【短評】Zelda: Link’s Awakening 薩爾達傳說 織夢島

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優點:原汁原味3D高畫質化
缺點:過於原汁原味

因為原作是GB上的老遊戲,許多設計或許當年頗為開創,但以現代眼光看來只是傳統經典冒險遊戲設計而已。不過要說有沒改變,不少設計改得更為貼心,玩起來會比原版更輕鬆。

遊玩最主要的困難點在必須熟悉所有道具效果,找到對應有效的攻擊方式,才能消滅敵人,不懂怎麼打的話挺有便秘感的。另外迷宮後期越來越難,不看攻略繞來繞去很浪費時間。劇情只能說照原版這樣寫,資訊實在太少了,破完內心毫無波瀾。又或許這樣淡淡的撫過思緒,也算是遊戲故事的主軸吧。

遊戲本身流程不長,但有地下城自訂模式可供想繼續冒險的玩家遊玩。

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