喚醒他們來開路。
在對話中可以聽到,他們稱呼騎士不是使用通常認知的Knight,而是Horseman。
啟示錄中就是這樣的稱呼,並非騎兵,而是騎馬之人。
Warden是造物者種族所創造的岩石構造物,同時本身還能充當門扉。
在遊戲中使用號角喚醒他們來開路。
曾是地獄一霸的薩麥爾(Samael),現在淪為階下囚。
當時進攻人界的是由毀滅者所率領的地獄軍團,自然不容許足以威脅到他的薩麥爾自由。
當時進攻人界的是由毀滅者所率領的地獄軍團,自然不容許足以威脅到他的薩麥爾自由。
戰敗後的遺留在人界的天使,組成地獄禁衛軍(Hellguard)的反抗組織,不斷騷擾惡魔。
自天使軍團首領亞巴頓(Abaddon)死亡後,烏瑞爾(Uriel)是現在的領導者。
她是亞巴頓的腦殘粉,現在所做的一切都是為了替他復仇。
自天使軍團首領亞巴頓(Abaddon)死亡後,烏瑞爾(Uriel)是現在的領導者。
她是亞巴頓的腦殘粉,現在所做的一切都是為了替他復仇。
烏薩因(Ulthane)是上古種族造物者的一員,也是偉大的傳奇武器鑄造者。
相較於其他地方,他所待之地簡直就是一個世外桃源。
相較於其他地方,他所待之地簡直就是一個世外桃源。
作為一款動作遊戲,要嘛技能多,要嘛武器多,不然都不好意思出來見人。
末世騎士就像惡魔獵人那樣,擁有多樣化的武器。
不只是拿來殺敵,更多作用是進入另一個地區的必要裝備。
巨鐮能提供大範圍的攻擊,技能是讓鐮刀在周圍環繞,敵人多時非常好用。
末世騎士就像惡魔獵人那樣,擁有多樣化的武器。
不只是拿來殺敵,更多作用是進入另一個地區的必要裝備。
巨鐮能提供大範圍的攻擊,技能是讓鐮刀在周圍環繞,敵人多時非常好用。
強震拳套,能夠發出強烈衝擊震對敵人,可以拿來揍大型惡魔。
除此之外,也是拿來破冰進入下一張地圖的關鍵裝備。
除此之外,也是拿來破冰進入下一張地圖的關鍵裝備。
巨大手裡劍,丟出後能在敵人身上停留一段時間,並且干擾動作,打特定敵人時好用。
憐憫之槍,是由另外一位騎士Strife所遺留的。
威力嘛...除了拿來打特定敵人與連擊外,還不如直接砍。
深淵鎖鍊,標準的解謎裝備,能夠藉此盪到另一邊,或是往上拉。
打敵人比較有用的就是把甲殼蟲的殼抓下來。
重火力武器,來自天使的武器,特定關卡才有得撿。
暗影之翼,無法真正的飛翔,但可以藉此滑翔,並可二段跳。
虛空行者
什麼都不要多說了,就是個傳送門。
愛駒"毀滅"。身為馬男,雖然前半完全沒有任何關於坐騎的消息。
後來發現原來是被惡魔騎走了,怒砍!
本系列的作期很方便,隨時召喚就會直接出現並騎上去。
雖然路上看到的惡魔大多是沒腦子的戰鬥狂,但沃格瑞姆不同。
他是個商人,比起戰鬥,他更喜歡與別人交易。
他還建立起個人專用通道,同時也是遊戲中的傳送點。
遊戲中分為許多連通的區域,玩家可以回到之前的區域尋找蒐集品。
打的時候沒什麼感覺,不過圖片這樣整理下來發現,敵人種類還滿豐富的。
各種不同的惡魔,也有不同的攻略法,相當有趣。
中型惡魔也相當難纏,不過某些區域可以直接騎著毀滅撞過去,效果不錯。
集齊深淵戰甲與滅劫之劍的碎片,就能化為最強型態。
事件,結束了。
冤屈,洗清了。
戰鬥,還會繼續。
但下一次,他,不會再是一個人。
圖賞
末世騎士是在2010年發行的,當時出現了許多現在廣受好評的知名作品。
像是質量效應、蝙蝠俠、魔幻三俠等等。
遊戲系統像是個大雜燴,其他動作遊戲的基本設定都有搬一點過來。
唯一稱得上讓人眼睛為之一亮的,大概只有隨叫隨到的戰馬了吧。
遊戲故事沒什麼特別的,一個陰謀,一位戰神,然後把所有敵人都輾過一遍。
人物刻畫鮮明,玩完後還能讓人清楚的記得許多角色。
但最主要吸引人的,還是期待另外三位騎士的出現。
但發行商THQ倒閉,使得續作似乎遙遙無期,競拍時還一度無人購買工作室的情況,
現由Nordic game收購版權,之前推出了二代加強版,續作還是沒什麼消息。
喜歡動作遊戲的非常推薦去玩,重點是STEAM上折扣下來超便宜!
末世騎士有出過漫畫,有興趣可以去找來看看