BioShock Infinite 生化奇兵:無限之城---好的隊友帶你上天堂

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生化奇兵:無限之城

バイオショック インフィニット

BioShock Infinite

  • 主機平台:PC、PS3、PS4、XB360、XboxOne
  • 遊戲類型:射擊
  • 發售日期:2013-03-25
  • 遊戲人數:1人
  • 製作廠商:Irrational Games
  • 發行廠商:2K Games
  • 官方網站:http://www.bioshockinfinite.com/


       生化奇兵系列是一輪神作的作品之一。在歷經2代的評價下滑之後,第三部作品不再局限於海底的銷魂城,而是帶我們來到了天空城哥倫比亞。相較於海底城在那遊戲時間點的灰暗與死氣沉沉,初次見面的天空城光線明亮,且充滿了美好的氣氛。即使是敵人也不是那已經瘋狂的縫合者了。

       我個人是從2代才開始玩的,大老爹玩起來很爽快。後來回頭去玩評價更好的初代倒是沒什麼感覺。可能是因為已經知道劇情的關係吧。

預告


       最初預告動畫與DEMO。可以看得出來最初的形象與現在有明顯的差別。而DEMO內容也不在最終成品裡,伊莉莎白使用的是最初形象,還有可以使用異能這些的差別。

最終官方宣傳動畫,可以說跟遊戲劇情完全八竿子打不著阿...

也可以解釋成評行時空就是了。



       布克.德維特(Booker DeWitt)是一名私家偵探,過去犯過無法抹滅的錯誤,後來經常酗酒與賭博。現在過去的幻覺也不斷困擾著他,還積欠了高額債務,甚至必須把女兒賣掉。直到有一天,他收到了"把那女孩帶給他們,債務就一筆勾銷"的訊息。並且不斷在他腦中迴響著。



       這次的目的地不是海底,而是往上到達天空城---哥倫比亞。入目所見的是盡顯繁華的城市,居民們安居樂業並且尊崇著先知康姆斯托克的指引。與孤寂的海底城相反,這裡熱鬧非凡。


       在這架空歷史的遊戲中可以見到,可以看見剛發明的留聲機,以及超越時代的動力機械馬車。與玩家認知衝突的歷史發明,當然玩家沉浸於故事中時,便能體到會那蒸氣龐克的奇幻魅力。



       如馬戲團表演者的巨臂匠,在必要時會成為驚人的戰鬥單位。有點可惜的是,本來看最初的預告會認為他是相當於海底城大老爹的存在。結果實際上存在感與威脅度還不如愛國者華盛頓呢。



紀念館中描繪著當時哥倫比亞城與清朝軍隊戰鬥的景象。

       如影隨形的盧特斯兄妹,初期會讓人以為只是有趣的普通NPC呢。隨的劇情的推進,才會發現這一切與如同旁觀者般的他們息息相關。


       與預言中相符的"偽牧羊人"象徵被發現,開始了戰鬥與逃亡,同時還得盡力完成這此行的目標。天鉤是本作中獨特的近戰武器,除了一般拿來敲人之外,還能吸附到周圍高處的掛鉤及空軌上掛著,再從高處突襲敵人,原理還挺神秘的。近戰攻擊會觸發處決動畫,還挺血腥的。



       遊戲中各處有套裝可以蒐集,不過因為是第一人稱,外觀沒什麼關係。套裝可以賦予額外效果,讓玩家在戰鬥上可以有更多進攻方式。像我就很喜歡使近戰攻擊者觸電的效果。當雜魚太多來不及殺的時候,就能有效抑止他們的攻擊。



       海底城有注射的質體,而天空城使用的則是只需飲用就能獲得異能。在異能的類型與使用上也沒有偷懶的照搬前作,也利用其他遊戲常用的轉盤來更方便的切換異能。用的好的話能為戰鬥添上許多樂趣,不過我是太專注只用槍械,因此大多只用某幾個異能。





