Bionic Commando就算不是蜘蛛人也能在城市中自由擺蕩---生化突擊隊

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生化突擊隊

バイオニックコマンドー

Bionic Commando

  • 主機平台:PS3、Xbox360、PC
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2009-07-28
  • 作品分級:ESRB M
  • 製作廠商:Capcom&Grin
  • 發行廠商:Capcom


(有使用漢化補丁)


說起生化突擊隊,他的前身名稱可不止一個,一開始的大型電玩"最高機密"
後來在FC上重製後叫做希特勒復活


到了2008年全新重製為3D版才有了今天的名稱"生化突擊隊"
這類型應該可以算是大家最喜歡的完全重製版本,而不是什麼HD化而已
(雖然原本只有2D而已...)
這宣傳片的音樂配上畫面非常有喜感,建議看完


不過依然不是這次要介紹的,這次要說的則是基於重製版的新作
依然是以鉤索為主要發想的遊戲,不過從橫向捲軸變成自由視角了
(遊戲影片不知道為什麼全部解析度都很差)




主選單畫面是一片藍的背景加上中間一條看似神經的條狀物(我也不知道那是啥)
滑鼠移到哪就會指到哪,點選按鈕會有延伸出去的動畫,還滿有趣的

故事劇情接續希特勒復活
前作十年後,神秘敵軍以特殊炸彈攻擊並且佔領亞美利加聯邦國的主要都市。
得知情況後,指揮官"約瑟夫吉布森"建議釋放身為前FSA情報員,卻犯下叛國罪的主角"史賓瑟"(Spencer)深入敵營去蒐集情報。

作為一款TPS,可以靈活得跳躍跟翻滾,跳得時候還跳得滿高的。


在拿到生化手臂之前主要以槍為主要攻擊,也可以不瞄準射擊,但準頭感人。


百事可樂,這遊戲的置入行銷還滿明顯的的,常常看到。


拿到生化手臂後,跟鋼鍊的機械鎧一樣裝上去會很痛
不過,看似單純生化技術卻隱藏著不為人知的秘密
在對抗敵人的同時,史賓瑟還要面對自己過去的事物
(請把自己的左手當老婆一樣使用,突然想到的,不要打我XD)

在夢中進行各種操作教學(等等,大叔你怎麼長得不太一樣)
生化手臂的基本功能就是抓、拉、丟
除了移動用的功能之外,其餘招式要隨著劇情進度才能夠使用

從夢中醒來,準備出門溜達,很漂亮的城市遠景
主角不知道是不是腳也改裝過的關係,跟萌夯的獵人一樣不管從多高跳都不會摔死
這遊戲只要不是跳到地圖外就不會摔死,所以大家可以放心從這裡直接跳下去
(不用稻草就是爽)

這遊戲大家應該最關注的應該是鉤索到底可以抓住哪些地方?
基本上,抓的到的地方都可以抓,不過只限於地型以及建築物。
瞄準的準心跟開槍的準心不同,人物面向哪邊電腦會自動把移動到該範圍。
如果是物體,就自動鎖定在上面,比地形有優先權。


這麼多的浮雷...,以某種意義來說也滿壯觀的。
必須先去關掉控制終端,之後這些浮雷將成為移動的支點。

黑暗虛空,另外一款很雷的遊戲


機器人類型的敵人弱點都在背部,不過與其費力的去踢弱點
直接丟東西砸他們還比較快

因為生化的部份,所以改造過的人跟吃了惡魔果實一樣,掉到水裡就浮不起來了。
不過也不用太擔心,掉到水裡要等氧氣條跑完才會死,
在這之前抓住旁邊的東西把自己拉上去就行了。
水下的部分...根本沒做阿。

狙擊手很多的關卡,保持擺盪的移動就不會被打到,
他們的技術沒有其他遊戲的狙擊手好。

平常路邊就會放著一堆小物件給玩家丟,敵人也是可以丟的。
特殊場景可以用比較重的東西砸開一條路。

平常路上沒什麼武器可以撿,比照一開始的情形,都是用戰鬥機空投支援才有武器換。

平常打這飄來飄去玩意兒不是用火箭筒就是拿東西砸
看了影片之後才知道原來還可以爬上去...= =

故事劇情其實還滿老梗的,孤身被派到敵陣探查敵情的主角不小心看到不該看的。
帶面具的面具男真面目也不會太出乎意料之外。

敵人部隊是由帝國殘存部隊加上反聯邦的生化部隊聯合起來的,
不過碰到認識的生化部隊似乎只有這位...。

相較於DMC4尼祿喜歡把敵人抓過來摔
這遊戲我最常用的攻擊方式就是把自己拉到敵人那然後用力踹,再來個帥氣的後空翻
使用起來的感覺比較像"原型兵器"的空中飛踢

BOSS戰雖然都得用固定的打法才能擊敗,但是中間的追趕跑跳碰還滿刺激的
特別補充,第一個飛機要先鎖定才打的到(打了很久才發現的人)

空中的飛機追逐戰,基本上是把飛機當座騎在騎了...
第一次碰到這種模式,掛了幾次才抓到訣竅

全遊戲最神秘的生化男
到破關我還是搞不清楚他的身份是誰,還有是來幹甚麼的

遊戲在最後安排了一個不能自由操控的最終戰(理論上在空中應該也無法這樣設計)
跳過一個又一個機器人殺到BOSS前面,然後解決他
全程都使用QTE

呃...好像忘了帶降落傘,算了

雖然這遊戲掛的是卡普空的牌子,但實際上製作的是曾經存在過的瑞典GRIN工作室。
不過該工作室據傳是被SE搞到倒閉的,大家可以搜尋了解下始末。

與其說這生化突擊隊是款射擊遊戲,不如說是動作遊戲。
遊戲中的動作流暢度是少見的好,尤其是在空中的動作。
就算是蜘蛛人:破碎次元也沒這款做的好,而且蜘蛛人擺盪時的絲是作弊的射向天空。
還不能隨便黏向一處然後飛過去。

雖然遊戲的故事有點老梗,不過結局還是令人莫名的有些感傷。
不過可惜的是看似可能會出續集的結局,隨著工作室的倒閉,大概是不會有續作了。
雖然推薦大家去體驗看看這遊戲的魅力喔,但可惜這是STEAM上唯一鎖區的系列。
大概只能找實體了吧。

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