路易吉洋樓 3
ルイージマンション3
Luigi's Mansion 3
主機平台:Switch
遊戲類型:冒險
發售日期:2019-10-31
遊戲人數:單/多人
製作廠商:Next Level Games
發行廠商:Nintendo
代理廠商:香港任天堂


       路易吉洋樓是路易吉獨挑大樑的一個系列,可以體驗到有別於瑪利歐的全新冒險。初代由任天堂本家奠定玩法,後續兩作皆交給Next Level Games來開發。Next Level Games雖然開發過不少遊戲,但老實說品質堪慮。目前為止的巔峰作便是本作路易吉洋樓3,而任天堂看或許也是因其優異的表現,在之後將其收購為子公司。






       本作的舞台來到一做大飯店,路易吉與瑪利歐一行受邀前來度假。飯店雖然看似金碧輝煌,但臉上看似帶著面具的服務生、不斷補妝的飯店老闆、塞滿驚喜惡作劇的抽屜與衣櫃,處處透露著古怪。到了晚上,隨著一聲尖叫傳來,路易吉發現所有的事物都變為可怖狀。踏出房門,褪去亮麗表象的飯店顯露出其陰森的本貌。

       害羞幽靈王還是一樣是這次的最終BOSS擔當,而除了路易吉外的其他人又再次的被關進畫框裡了。老實講,在看過害羞幽靈公主的同人後,我現在已經很難正視這角色了。 害羞幽靈王對路易吉說的話,我現在看起來都覺得是在捉弄路易吉般的打情罵俏。

       對付鬼怪的利器依然是鬼怪吸塵器,當然,是比前作更加強力的升級版。與路易吉一同冒險的還有調皮又愛亂竄的鬼怪犬,雖然無法成為戰力,但可以讓路易吉不用單獨勇闖這棟鬼屋飯店。此外,給牠根骨頭,牠就能在路易吉倒下時把他叫醒(復活)。

       拿到鬼怪吸塵器後,便能夠開始探索整棟飯店。遊戲基調是冒險解謎為主。所有的謎題多是用鬼怪吸塵器的吸與吹,與環境互動來完成。在探索主線的謎題時,會讓人不知不覺的想要把整個場景地毯式搜索一遍,即使大多找到的只是一些沒什麼用的金錢,地圖探索度的上升也讓人開心。

       手電筒也是主要裝備之一,部分機關可以用光線照射啟動,更有隱藏物品需要透過照射來顯形。隱藏物品的存在,提高了玩家要更徹底的去探索地圖的需求。雖然聽起來很累,但其實每層樓地圖不大,也能在解謎同時順便尋找隱藏物,不會給人太大壓力。

       本作封面上主打如果凍般Q彈的傀易吉,是這次升級版鬼怪吸塵器的全新功能,平時儲存在吸塵器的罐子裡。呼叫出來後,路易吉的意識會轉移到其身上,可以利用黏液的特性穿過陷阱、柵欄與管道,到達另一側去解開機關。除了遇水則化的特性外,所有能力皆與路易吉一致,基本就是個分身。這樣的設計也讓雙人同樂成為可能。

       在與鬼魂的戰鬥,本作在基本的吸取鬼魂能量的基礎上,還添加了能夠摔打鬼魂的動作。讓路易吉不再只能被拖著走,甩到另一個鬼魂身上時也能一起造成傷害。不過最重要的是,這甩鬼魂的動作增添了戰鬥的爽快感。

       這裡有著各種不同的鬼魂,有的會戴墨鏡,有的會拿盾牌,有的能抵抗吸塵器。面對有著防護或是體內有堅硬物的鬼魂,這時發射出吸盤在其上便能創造出弱點。吸盤上的繩子就像鬼魂的尾巴,可用吸塵器甩動被吸盤黏上的物體並破壞。

       隨著不斷的向上推進,會發現每一層樓都有不同的主題,如鬥技場、舞台、攝影棚、甚至沙漠。雖然看來不正常,不過遊戲嘛,誇張點才有趣。每層樓的BOSS皆隨著不同的主題來設計,此外雜兵鬼魂在不同的樓層也會有不同的服裝,保持新鮮感。

       對應不同的主題,也設計了各種不同體驗的BOSS戰。這些BOSS戰就像其他瑪利歐那樣,經歷三段變化後就能打倒。這些BOSS戰有的像是協助導演拍攝電影這種表現得很有趣,也有像是水池大戰這種操作困難到讓人覺得噁心的關卡。

       本作推進關卡的方式是解謎通往BOSS房,打倒BOSS後取得電梯按鈕來向頂層推進。不過每層樓的設計也不是相等的,有些過程會設計得比較簡單,然後老鼠或幽靈貓就會來把按鈕偷走,這時就會讓我們花費些時間在回頭探索先前的樓層上。說好聽點是調整玩家遊玩節奏的手段,講難聽點就是在拖台錢,尤其是幽靈貓三番兩次跑來,追到有點心累。這點設計得實在不能說好。

       自一代的GAME BOY與二代的DS後,三代中哎唷·喂博士拿出來的聯絡道具兼地圖顯示器,是簡稱為VB的高科技產品。有著鮮紅色介面的虛擬實境裝置VB,顯然是個會被瘋狂搶購的時尚產品呢。

除了本身的遊玩外,看著過場動畫中的路易吉被各種花式驚嚇,也是樂趣的來源。

圖賞


       由於沒有玩過前作,本作對我來說是第一次接觸。路易吉洋樓3確實是款有趣的遊戲,其獨特的玩法在市面上也找不到同類遊戲。即使是擁有相似題材的捉鬼特攻隊,也只是被做成無聊的射擊遊戲。

       傀易吉對老玩家來說是初次登場的新功能,不過他其實前一年就在3DS的一代移植版已先作為2P角色登場了。傀易吉所帶來的雙人模式不算有趣,因為玩法多是以單人來設計,大多時候一位玩家在做事,另一人只能乾瞪眼。例如只有傀易吉能到達的地方,或是抓鬼魂時就看著一個人在那甩鬼魂,非常可惜。

       雖說路易吉洋樓3定位是任天堂闔家歡樂的作品,但本作的難度並沒有低到任何人都能順利遊玩。雙搖桿的操作方式,會讓人很難把握鬼怪吸塵器的瞄準方向。BOSS戰的難度提升方式是數量翻倍,尤其是最終BOSS害羞幽靈王會讓手殘的人直接放棄。不過整體對熟悉動作遊戲的人來說並不難。

真要說最大的缺點,大概就是即使用上了拖台錢的設計,主線遊玩時數也依然很短。不過遊戲在初期就解鎖了所有功能,後面也沒有可強化的設計,這樣的時數剛好在差不多開始感覺到膩了前就結束了。

即使如此,路易吉洋樓3是在NS一眾任天堂本家中,
我也認為是款不容錯過、充滿標準任天堂巧思的遊戲。