戰鎚:戰地指揮官

Warhammer 40,000: Squad Command

  • 主機平台:PSP

  • 遊戲類型:策略模擬

  • 發售日期:2007-11-23

  • 遊戲售價:NT 1290

  • 遊戲人數:1人

  • 作品分級:不明

戰地指揮官這款在PSP上出的戰鎚40K的遊戲似乎鮮為人知

我也是之前不知道在哪翻到才注意到的

總之,戰鎚40K迷們也能夠在PSP上玩到戰鎚40K的作品了(雖然流程很短就是了)



遊戲系統是回合制的戰略遊戲,但不同於日本遊戲常見的棋盤式

這遊戲依然保持跟即時戰略時的設計一樣,能夠自由到達地圖的任何一處


這是我第一次見到這種設計


宣傳片

http://www.youtube.com/watch?v=NG1I9RSxh74


看主選單右邊的標誌,看來這次操控的是極限戰士團

遊戲除了單人戰役之外還支援雙人連線,最下面還有分享遊戲的選項




遊戲採關卡制,每關結束後會有計分

破完該關之後可以回頭選擇該關繼續挑戰,不過除了刷分數外沒啥隱藏要素



關卡任務簡報以及勝負條件



戰役中我方必須用總共六名單位來突破關卡,單位兵種每個關卡是固定的

考驗玩家最有效殺敵以及減少我方損失的戰略眼光


角色移動靠的是行動點數,點數依兵種以及配戴武器而有所不同

角色前方的扇形區域是警戒範圍,一旦走入就會遭到攻擊,但是會消耗行動點數

只要火力夠大,場景建築都能夠破壞,產生的爆炸也能波及到敵人



當瞄準點指向敵人的時候會自動變成射擊模式的指標

瞄準線越接近紅、黑色則準度越低,距離會影響到

不過當確認射擊時可以多消費一些行動點數來增加準確度


攻擊完後如果還有多餘的行動點數最好讓單位躲到建築後方



玩家也可以讓單位蹲下讓敵人遠程射擊打不太到

(只有偵察兵以及星際戰士可以蹲)

最好不要讓單位擠在一起,不然對方範圍武器一轟就全掛了



可以開啟確認敵我位置,開啟時不影響行動



戰役中解決一波敵人後,又會從其他方向冒出新的敵人,要注意本身位置




遊戲劇情就是很簡單的對抗混沌軍團而已



每個兵種都有一個固定無限彈藥的武器,另外還能選擇一把副武器,

選擇副武器的同時還能選擇攜帶彈藥量,彈藥帶越多,行動點數越少

彈藥用光基本上就是等死了,主武器火力差太多



被建築物檔住的話,為了不妨礙玩家,會變成半透明的



副武器鍊鋸劍是唯一不需彈藥的(廢話),因此能提高行動點數

除了只能近戰的缺點之外,攻擊力高、消耗點數少,能有效對付大部分單位




其他單位

(P.S.載具可以直接把人輾過去)


蘭德突擊艇

以噴火為主要攻擊



無畏機兵

雷射雖然強,但是準度有點低



終結者

主武器是近戰,能夠裝備的副武器都很強力

雖然是人形單位,但不能蹲



這沒記錯的話是掠奪者坦克,不過看起來像運兵車...



這關要25回合內解決全部的放血魔,他們的攻擊力很高

連無畏機兵都撐不住幾下



對付惡魔,灰騎士也參戰



灰騎士

只能近戰,但是攻擊力高、行動點數也多

本關有另外一項載具,旋風坦克,可以對指定範圍進行導彈轟炸



這任務簡報根本豪洨,內容說只有一台惡魔引擎

實際上卻有兩台...



奮力迎戰惡魔引擎



後來又冒出一台,最後還是覺得直接跑去指定地點破關還比較快



雖然動畫有出現嗜血狂魔,不過遊戲中沒有出現



最後當然是成功阻止招喚贏得最後的勝利




遊戲總時數真的很短,而且不知道為什麼跟朋友連線的時候有點悶


聽說地圖支援2~8人,不過要找到那麼多人有點困難= =

不過遊戲玩法還滿新鮮的,值得推薦大家去嘗試看看

破關方式不只一種,破關後可以嘗試用不同的武器、不同的戰術來進行關卡




生化突擊隊

バイオニックコマンドー

Bionic Commando

  • 主機平台:PS3、Xbox360、PC
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2009-07-28
  • 作品分級:ESRB M
  • 製作廠商:Capcom&Grin
  • 發行廠商:Capcom


(有使用漢化補丁)


說起生化突擊隊,他的前身名稱可不止一個,一開始的大型電玩"最高機密"
後來在FC上重製後叫做希特勒復活


到了2008年全新重製為3D版才有了今天的名稱"生化突擊隊"
這類型應該可以算是大家最喜歡的完全重製版本,而不是什麼HD化而已
(雖然原本只有2D而已...)
這宣傳片的音樂配上畫面非常有喜感,建議看完


不過依然不是這次要介紹的,這次要說的則是基於重製版的新作
依然是以鉤索為主要發想的遊戲,不過從橫向捲軸變成自由視角了
(遊戲影片不知道為什麼全部解析度都很差)




