惡靈古堡 6
バイオハザード 6
BIOHAZARD 6
- 製作廠商:CAPCOM
- 發行廠商:CAPCOM
- 代理廠商:愛勝遊戲
- 官方網站:http://www.capcom.co.jp/bio6/
惡靈古堡是卡普空多款經典遊戲之一,也是至今依然推出多續作以及外傳的金字招牌
上一篇我們看到外包是如何砸掉一塊招牌的,這次就來看看至今最新的六代做得如何?
雖然從2代就一直耳聞大名,到了4、5代越來越不恐怖後依然沒入手來玩,
直到六代之前雖然玩了黑暗面編年史、拉坤市行動與啟示錄,但本傳反而完全沒接觸過。
從預告片看來,主線劇情會由兩位高人氣男主角跑錯棚的但丁Leon與Chris來壓軸,
輔以長大後的Sherry與懷有免疫病毒之血的新角色Jack。
劇情上以喪屍化的總統、在中國大戰的克里斯和逃離追殺的雪莉與傑克做為話題,
姑且不論主線劇情在說什麼,光是看角色演出與精彩過場就值得期待。
本作的故事由四段角色線組成,不同的章節穿插在不同的時間線上
當破完所有角色線後就能將所有故事的來龍去脈搞清楚,影片回顧區中會幫玩家自動排好
每條角色線都由最少兩名角色同時進行,1P為熟悉的舊角色,2P為新角色,
同時最少兩名角色,也確定了這款遊戲非常適合雙人連線闖關,
在設定上可以選擇是否開放連線,吸取失落的星球2中無法隨時加入的缺點,
本作能隨時加入進行中的遊戲。
里昂線
開頭教學以里昂與另外一位新角色Helena為主,直到正式遊戲才倒敘故事,
里昂從新進小警察一路高升到總統直屬特務,薪水想當然爾是高~到不行。
海蓮娜是負責總統維安的特勤,在故事開頭與里昂目睹了喪屍化的總統,
里昂逼不得已只好開了槍,開始了這遊戲的第一章。
每條角色線都有不同的風格,里昂線主要是懷舊,敵人主要以傳統喪屍與變異喪屍為主。
在開門的動作上特別設計成小心翼翼的,雖然這區沒啥敵人。
里昂線常常會碰到倒地的殭屍突然復活,或者不小心摔進殭屍坑裡,
設計上有不多的機關解謎探索,也有發現倖存者並且在武器店裡並肩作戰,
然後開著巴士逃出市區,最後團滅(主角以外)。
一不小心就是這個下場......
看起來無處可逃的雷射網,真的無處可逃!
我玩了很多遍都不知道怎麼躲,只能硬扛,還不會被切塊耶!
(看左下角那個洞難道是要我後跳躺下嗎?)
被殭屍抓到要趕快掙脫,不然血會扣得飛快。
遊戲中設有許多QTE,設計的好會加強遊戲互動性,設計的不好就會讓玩家感到厭煩。
在教學關卡時,QTE就多到讓人厭煩,不過玩到後面就熟了,大部分都差不多就覺得還好。
遊戲UI有特別設計過,不同角色、不同章節有時會改變。
例如里昂線叫出選單時是使用智慧型手機,於是就會看到兩個人蹲在那滑手機...
