聖殿騎士
ザ ファースト テンプラー
The First Templar
- 製作廠商:Haemimont Games
- 發行廠商:Kalypso Media
- 代理廠商:英特衛
- 官方網站:http://www.thefirsttemplar-game.com
(遊戲有中文版)
遊戲名是聖殿騎士,不過以原文以及遊戲內容來講的話,應該是指第一位聖殿騎士才對
同期的另一款遊戲"聖戰魔咒",尤其兩者是類似的題材
讓他們在提到其中一款的同時,也會想到另外一款
不過,他們的故事主軸卻截然不同
開場會提到聖杯擁有強大的力量,而主角-凱利安發誓用一生去尋回失落的聖杯
玩家體驗的是從主角發現線索,到最後終於找到的那段精彩的旅程
主角在尋回聖杯的同時,也尋回自己失落的過去
主角的設定是對自己的過去處於失憶的狀態,並由導師聖堂宗師指導
看到這就知道大概會是什麼梗了
遊戲主要的一項特色是雙人同時行動,而且可以多人連線
就算是單人,也能隨時在兩隻角色之間切換,另外一位則由AI控制
AI所控制的角色會打得比較保守,因此可以快死的時候切換到另一隻
另外,敵人不太會因為操控的是玩家就全部都朝玩家打,所以還有一點吸引敵人的能力
凱利安與好友羅蘭
凱利安使用的是劍盾,羅蘭則是雙手大劍
(話說,羅蘭長得好像某效應的主角...)
遊戲的視覺效果並沒有很出色,明明貼圖與陰影的解析度也不低,場景與模型也都還可以
但是實際視覺效果卻比較平淡,是一個比較遺憾的地方
戰鬥方式就跟一般ACT一樣,攻擊、防禦、迴避
遊戲以滑鼠為主要操控方式,整體來說非常好上手
不過,前期不熟的時候可能會被打得比較慘,感覺AI隊友都比自己強
敵人攻擊時會在頭上顯示提示,仔細觀察就能降低受傷的機率
血條上方的紅色圓圈也是血量,下方的藍色圓圈則是狂熱值,消耗來使用技能攻擊
兩者都透過學習技能來強化
頭目級別的敵人會顯示出血條,除了血多了點,再強也不過是人而已
比起一般雜魚,跟玩家一樣有能夠破防的蓄力攻擊是必須小心的
遠程攻擊會在地上顯示提示,給玩家躲避時間
除非是大混戰,不然基本上是不會被打到
選單可以看見除了主要目標之外,還有額外目標
完成額外目標就能得到新的服裝外觀
裝備分為好幾個部分取得,武器與服裝分開
並且會說明該部件要在哪個章節取得,有些藏的滿隱蔽的
有時候滿地圖找半天還是找不太到
服裝方面比較可惜的是大多只是換個顏色貼圖而已,沒有特殊造型
殺死敵人後會得到XP,用來學習技能,主動與被動技能混在一起
因為第一輪XP有限,所以能點滿的大約只有兩個方向
成就與蒐集要素
聖堂編年史的內容是以日記的形式來呈現,記載著那時的一些黑暗內幕
像是異端審判到最後都心理變態了
新的劍造型不錯看,看的出來模型細節夠精緻,但整體渲染就是沒那麼好看
在敵人快死的時候有機率會使出終結技
這是這遊戲最精華的一個地方,也是跟另外一款擁有相同設定的地方
值得稱讚的是,聖殿騎士在這處理得不錯,整個過程在強化戰鬥快感的同時
又毫不拖泥帶水,並且敵人眾多時,就算出現大量處決畫面,也不會拖累遊戲節奏
唯一的缺點就是看多了會有點膩
玩家透過發現隱藏的足跡可以找到真神教祭壇隱藏地點,然後取得道具
由於使用的次數頻繁,也因此不會顯得很雞肋
聖殿騎士遊戲中並沒有像一般ACT那樣,有著奇形怪狀造型的BOSS
只有這比較大隻的勉強算得上,威脅性還比不上被一堆敵人包圍
我說,你插哪阿?