主選單畫面是一片藍的背景加上中間一條看似神經的條狀物(我也不知道那是啥)
滑鼠移到哪就會指到哪,點選按鈕會有延伸出去的動畫,還滿有趣的

故事劇情接續希特勒復活
前作十年後,神秘敵軍以特殊炸彈攻擊並且佔領亞美利加聯邦國的主要都市。
得知情況後,指揮官"約瑟夫吉布森"建議釋放身為前FSA情報員,卻犯下叛國罪的主角"史賓瑟"(Spencer)深入敵營去蒐集情報。

作為一款TPS,可以靈活得跳躍跟翻滾,跳得時候還跳得滿高的。


在拿到生化手臂之前主要以槍為主要攻擊,也可以不瞄準射擊,但準頭感人。


百事可樂,這遊戲的置入行銷還滿明顯的的,常常看到。


拿到生化手臂後,跟鋼鍊的機械鎧一樣裝上去會很痛
不過,看似單純生化技術卻隱藏著不為人知的秘密
在對抗敵人的同時,史賓瑟還要面對自己過去的事物
(請把自己的左手當老婆一樣使用,突然想到的,不要打我XD)

在夢中進行各種操作教學(等等,大叔你怎麼長得不太一樣)
生化手臂的基本功能就是抓、拉、丟
除了移動用的功能之外,其餘招式要隨著劇情進度才能夠使用

從夢中醒來,準備出門溜達,很漂亮的城市遠景
主角不知道是不是腳也改裝過的關係,跟萌夯的獵人一樣不管從多高跳都不會摔死
這遊戲只要不是跳到地圖外就不會摔死,所以大家可以放心從這裡直接跳下去
(不用稻草就是爽)

這遊戲大家應該最關注的應該是鉤索到底可以抓住哪些地方?
基本上,抓的到的地方都可以抓,不過只限於地型以及建築物。
瞄準的準心跟開槍的準心不同,人物面向哪邊電腦會自動把移動到該範圍。
如果是物體,就自動鎖定在上面,比地形有優先權。


這麼多的浮雷...,以某種意義來說也滿壯觀的。
必須先去關掉控制終端,之後這些浮雷將成為移動的支點。

黑暗虛空,另外一款很雷的遊戲


機器人類型的敵人弱點都在背部,不過與其費力的去踢弱點
直接丟東西砸他們還比較快

因為生化的部份,所以改造過的人跟吃了惡魔果實一樣,掉到水裡就浮不起來了。
不過也不用太擔心,掉到水裡要等氧氣條跑完才會死,
在這之前抓住旁邊的東西把自己拉上去就行了。
水下的部分...根本沒做阿。

狙擊手很多的關卡,保持擺盪的移動就不會被打到,
他們的技術沒有其他遊戲的狙擊手好。

平常路邊就會放著一堆小物件給玩家丟,敵人也是可以丟的。
特殊場景可以用比較重的東西砸開一條路。

平常路上沒什麼武器可以撿,比照一開始的情形,都是用戰鬥機空投支援才有武器換。

平常打這飄來飄去玩意兒不是用火箭筒就是拿東西砸
看了影片之後才知道原來還可以爬上去...= =

故事劇情其實還滿老梗的,孤身被派到敵陣探查敵情的主角不小心看到不該看的。
帶面具的面具男真面目也不會太出乎意料之外。

敵人部隊是由帝國殘存部隊加上反聯邦的生化部隊聯合起來的,
不過碰到認識的生化部隊似乎只有這位...。

相較於DMC4尼祿喜歡把敵人抓過來摔
這遊戲我最常用的攻擊方式就是把自己拉到敵人那然後用力踹,再來個帥氣的後空翻
使用起來的感覺比較像"原型兵器"的空中飛踢

BOSS戰雖然都得用固定的打法才能擊敗,但是中間的追趕跑跳碰還滿刺激的
特別補充,第一個飛機要先鎖定才打的到(打了很久才發現的人)

空中的飛機追逐戰,基本上是把飛機當座騎在騎了...
第一次碰到這種模式,掛了幾次才抓到訣竅

全遊戲最神秘的生化男
到破關我還是搞不清楚他的身份是誰,還有是來幹甚麼的

遊戲在最後安排了一個不能自由操控的最終戰(理論上在空中應該也無法這樣設計)
跳過一個又一個機器人殺到BOSS前面,然後解決他
全程都使用QTE

呃...好像忘了帶降落傘,算了

雖然這遊戲掛的是卡普空的牌子,但實際上製作的是曾經存在過的瑞典GRIN工作室。
不過該工作室據傳是被SE搞到倒閉的,大家可以搜尋了解下始末。

與其說這生化突擊隊是款射擊遊戲,不如說是動作遊戲。
遊戲中的動作流暢度是少見的好,尤其是在空中的動作。
就算是蜘蛛人:破碎次元也沒這款做的好,而且蜘蛛人擺盪時的絲是作弊的射向天空。
還不能隨便黏向一處然後飛過去。

雖然遊戲的故事有點老梗,不過結局還是令人莫名的有些感傷。
不過可惜的是看似可能會出續集的結局,隨著工作室的倒閉,大概是不會有續作了。
雖然推薦大家去體驗看看這遊戲的魅力喔,但可惜這是STEAM上唯一鎖區的系列。
大概只能找實體了吧。