永遠的毀滅公爵
デューク ニューケム フォーエバー
Duke Nukem Forever
- 製作廠商:3D Realms&Gearbox Software
- 發行廠商:2K Games
- 代理廠商:金飛象
- 官方網站:http://www.dukenukem.com/
(有使用漢化,遊戲內容為限制級)
跳票14年之久的毀滅公爵續作,終於在2011年正式結束跳票
嘛...對於這種跳票超久的作品,現在大家應該都知道不會做得太好(望向某3代)
不過我沒經歷過那年代,應該說那年代我沒遊戲機玩,所以沒那種等待許久的感覺
現在價格好像已經不到300了,有興趣的還是可以買回去玩玩看
一開場便是無理頭的惡搞場景,低俗與暴力就是這款遊戲的主軸
毀滅公爵是經典的美國大塊頭身材,以前那個年代應該滿流行這種肌肉棒子當主角的
很意外的,公爵的身高其實不高
馬桶中的異物惡搞,每個介紹應該都有提到,我就不多說了
丟出去還會散開來
永遠的毀滅公爵在發售前就宣稱,這遊戲將會大幅提升與場景的互動
這樣的設計可不是單純的"把水龍頭打開會流出水"這種等級而已,後面會提到
現在外面有個外星人來襲,可以在白板上畫出作戰指示
不過因為NPC根本不會有任何反應,所以大家應該都是拿起來亂畫一通
迎來第一場戰鬥,公爵孤身一人單挑鐵甲龍,手拿超強連射飛彈
補充的彈藥每隔一段時間會在地上刷新
能傷到公爵不是生命,而是自尊心,一但自尊心過低就會死亡
一段時間沒受到攻擊的話,公爵就會自尊心回滿(其實就是血條嘛!)
打完後發現,原來剛剛只不過是公爵在玩遊戲
沒玩過前作,據說這是取材自"毀滅公爵3D"的最後關卡
雖然公爵剛剛是在遊戲中打外星人,不過事實上外星人還真的跑到地球來了
不過趕著上脫口秀的公爵,沒空理他們
想像一下69層的大樓會多高?
門外擠滿了公爵的粉絲,不過除了門口的幾個,後面的我記得都向人偶一樣不會動
配上超亮鎂光燈,這場場景滿詭異的
因為外星人的關係,脫口秀取消了,到達秘密基地的公爵收到了總統跟將軍的通訊
主要是要求公爵不要衝動,總統希望跟外星人交涉
好吧,還算滿正常的美國大片劇情
原本打算不管外星人的公爵
看到他們居然擅自使用公爵的專屬健身房,於是決定一刀捅死那群婊子(亂掰)
之前提到製作團隊說這遊戲將會提高與場景的互動,不過實際上也沒他們說的多創新
其實只是使用場景道具後能夠增加自尊(血量)最大值而已
公爵在遊戲中能夠使用四種道具以及2種炸彈可以使用
一種是鋼管炸彈,另一種陷阱炸彈
而道具是公爵視線(夜視眼鏡),替身人偶,可以吸引攻擊的同時,自己還能隱形
另外兩個是類固醇跟啤酒,啤酒可以加強防禦,但是會視線模糊
類固醇能增加攻擊力,可以享受一拳打爆敵人的快感
(雖然公爵本身就擁有空手打爆外星人的強悍肉體了)
在建築裡的後期,公爵會被縮小,然後開著四驅車到處趴趴造
記憶有點久遠了,印象中,撞到敵人的腳,好像會讓他們痛的樣子
公爵表示:盔甲是娘娘腔才穿的東西,真男人不需要
遊戲中設有幾個巨型BOSS,除了需要特殊方式來打得之外
玩家只需要注意躲避就行了,BOSS戰時周圍會有無限彈藥箱,火箭筒狂轟才夠爽
打倒BOSS後會以羞辱的處決對方,好吧,其實連雜兵都可以,只是我沒拍到
(原本那張圖不見了,更換為別張)
殺入外星人的母巢,這裡有點暗,需要公爵視線
就我來說,感覺就像戰慄時空一代跑到Xen很像
到處都有半途孵化的小蟲,還有會飛在空中又難打的怪物
不過好像那年代的作品毀滅戰士、毀滅公爵、戰慄時空都是用相似的題材
這裡有著被外星人抓來的女性(還用我說是拿來幹什麼的嗎?)