一臉看起來就是最終BOSS樣的反派,很可惜並沒有發展成那樣的劇情
並且與主角的對抗時間也不長
在這種森林的場景會設有捕獸夾,而且放置的位置非常心機
踩到之後一段路沒事,想說沒了,結果又馬上踩到
為了探查宗教內部腐朽所做的事情,偷偷潛入地下監獄
潛行,然後暗殺,後面再闖古墓,我幾乎都要以為我在玩刺客教條了
女主角-瑪麗,是遊戲過程中主要陪著主角大部分時間的人
雖然一點大嬸樣,不過服裝造型不錯,可以將就一下
尋找聖杯的線索與她息息相關
(恩...話說,封面那女的是誰阿?XD)
武器是雙匕首,類似盜賊的定位
雖然攻擊動作略顯僵硬,但是施展終結技時的動作既流暢又好看
尋找聖杯的中途會碰到戰爭,因為路被擋住了,而且我方處於弱勢
於是主角會順手幫他們取得戰爭優勢,於是就有了這操控投石機摧毀塔樓的關卡
一開始可能會打不太中而被靠近防線,抓到訣竅後才會覺得比較簡單一點
暗藏機關的地下通道,機關解謎也占了這遊戲滿大的成分
各式各樣的機關陷阱,一不小心被打到就會扣不少血
遊戲中藏著許多寶箱,有的像是上面提到的服裝
有的是這種特殊BUFF,使用特定技能時不需要消耗狂熱
而且是持續一整個關卡
不同的地方會發展出不同的文化,來到有不同信仰的地方
這裡的敵人與女主角同樣揮舞著雙匕首,特色是他們會使用翻滾來迴避
從各個過場中可以看的出來,凱利安是位正義感很強的人(對同胞)
就像之前戰爭雖然不知道一個人能幫到什麼,但他還是會盡量去做力所能及的事
而瑪麗則被他這種性格搞得不耐煩
我時候我真的是不知道該吐槽NPC還是製作者
主角為了使另外一邊的敵軍失去首領,從而減輕我軍壓力,而執行斬首作戰
而所謂的作戰,就是跑到敵人大門前說來場單挑死鬥
然後對方還真的下來了...
你TM躲在城裡放箭就好了,為了名譽而接受勢單力薄的對方的挑戰
這種事真的可能發生?
潛行作戰如果被發現,會引來一堆敵人,必須在時限內殺光他們才能解除警報
否則就會判定失敗重來
傳說中的懷中抱妹殺
大部分的人不是光頭就是戴帽子,下巴通常是鬍渣貼圖
而這路人雖然模型不用太精緻可以接受,但這鬍子看起來實在是太隨便了一點
尤其是還有特寫的...
法國隊長,不過馬上就要領便當了
既然會碰到戰爭,除了會有大量敵人之外,也會出現我方軍隊與我們同時行動
玩家必須盡量讓盟友存活,雖然打著打著就越來越少了...
雖然是類無雙的遊戲,不過人一多起來,該死的還是要死
能用潛行解決還是盡量用,至少是一擊必殺,還一次兩個
有個好處是最後面的人被殺了,前面的人不會發覺
這個地方是全遊戲最麻煩的關卡,因為潛行失敗被發現而卡了一段時間
古墓的火焰都不知道靠什麼燃燒的,可以讓火焰噴這麼高,又持續這麼久
畫面有點刺眼
身為一名專業的聖殿騎士,職責就是到處殺人與放火
恩...這麼說起來好像也沒錯?
聖杯長這樣,不知道實際是哪裡來的,只知道擁有不屬於人類的力量
這大概是全遊戲最奇幻的部分了吧?
玩家必須選擇如何處理這個聖杯,然後結局則是以旁白配圖來解說後續如何發展
想選另外一個選項只要重新挑戰最終關卡就行了
過程很快,不用糾結要選哪個
文章結尾其實也沒啥好說的,結局很平淡,沒什麼值得探究的地方
主角身世的揭露則是遊戲的高潮,遊戲過程雖然不能說緊張刺激或精彩萬分
但劇情有起有伏,能稍微引起玩家共鳴
流暢的戰鬥彌補了畫面上的不足,遊戲結束後並沒有特別吸引人的特色去回味
整理來說算是中等偏下
以訂價來說,價格有點高,可以等待特價或降價時入手
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