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Dragon Age: Inquisition闇龍紀元 異端審判---一掃前作陰霾,系列黎明或將至

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闇龍紀元:異端審判ドラゴンエイジ:インクイジションDragon Age: Inquisition平台:PC類型:角色扮演發售日期:2014-11-18遊戲人數:1人/多人作品分級:限制級製作廠商:EA BioWare Edmonton & BioWare Montreal發行廠商:Electronic Arts官方網站: http://www.dragonage.com/(有劇透,使用漢化)       把時間倒回2014,那時冒險聖歌還沒出世,質量效應3的結局失敗,而闇龍紀元這系列在2代就遭遇了慘烈的玩家批評。質量效應系列剛結束前途未卜,BioWare工作室的兩大招牌系列顯然前途未卜,更是玩家們對這工作室失望的開端。但即使如此,玩家們依然對闇龍紀元這個IP抱持著希望。       隨著闇龍紀元:異端審判(簡稱DAI)的發表,BioWare也同時宣布會痛定思痛將DA2的失敗之處加以改進的消息。比如加強抉擇的影響、提供豐富的半開放式地圖、高度自定義的角色、戰術視角回歸等。喔,甚至劇情上Morrigan也會回歸,多麼的令人振奮,多麼的...穩到不行啊!有如此體量的續作,甚至有著要宣告BioWare未來作品走向的野心。-裂隙-宣傳片故事本作故事設定在一代黑潮10年後,二代事件1年後,以二代法師反抗聖殿騎士的衝突作為導火索,雙方全面開戰。教會中的另一組織真理追尋者,為了導正逐漸脫序的聖殿騎士而展開行動。本作的開場便是在聖者的帶領下組織了一場聖者會議來進行雙方談判。不料,一場巨大的爆炸殺死了包括聖者在內的所有人,只剩一名守衛倖存,也正是玩家所扮演的角色。       巨大的爆炸過後,隨處可見通往靈界的裂隙出現在世界各地,而爆炸點則是最大的那個。作為倖存者的主角,手上有著獨特的錨印,並會隨著的膨脹而擴張,最終會導致持有者死亡。所幸這錨印同時有著關閉裂隙的能力,也同時解決了明明是指揮官卻要到處跑的尷尬問題。       劇情分為幾個階段,前期首先前往事發地尋找真相。擺脫眾人的猜疑後,為了應對裂隙造成的混亂與Cassandra、Leliana、Cullen等幾位前作出現過的老面孔,根據聖者文書在缺人缺錢也缺乏教會的支持下成立了獨立於教會的審判團。所要做的事就是逐漸擴大影響力並尋求各方支持,整體故事背景與初代相似。這時的我們還不是審判官,只是被聖者送出來並有著特殊能力的工具人,也被視為先知Andraste的先驅---希望的象徵。       然後為了尋求支援,將要在本次故事導火線的法師與聖殿騎士兩個勢力之間作出選擇,深入了解他們背後的情況。解決他們的問題後,據點隨後遭遇最終BOSS---科里費尤斯(Corypheus)的襲擊,使剛起步的審判團大受打擊。眾人在遭遇襲擊的愁雲慘霧下唱起The ...