場面有點限制級,大家就自己去遊戲中看吧
打完外星人的大BOSS之後,莫名其妙地來到看起來像18X的夜店
到處逛,蒐集事前準備需要的道具(左邊),某房間裡有個轉個不停的陀螺
Glory hole火爐口,用於加工玻璃時融化玻璃用的(胡言亂語)
找到好像很棒的東西,趕快來看看(吃爆米花
關鍵時刻就壞軌
算了,公爵不需要那種東西,真男人都直接......
嘿!為啥畫面一閃就看見你這基佬?說好的OOXX呢?
接下來碰到一邊能把人縮小,一邊能把人還原的機關
如果有碰到縮小的外星人,可以像蟑螂一樣一腳踩死他
但如果縮小的話,就連原本隨手捏死的老鼠都能成為威脅
縮小的雙方在儲藏室開戰,感覺好像玩具總動員一樣
那個誰,誰把黃黃又黏黏的東西噴到畫面上的?
前面開過小車後,後面穿越大峽谷時可以開著怪獸卡車到處橫衝直撞
不用左閃右躲,看到敵人就撞過去,缺點就是要時常停下來加油
恩...這畫面好熟悉,某半條命2跟某異點好像都有出現相似場景
又或者說,其實這場景很多遊戲都能看到?
前面說過,感覺很像戰慄時空一代,又或者說把新遊戲做得像那個年代的作品
像是一些特殊的槍枝,縮小槍以及冷凍槍,冷凍槍就算了,對付一群敵人不好用
縮小槍倒是滿有趣的,能把敵人縮小然後秒殺,只是那子彈數會讓人想能省則省
還有需要跳來跳去的場景機關,就像動作遊戲那樣跳場景機關
只是現在射擊遊戲誰還做這拖慢遊戲節奏,又不有趣,跳不過去就會卡住的關卡阿?
雖然永遠的毀滅公爵沒把這些關卡設計的很難就是了
遊戲的最終BOSS是正規的雙方堂堂正正的面對面對決,不過在設計上還算滿不錯的
一開始公爵只有一把小手槍,等敵人陸續過來後檢對方的武器來打
再來支援趕到更是一整個越來越輕鬆
(其實最難的BOSS戰就是去母巢打的外星人女王,我打了好久才過)
全破之後會開啟像是展覽室的地方,可以幫公爵換裝,內部還滿大的,可以到處逛
還可以陸續解鎖各式各樣的東西來裝飾,另外還有幾名可供互動的女僕等NPC
公爵是最偉大的,還有許多光榮的事蹟,在一開始的大廈就可以看到到處都是這種裝飾
永遠的毀滅公爵的遊戲設計上就如我上面所說的,像極了那個年代的射擊遊戲
例如戰慄時空(抱歉,我只玩過這個= =),但很明顯的,到了現代是需要做些改變了
我認為這遊戲最大的敗筆在劇情,出了一開始的大廈時我就開始覺得無聊了
不過還是靠著毅力把它破完
遊戲劇情基本上就是,外星人敢來惹他媽的公爵?還抓走地球上的女人(重點
所以公爵就一路上神擋殺神,佛擋殺佛,公爵是最強的,誰都別想來惹他
然後把所有看到的外星人通通暴力打爆,然後ENDing
WTF?這是什麼鳥劇情?還以為現在是當時純樸的年代,能被這種劇情滿足?
戰慄時空出了那麼多,還能受到支持,是因為它挖了很多坑讓玩家跳,等著填坑
永遠的毀滅公爵就這樣毫無激情及張力的打穿整個遊戲,實在是很空洞
沒有足夠的懸疑讓玩家期待解答,主角就這樣我行我素的,做什麼都會成功
就像開了掛的玩家一樣,雖然爽,但是很無聊
整體下來,唯一剩下的大概就只剩下回味一下過去了吧?
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