神鬼冒險
Beyond Good & Evil
主機平台:PC
遊戲類型:動作冒險
發售日期:2003-11-11
製作廠商:Ubisoft Montpellier
發行廠商:Ubisoft
代理廠商:英特衛

(有劇透)

       Beyond Good & Evil是由Ubisoft位於法國的Montpellier工作室所開發的遊戲,本作的製作人Michel Ancel同時也是這間工作室的元老。Ubisoft Montpellier最初是以雷射超人(Rayman)而聞名,其衍生的瘋狂兔子後來還取代了雷射超人在UBI的吉祥物象徵地位。可惜他們受歡迎的時代都過去了。

       之前本來想說再等一下他發售後可以連著發心得,在回顧前幾年發表的神鬼冒險2後,看他們實在是生不出來,還是先來寫這篇好了。不過雖然他們為了神鬼冒險2空轉了幾年,但後來還是有產出評價不錯的作品,例如英勇之心系列、波斯王子:失落的王冠。

       神鬼冒險在最初的展示後反應不佳,原本看起來打算走解謎+潛行風格,主角造型配色也很醜。後來加強了戰鬥元素並簡化探索,才有了現在這樣子。這次遊玩的是UPLAY送的版本,2019年時更新了官方中文可以輕鬆遊玩。不過要注意這版本遊戲速度取決於螢幕更新率,太高會變很快。

2002 E3宣傳片



正式宣傳片





       故事的舞台位於宇宙中一顆名叫希利斯的採礦星球,這個世界觀是個人類與動物型獸人和諧相處,並有著高級AI的高科技宇宙。而此時的希利斯正長期受到名為Domz的外星艦隊所襲擊,Domz會不斷捕捉星球上的居民以至於開啟防護罩成為常態,只能依靠阿爾法軍團來保護。主角潔德(Jade)將會作為攝影記者來探詢背後秘密。

       本作的交通主要靠著氣艇在各個區域之間移動,雖說還是要讀取地圖,但其乘坐載具在不同區域間自由高速移動探索還是營造了一定的開放感,看了一下2003出的遊戲,這在當年也算是幾乎是沒有作品可與之相比的特色。

       載具是本作最大的特色也是最重要的部分,遊玩的過程便是不斷蒐集珍珠購買改造來強化載具。同時有著一定的射擊能力,所以也會有著刺激的載具戰。後期拿到白鯨號後與汽艇結合還能飛上天自由飛行,前往地圖的高處,最後甚至能飛上宇宙打太空戰。

       在經過修改後,潔德的整體配色改成了更符合名字的翡翠綠,也從赤手空拳改為了手持大杖。由於是做動作冒險起家,帶著特效快速揮舞打擊依然帶來了不差的爽快感。但戰鬥系統深度不足,因此這方面難受市場青睞。潛行要素放在了中後期,不過難度不高,大多是繞背偷襲或繞過搜索而已。

       除了散落各地的檔案外,還有個符合主角身分的攝影系統。遊戲中設計了豐富的生物供玩家探索,同時能藉此賺取資金。豐富的生物也讓遊戲起裡有著栩栩如生的感覺。

       此外,還有些小遊戲可玩。賽車算是比較好玩的,而且很簡單,因為對手不會踩加速,不過加速時還好,一般狀態的轉向有點難操控。

       鳶尾網路是地下反抗軍,劇情中他們招募主角替他們拍攝Domz與阿爾法軍團勾結的證據來揭發他們的陰謀。在不斷深入追尋之後,終於探明阿爾法軍團實際上只是被Domz控制的傀儡而已,每救十人就會綁架一人送給Domz。

這世界觀有一點最好的就是可以出現很讚的人外角色。

       在冒險的途中會有著兩位伴隨著我們的同伴---培傑(Pey'j)叔叔與反抗軍雙喜(Double H),同時也能指揮他們戰鬥。主線故事不算太出色,倒是這兩人與潔德的互動對話構成了本作的閃光點。尤其是擅長發明的培傑叔叔,可以感受到他對被託付照顧的潔德的愛,而不只是單純的工具人。

       面對Domz幕後的BOSS,才得知原來綁架居民是為了吸取他們的生命力來維生。來這星球是為了找到主角潔德成為新的能量來源。遊戲過程可以得知潔德是為了避難才被送來,但除能復活人(或許再加上大杖會發光)之外,幾乎看不出主角的特殊之處。

遊戲原定為三部曲,所以留了個伏筆,結果到現在還生不出二代。





       神鬼冒險整體來說是優秀的動作冒險遊戲,在當時開發者選擇獎的年度遊戲也榜上有名,也有著認同其經典的粉絲。可惜遭遇商業上的失敗導致冷凍,二代也遲遲生不出來。雖說當時也普遍好評,但在不夠出彩的故事下,戰鬥深度不足與撿化探索成為了本作的致命傷,其故事也無法為
Beyond Good & Evil點題。

       神鬼冒險2其實早在2008就有過一次發表,結果後來再次看到已是2017了。2019的開發影片裡所看到的內容,要是挪去星戰亡命之徒用,說不定還比現在好玩。到2020連主創Michel Ancel還離開了整個遊戲界,還謠言不斷。結果到2024只能來了20周年紀念版,只有一段加料影片隱約透漏續作還在開發。

神鬼冒險2 2008 vs 2017宣傳片


神鬼冒險2 2019遊戲開發內容介紹