如果找不到路,可以使用手機查看任務指示
補血的設定上依然是撿取藥草,撿取後會自動變成藥草粉。
由於身上攜帶道具有限,又是藥粉,又是各種子彈、手榴、閃光、火焰彈等
東西捨不得丟,可以把藥粉進行合成,變成高級藥粉,不只省空間還一次補更多。
六代在體技使用上必須消耗體力,因此雖然體技看起來很猛很強大,
一但喪屍多還不停使用體技就會陷入危機。
(話說這不是火星小強中出現過的男女合璧攻擊嗎?XD)
喪屍並非是赤手空拳的,有戴頭盔的,有拿酒瓶、小刀,鏟子等等的,
只要在攻擊前瞬間按下體技即時反應鍵就能使用他們的武器反殺並秒殺。
(雖然會出現QTE,但速度太快,看到再按來不及,只能憑感覺)
在預設視角下使用體技時,因為靠人物太近,畫面會非常晃
這時可以到選單中調整往後,就能好好欣賞了。
此外,遊戲中還能進行左右翻滾以及向前滑鏟/後跳躺在地上射擊等迴避動作。
六代中的喪屍不再是爆頭必殺的設定,只爆頭一次,沒了腦袋還是一樣照常行動
必須再打一次才能完全解決...有點浪費子彈。
一開始玩,不熟的話,會覺得喪屍各種兇殘,莫名其妙的就被抓到或掉進陷阱
就連水裡看起來應該死透的喪屍都會突然把你抓住。
當隊友瀕死時,我們的畫面會出現強烈白色閃光
這時就要趕緊去拯救隊友,被打倒的話會有段等待救援的時間,時限內救起來又是一尾活龍
(這不是惡靈勢力嗎?好吧,論機喪屍機掰程度還沒比不上L4D)
每條角色線所遇到的菁英級敵人也都不一樣,里昂線能遇到的有利用鳴囊召喚喪屍的喪屍,
有瘋狂飛撲的紅色喪屍,有橫衝直撞的肥肥喪屍,
還有能靠空氣感染瞬間把人類變為喪屍的噴氣喪屍。
(主角依然擁有主角威能不會中毒)
越到後面的場景越能夠感受到似乎周圍都有喪屍潛伏的緊張感,
進行到某一程度就會受到一波一波喪屍的襲擊。
在地底深處發現只著薄紗的海蓮娜妹妹Deborah,孤身一人的躺在平台上
四周充滿喪屍,不管怎麼想絕對都有問題吧?
果然,隨後不久馬上變身成為帶著又大又粗觸手的人外娘,不時擺弄著嫵媚的姿勢
(人外控表示滿足,跟啟示錄的瑞秋有得比)隨後與之進行幾場戰鬥,難度不高。
Deborah除了背後莫名其妙地伸出觸手之外,人類外型沒有多大的改變
造型上為無露點的全裸,在巴哈上可能沒辦法貼近照
水蛭再生怪,是由本體寄生突變而成的,
例如由豬肉(?)就能直接生出來,全身黑色,只有一張嘴巴,本體在內部
抓到人時會吐出寄生蟲塞進受害者體內,然後馬上就會生出一隻小黑人。
攻擊性很弱,容易被打成好幾塊,但是很快就能再生。
遇見再生怪的正確處理方式SOP
1.小的丟微波爐
2.大的丟絞肉機
預告中主打的兩大主角的相遇,雖然我們對他們耳熟能詳,但對他們來說是第一次見面
一位因為隊友被屠殺而要殺Ada,一位因個人感情因素而要保護Ada。
在遊戲中除了一般的雙人遊玩之外,做多能夠支援到4人。
不過只有某幾個場景有一起出現,因此不是常態。
在玩到下一章會碰到其他兩人時,會有連線選項,如果剛好有其他人玩到同一章節
就能直接連線,就像玩不同角色線的玩家,當劇情碰到一起時,玩家也連到一起了。
(聽起來很有趣是不是?理想是美好的,基本上連不到人......)
擁有與Ada相同容貌的神秘角色Carla,不斷地現身於各處被其他人錯認為Ada。
隨著遊戲劇情的推進,各種線索都指向Carla為這次事件的幕後黑手,
其動機居然是由愛生恨的愛情戲碼。
對總統欲公開拉坤市事件不滿,而將總統注射病毒而成為喪屍,
會為了維持Family所建造的秩序而不擇手段。總而言之,是個Ada控(?
