戰鎚 4,0000:破曉之戰 2 -天譴
Warhammer 40,000:Dawn of War 2 -Retribution
- 主機平台:PC單機遊戲
- 遊戲類型:策略模擬
- 發售日期:2011-03-01
- 遊戲人數:單人/多人
- 製作廠商:Relic Entertainment
- 發行廠商:SEGA
- 代理廠商:愛勝遊戲股份有限公司
- 語言:有中文
(有劇透)
終於來到破曉之戰2最後一部資料片-天譴,同時也跟靈魂風暴一樣是獨立資料片。
這次資料片新增地國防衛軍這個陣營。另外最重要的是移除了反人類的GFWL,
全面投向了STEAM的懷抱,之前的實體也能直接把序號登錄STEAM。
這次資料片新增地國防衛軍這個陣營。另外最重要的是移除了反人類的GFWL,
全面投向了STEAM的懷抱,之前的實體也能直接把序號登錄STEAM。
自渾沌再起中擊敗高等惡魔烏凱爾之後已經過了十年,帝國雖已派帝國防衛軍增員
然而此地仍遍布戰火。
歐克蠻人海盜-鐵蹄搶匪降落至此進行搶奪、邪惡的渾沌星際戰士持續蔓延褻瀆、方舟世界阿萊托克的神靈族則為了恢復過去的關鍵文物而戰;而野生的泰倫蟲族從失敗的蟲巢艦隊重新連繫蟲巢意志展開入侵。此時驚傳加百列背叛血鴉戰團的消息,使得人類的處境更加艱困。
------摘自 ACG資料庫
然而此地仍遍布戰火。
歐克蠻人海盜-鐵蹄搶匪降落至此進行搶奪、邪惡的渾沌星際戰士持續蔓延褻瀆、方舟世界阿萊托克的神靈族則為了恢復過去的關鍵文物而戰;而野生的泰倫蟲族從失敗的蟲巢艦隊重新連繫蟲巢意志展開入侵。此時驚傳加百列背叛血鴉戰團的消息,使得人類的處境更加艱困。
------摘自 ACG資料庫
被宣布為叛徒的加百列,集合少數戰友,獨自面對已降臨現實空間的惡魔王子
最後惡魔審判庭決定對這個次星區下達了滅絕令,終結奧雷利亞星區的紛亂。
加入了帝國防衛軍之後,總共有6種陣營可供選擇。
在本作中,玩家可以選擇任一陣營來進行戰役,而非只有星際戰士。
值得一提的是,多人模式中不需要補齊前面的作品即可直接使用所有陣營。
基於前面都是扮演星際戰士,這次我也還是先選星際戰士來延續戰役。
因主程式的指揮官(玩家)失蹤,這次扮演的是來自榮譽護衛的機掰人---阿波羅‧迪奧梅帝斯。
他正在進行洗刷血鴉榮譽的旅途中。
因主程式的指揮官(玩家)失蹤,這次扮演的是來自榮譽護衛的機掰人---阿波羅‧迪奧梅帝斯。
他正在進行洗刷血鴉榮譽的旅途中。
前面熟悉的士官只剩賽瑞斯加入隊伍,被加百列派來試圖說服迪奧梅帝斯背叛者另有其人。
雖然也是有中文,但是因為Relic做patch時弄錯了文檔,
造成了本資料片嚴重出現的大量未翻譯文字出現和中英交錯等狀況。
造成了本資料片嚴重出現的大量未翻譯文字出現和中英交錯等狀況。
遊戲方式沒什麼太大改變,就是一路推進,順便毀滅所有擋路的東西。
所有陣營的遊戲流程沒麼太大的差別,但是都有各自特別設計的對話內容。
主要的不同在過程中與BOSS戰會碰到的對手。
所有陣營的遊戲流程沒麼太大的差別,但是都有各自特別設計的對話內容。
主要的不同在過程中與BOSS戰會碰到的對手。
星際戰士第一關就是送老朋友愛理髮師回老家。
關卡完成的獎勵不再固定,而是可以三選一。
除了武器之外還可以選擇小隊來增加戰力。
除了武器之外還可以選擇小隊來增加戰力。
遊戲方式沒有改變,能讓玩家感受到最大的不同點是出擊前的準備介面。
角色界面把框拿掉了,背景是大了,可是感覺角色變小了。
拿掉了墮落值,升級時不再配點強化能力,而是直接選擇想要的技能方向。
角色界面把框拿掉了,背景是大了,可是感覺角色變小了。
拿掉了墮落值,升級時不再配點強化能力,而是直接選擇想要的技能方向。
大地圖不再只顯示個別星球,而是顯示整個星區,直接選任務方便快捷。
關卡開始前,除了既定的英雄單位,還可以依戰術把他們替換成榮譽衛隊。
讓部隊組成更多樣化
總共6個陣營在此星區互戰,每邊都有自己的目的。
新加入的帝國防衛軍陣營,最引人注目的是來自審判庭的女性審判官英雄亞卓史蒂亞。
在審判庭撤底發動滅絕令之前,會先派遣審判官前來調查。
在審判庭撤底發動滅絕令之前,會先派遣審判官前來調查。
使用雷射筆對敵的防衛軍士兵
主要目的就是吃光這一切的異形泰倫蟲族,大量與巨大的生物就是他們的優勢。
殺戮只為獻祭邪神的渾沌軍團,這次也依然拼著業績。
不少戰況都是要抵擋源源不絕的敵兵,蟲族更是給人打不完的感覺。
BOSS戰的對決需要不斷操控所有單位移動迴避攻擊。
滅絕令,來自帝國的天譴。
以絕對的宇宙艦隊優勢,對星球本身發動攻擊,毀滅星球並徹底滅絕其上的所有東西。
以絕對的宇宙艦隊優勢,對星球本身發動攻擊,毀滅星球並徹底滅絕其上的所有東西。
最終BOSS,按照慣例是屁股卡在亞空間,以至於只有上半身能動的大惡魔。
過程就是拼命射,不時修一下載具或是招兵,血有點多,打得有點想睡。
過程就是拼命射,不時修一下載具或是招兵,血有點多,打得有點想睡。
最後戰役
這大概是破曉之戰2最耐玩的模式了。
玩家只操控一名英雄,與其他玩家連線對抗一波波來襲的敵人直到最後。
角色可以提升等級,也能打裝換裝備,最大的缺點大概是如果一直撐不到最後會不太爽。
另外最大的優點是能夠使用二代沒出陣營的英雄。
照順序介紹到了這部資料片,其實後話也沒什麼好講的了。
老玩家可以買這片補足最終結局,新玩家可以只買這片就玩全陣營。
在STEAM是25折常客,可以直接一次全部打包帶走。
故事中有個最值得去找出的答案,就是前部資料片中的真正叛徒。
雖然依墮落程度會不一樣,但在本作中暗中指出官方真正的結局。
耐玩度方面,光所有種族都有不同結局就多了6倍的遊玩時間。
多人模式也有兩種可供選擇,練最後戰役也能殺很多時間。
現在三代的消息也出來了,剛好寫完這幾篇來推廣一下。
另外有消息說三代回歸傳統建設模式,加百列也當上戰團長啦。