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Mad Max 瘋狂麥斯---無人可擋的狂怒之人

posted on , by 夜歌

(使用漢化,有劇透)        本作是由以Just Cause系列而聞名的雪崩工作室所開發。開發本作的同時,他們在紐約的分部也正進行著Just Cause 3的開發,並皆在2015年發售。        過去曾有不少電影都會同時推出同名的遊戲,通常這些遊戲都會落個不怎麼好玩,只是陪襯電影的評價。Mad Max原本可能也會是這種遊戲,然而發行商華納因為蝙蝠俠的成功,讓本作走保持相對原創且獨立的路線。不過變得像蝙蝠俠又是另外一回事了。        基於本質上還是幫電影炒熱度的遊戲,遊戲的設定上還是與電影有一點點關連的。遊戲的時間點設定在電影憤怒道之前,遊戲的最終Boss是電影中不死喬的兒子,電影中不斷閃回的小女孩相關故事也可以在本作一探究竟。        遊戲跟電影有著同樣的開場,但結局卻大不相同。Max與WarBoys激戰被後扒光丟下,還能追上上去把敵方大Boss開瓢,超猛。與Max一同被落下的還有敵方頭目Scrotus的隨行犬,跛了一條腿的牠,似乎也知道跟著Max才有生路。        黑狗Dinki-Di的設計很可惜,前半段給了牠那麼多戲份,最後卻只能淪為掃雷犬。因為掃雷車跟平常開得不一樣,不去掃雷根本不會拿出來開。Dinki-Di的戲份也就到此為止了,可惜沒能設計成為一同冒險的戰犬。        食物與水是廢土最重要的資源,這兩樣在遊戲中被設計成補血道具。水可以儲存在水壺帶在身上,食物只能當場食用。比起水,食物的來源很多樣,像是狗糧、老鼠等,甚至屍體中長出的蛆也是重要的食物來源。這些資源使用後都會耗盡資源,凸顯出廢土的惡劣環境。不過攻略完一處據點後轉戰其他地方會有新資源,回要塞也能補充,所以實際上玩起來不會造成困擾。        當Max在廢土中艱困的移動時,碰到了獨身一人的老魚桶(Chumbucket)。這其貌不揚的駝子是位手藝精湛的技工,他在認出Max後態度極為熱情,並稱Max為「司機」,成為他傑作的專屬駕駛。        老魚桶是個信仰狂熱的人,堅信 ...