被注射新C病毒後的Derek,身體開始不斷的產生突變,在與之追逐的途中不斷變換型態
(根本變形金剛),並在最後靠意志力成功的穩定住身體的變化,然後一路打到結尾。
剛來到中國,感覺打沒幾場就接到Ending了,有點快,但畢竟只是1/4而已。
終於捕獲艾達的里昂,不忘深情對視的放閃。
遊戲中打倒敵人或是破壞箱子,除了能夠獲得彈藥、藥草之外,還能獲得技能點數。
用點數購買技能來強化自己,以便在遊戲中更輕鬆過關,一次只能裝三個技能,
可以設定多種預設組合來切換,後期的耐完度除了其他連線模式之外就剩刷技能點了吧。
無限子彈也是購買技能獲得,但只對應一種武器。
克里斯線
Chris是BSAA北美分部的隊長,在經歷東歐事件幾乎失去所有部下後
開始意志消沉並暫時性失憶,藉酒消愁喝得爛醉如泥。
在Piers的勸說以及一堆肌肉棒子的威脅(?)下才重回部隊。
皮爾斯維克里斯線的2P角色,定位是狙擊手,在里昂線可能還看不太出來
到了克里斯線就可以發現每個角色都有特定的專屬武器,例如只有皮爾斯有狙擊槍。
比起系列傳統一至兩人的進行故事,在生化兵器使用規模越擴越大的情況下,
已經不是派出一兩個人去調查就能解決的事,而是一支部隊。
克里斯在大部分情況下都是與同伴一起行動,為了遊戲需求當然還是會分散行動,
從前的小規模的行動已經變成正面火拼的衝突。
雙人時,遊戲中進入下一個場景必須兩人都到,不知道為什麼特戰部隊特別喜歡踹門。
(你們就不能好好開門嗎?)
克里斯線主要的敵人為J'avo,J'avo為注射新保護傘公司所開發的C病毒後的產物。
C病毒能夠保持宿主的基本智商,並有著催化受傷後突變的能力,
哪個部位後傷就哪個部位突變,打手長手打腳長腳,戰鬥時打一打就會變成怪物,
突變後的部位會呈現昆蟲特徵。
C病毒感染者的血液接觸到空氣後會燃燒,因此殺死J'avo後都會燃燒成灰燼
在中國地區的J'avo主要特徵為帶著面具的黑幫,操著一口廣東話。一路殺到海上
會碰到新保護傘的J'avo部隊,雖然看起來很像外星人,不過應該只是潛水裝。
J'avo的威脅並不止於受傷後的部分部位突變,受到傷害後有時會全身化為蛹
不久後破繭而出突變成更為強大的完全變異體,這也是六代所主打的病毒特色。
蛹化出來的敵人多少有點難打,例如只有刀槍不入的坦克Napad,
只有露出來才打的到的女王蜂gnezdo,還有很會躲的傘蜥Strelats
除了各種會邊打邊突變的J'avo之外,克里斯線會碰到的BOSS有會隱形的幻影蛇,
還有進擊的巨人Ogroman擁有壓倒性的體型與破壞力。
遊戲中還有機會駕駛戰鬥機對上巨型生物兵器與航母,有史以來第一次,感覺特別爽。
海底實驗室中被放出來的巨型生物兵器渾沌魔Haos,全身半透明,上半身有人類特徵
但下半身是觸手,感覺像是由章魚那一類的生物突變而來的變異體。
面對強大的Haos的追擊,不打倒他的話在海底根本無處可逃,
這時候就要說:"就決定是你了,皮爾...卡丘!"。
雪莉線
Sherry是威廉博士的女兒,最早出現於二代,被里昂與克萊兒所救出,
曾被注射了G病毒胚胎,因而擁有快速治癒的能力。
雪莉經過政府多年的保護下,接受訓練使自己能夠獨當一面,以成為特工換取自由,
而在六代中就是她所執行的第一個任務。
Jack自幼為孤兒,為了溫飽而成為僱傭兵,只相信自己的力量與金錢。
他擁有矯健的身手,並且是唯一可以在武器欄選擇赤手空拳肉搏的角色。
傑克的另外一個身分為威斯卡之子,身上的血液能夠免疫各種病毒,
在雪莉找到他之後,提出5千萬的報酬來提供自己的血液並接受保護。
雪莉線所體驗到的是,受到有如三代追跡者的捕縛者Ustanak的追擊。
有時要正面對抗,有時要隱匿躲藏,大部分的時間都是在逃跑,
追跡者打不爛、打不死,除了不會在突變之外,有著堪稱小強一樣的生命力。
另外一隻同樣追擊著雪莉與傑克的是電鋸怪Ubistvo。攻擊慾望強,不過速度慢
跟捕縛者相比,各方面都弱了一大截,唯有生命同樣頑強。
被追到受不了的傑克表示:"不要再追辣"(怒毆
比起前面兩位,雪莉線主要都是在逃跑以及與小規模敵人戰鬥。
雪莉真的很正,還有福利可以看!
