波斯王子:遺忘之砂
プリンス・オブ・ペルシャ:忘却の砂
Prince of Persia:The Forgotten Sands
- 主機平台:PC單機遊戲
- 遊戲類型:動作
- 發售日期:2010-06-22
- 遊戲售價:NT 980
- 遊戲人數:1人
- 作品分級:輔12級
- 製作廠商:Ubisoft-Montreal
- 發行廠商:Ubisoft
- 代理廠商:英特衛
- 官方網站:http://prince-of-persia.uk.ubi.com/
(實體版有官方中文)
遺忘之砂是在刺客教條二代之後所製作的遊戲,同時也是波斯王子系列的最後一款遊戲。
以發售時間點來看,很明顯是搭配同期上映的波斯王子電影來銷售。
不過還好劇情並無關連,本作時間點設在時之砂三部曲的一、二代之間,
在王子還沒有被迫去尋找時間女王之前。
但本身劇情與時之砂並沒有太大關連,而是全新故事,可以直接當外傳來看。
本作吸取了新波斯王子的教訓,改進了許多東西,是完成與豐富程度相當高的作品。
遊戲發布CG
遊戲內容宣傳片
開場CG
主角是沙爾曼國王的兒子,他來找他哥哥學習如何成為一個偉大的領導者。
他哥哥所統治的城市曾經是所羅門帝國的中心地帶,其中藏有的寶藏被周圍國家所覬覦。
還有一個他們發誓所保護的祕密。
王子到來時,所見到的城市就是這麼一副正被敵人入侵的模樣。
王子全身照,整體造型接近時之砂三部曲的二代,但是煞氣沒那麼重,還是很青澀。
(我覺得這代的王子進看還挺像猴子的......)
戰鬥上,本作還是沒有雙持系統。
那另外一隻手要做什麼呢?答案是發動重擊時會改為雙手持刀,以輕擊、重擊為主要攻擊方式。
此外,還加入踢擊的動作用來破壞持盾敵人的防禦姿態。
爬牆已是基本,不多說。
值得一提的是,攀在邊緣的移動速度加快不少,不再慢吞吞的,加快了遊戲節奏。
不像新波斯王子有鐵爪可以緩衝,本作能以刀卡住布條來當緩衝。
王子的哥哥馬里克,是這座城市的統治者,同時也是令敵人聞風喪膽的統帥。
敵軍士兵已入侵寶物庫,沒有其他辦法擊敗入侵者的馬里克,決定放出惡魔的軍隊。
傳說那軍隊就跟沙子一樣多。然而,放出來後,敵我所有士兵接被化為了砂。
更糟糕的是,還放出了炎之惡魔拉塔旭(Ratash),他統領著這支砂之軍隊。
他曾是巨靈的一員,因反對與人類合作而反叛。
(他是阿拉伯神話中的巨靈,伊弗利特)
陰錯陽差之下,王子來到了巨靈的國度。
巨靈的皇后,水之守護者,雷利亞告訴王子,她們曾是所羅門王的盟友,協助封印那軍隊。
如果不及時封印那軍隊,那它們會產生越來越多的軍隊,直至淹沒整個世界。
她將借給王子巨靈們的力量,從而協助封印。
當所有士兵都化為沙之後,主要的敵人就改成了砂之士兵。
新波斯王子不是抱怨敵人少嗎?那就給你們系列以來最多的敵人數,跟沙子一樣多!
在人數眾多的敵人圍毆下,還是有可能令王子老馬的。
王子能夠靠著靈活的身手踩踏敵人,翻身過去的同時給予致命的一擊
當敵人瀕死時,有機率會觸發帥氣的終結技動畫。
除了數量多,種類也多更多,重裝、召喚師、法師、進擊的巨獸等,各種類都有。
飛行的飛鳥雖然也是敵人,但在遊戲中還有另外一種作用,
就是充當跳板,可以在殺敵後藉此跳向另外一個平台。
一般ACT中的加血加魔,全部塞到技能樹裡,不用苦苦尋找隱藏物品或挑戰。
殺敵獲得技能點數,只要有足夠點數,全部點滿不是問題。
巨靈的加持使王子在戰鬥中能夠使用四種屬性的力量,為戰鬥代來更豐富的變化
土---產生石之裝甲,給予近乎無敵的防禦,好用
火---產生火焰之徑,在周圍造成持續傷害
冰---攻擊時附帶冰之攻擊
風---放出能夠捲起周圍敵人的旋風
波斯王子的遊戲中,最致命的往往並非是敵人,而是坑坑相連到天邊的陷阱。
本作的陷阱其實也沒什麼好講的,玩過系列作的話,也就那樣子了。
既然設定在時之沙的時間點,那時光倒流的能力在本作肯定是回歸了的。
除了四屬性攻擊與時光倒流,還有一些其他用在闖關解謎的能力。
像是能夠跨越大空間的閃電衝刺,同時能夠衝擊敵人。
時間凝滯能使水流凝固來當城槓桿或牆使用,也是本作最有特色的解謎能力。
連續不斷的水流,考驗玩家的反應能力
各式機關解謎也不缺席本作
還有能夠使某些區域重現過去狀態的能力,製造出可以通過的路或平台。
只有附上巨靈之力的刀才有機會打敗近乎無敵的拉塔旭。
這把刀用起來很爽,所有敵人都是一刀秒,馬上就變成了波斯無雙。
這麼多敵人加上一刀秒,敢說這不是無雙?
巨大化的最終BOSS,加上不停切換平台,讓我想起了DMC4的最終戰
圖賞
前作的法拉還可以說是印度人的黑,這次的雷利亞皇后根本就是非洲來的黑人了吧?
新波斯王子的愛莉卡也沒那麼黑,話說回來,全系列女角好像只有二代女王和她手下是白人。
遊戲中,雷利亞的戲份純粹是作為引導而已,存在感不怎麼高,還不如王子兄弟間的親情。
本作的故事相當平淡無奇,整體劇情很好猜,該犧牲的犧牲,該死的死一死。
還不如本作的系統改善亮眼。
沙子形成的敵人砍下去是噴砂就算了,前面一般人砍下去居然是冒白光?
你是Ubisoft,不是DISNEY或SQUARE ENIX阿!
如果是波斯王子系列的愛好者,擁有時之沙特色,加上各項改進的系統,大量的敵人,
同時擁有系列最好的畫質。不介意劇情的話,相當的推薦本作,
最後,波斯王子的電影其實還不錯看,沒看過的可以去找來看看。
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