遊戲中小倆口一起逃跑也日久生情了,在小木屋時還真以為會發生什麼(雖然真的推倒了),
兩人在遊戲中放閃程度不輸里昂與艾達,又是新出來的角色,看來未來很有戲。
艾達線
Ada線本來是作為隱藏角色線,在破完其他角色線之後才會出現,
不過PC版可以直接選擇來遊玩。在設定上,艾達線為單人劇情,但為了配合雙人遊玩,
因而另外加入了一位不露臉的無名傭兵。
劇情上,艾達為了搜尋資料而潛入了潛艇,繼而發現這事件的來龍去脈。
艾達線在遊玩上比較接近惡靈古堡系列的傳統玩法,探索解謎。
正面衝突前可以潛行避開或找好位置,偶爾出現一些謎題需要動動腦,
除了一般機關外居然還有益智問答。
艾達的招牌移動方式,使用繩槍來迅速飛越地形
艾達的主要武器為威力強大的十字弓與微型衝鋒槍,
十字弓的強大動能甚至能夠將喪屍釘在牆上,傷害比一般槍械還高。
遊玩艾達線時,我們可以從艾達的第三者角度來看她是如何參與這件事的。
每次從主角視角都會覺得艾達神出鬼沒,原來是都跑到高處去了,
還能從高處狙擊追殺另外一組人的敵人。
陷入瘋狂的卡拉將新C病毒注射進自己體內,進而產生突變,
成為能後無限分裂細胞的怪物。(怎麼有種射了好多在臉上的感覺?髒)
破完劇情後,遊戲也準備了其他多人連線模式來增加耐玩度
遊戲內建彩蛋為L4D模式,能夠選擇L4D主角(二代),怪物也相對應改為L4D的,
小Tank看起來略可愛啊,如果可以的話,我希望加入的是一代角色阿...
(Hunter on Zoey!)
此之外,六代還有一堆DLC可供下載,例如其他多人連線模式,以及復古風等等的服裝包。
最後,惡靈古堡六也是近年來少有可分喝螢幕單機雙人合作的遊戲
非常適合與其他人同樂的一款遊戲。
因為沒有前作包袱,對於六代暢快淋漓的戰鬥,與好萊塢式的火爆場面覺得非常喜歡。
至少不像我所喜歡的另外一款卡普空遊戲DMC連設定都重開機了,
還有失落的星球整體遊戲設計都改的面目全非了。
遊戲畫面表現還算不錯,唯一的缺憾就是除了人物角色之外貼圖質量都略低,
給人一種只有角色比較精緻的感覺,但整體來看還是可以接受的。
這次的出場角色中,除了海蓮娜我覺得略影薄之外,其他人都塑造得非常好,
不論是里昂與艾達的重逢、克里斯與皮爾斯堅定不移的基情、
長大後以里昂與克萊兒為目標的雪莉、擁有自己一套生存準則同時身懷病毒抗體的傑克
或是本作兩位BOSS之間的感情戲都令人印象深刻。
劇情上從小規模的生化危機事件,演變成跨越國界的大規模衝突。
C病毒被投入到各處使用,甚至還發射飛彈讓病毒靠空氣感染一整個城市,
如此明張目膽的行動,已經上升到戰爭的級別了。
雖然守舊派覺得這樣不符傳統,但我認為這樣的改變是好的,事態逐漸擴大
而非只是在一個小區域發生,從動畫電影中就可以看出端倪。
整體來說,我給予相當高的評價,本作的各項設計都符合現代玩家的胃口,
四條故事線能提供比一般射擊遊戲更長的遊戲時數,更別提還有其他多人模式,
沒有玩過真的很可惜。
(P.S. 本作可以換裝,繼而出現各種玩家做的服裝MOD,好孩子不要找太奇怪的來裝XD)
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