       伊莉莎白是本作的女主角,也是布克這次的任務目標。她在天空城被宣傳為將會在未來引領哥倫比亞城的「羔羊」,但現在實際上只不過是牢籠中的金絲雀罷了。如同長髮公主一樣,長期的禁足讓她有顆想向外冒險的心,在個性上也並非是柔弱可欺的女孩。



       出逃的伊莉莎白對外面的一切事物都充滿新奇感。由於本作會經過不少和平繁華的區域,當玩家在逛大街時,伊莉莎白也會到摸摸、看看。或是坐在附近的長椅上,靜待玩家繼續行動,活生生的舉動不像其他遊戲大多跟隨的NPC那樣死板而且也會是幾乎從頭伴隨到尾的夥伴
不像其他遊戲只有某關出來一下,或是關鍵時刻就神隱。




       伊莉莎白非常聰明,只是自學就能學會開鎖技巧,從此變成究極的開門工具人。畢竟NPC最大的用處就是開門不是嗎?不過最強工具人的本事不只如此,當玩家缺乏彈藥時,她也會適時的拋過來給玩家,甚至偶爾還能撿到錢呢!根本就是開裂境去其他時空撿的吧?XD


       不過,伊莉莎白能成為「羔羊」,其最特別的的地方是她能夠開啟通往其他平行時空的裂境。在戰鬥上,能夠使其他時空的建築或物體出現在這個時空。




穿越裂境可能會導致其他人產生後遺症。


當玩家命懸一線時,她也能把玩家拉回來。

       夜鶯是伊莉莎白唯一的朋友,也是她的牢籠。與海底城大老爹相同,照顧著他的小女孩。在遊戲中無法透過正常手段擊敗,是無敵狀態的角色。自始自終只能猜根大老爹一樣裡面是真人,根據留聲機的資訊,夜鶯可能是某人的複製人......。


       天空城的繁榮,依賴的是壓榨底層勞工,路上還能看到勞工們削價競爭的情況,先知康姆斯托克不平等的統治與隱瞞真相的行動最終將引來反彈。菲茨羅伊是因先知而受害的人,現在她領導著人民之聲做為反抗軍準備推翻康姆斯托克。


       伊莉莎白自由開啟裂境並穿越平行時空的能力,為故事帶來許多可能性。遊戲拿時間做題材的不少,但拿平行時空的絕對不多。在另一個時空,
拜佛的的可能變成信主,死掉的可能還活著。而在這,布克卻是個已為革命捐軀的烈士。


       沉默男孩,本作最悲劇的角色。並不是說故事設定上多悲劇,而是明明頭目級的敵人,壓迫力很強,造型也很令人印象深刻,還出了模型,卻沒有更細節的設定。現在只淪為警報裝置而已。
看別人討論說是照一開始的遊戲設計會巡邏並追捕玩家,結果可能會令遊戲變得難玩,最後戲份刪到只剩一丁點了。



康姆斯托克,是悲劇的起始,是先知,也只是一位老人。


總是會有一座燈塔,一個男人和一座城市。


當真相揭露的那一刻那一刻,要如何面對自己犯過的錯誤?
(不是生了很多女兒這件事)


圖賞














       生化奇兵發展到第三部,已經成為廣受歡迎的系列了。很慶幸的,並沒有中三代魔咒而爛掉,相反還帶起另一波高潮。從系統上來看,本作不過是一手拿槍一手放異能的一本道FPS。然而,故事上採用了平行時空、架空歷史並結合蒸氣龐克的藝術,讓遊戲不只是單純的突突突而已。

       平行時空這設定,會讓人對故事的裡解不再是線性發展的。連帶的各種疑問,讓討論度也高了起來。這遊戲的邏輯,我從他們的第一次穿越就覺得奇怪了。像是要拿東西給某人,但穿越後這約定還有效嗎?

       中間有大半時間在窮忙。出現問題,最後發現只要穿到另一個世界就解決了,然後還要再往回走。最終才發現一切跟主角他們想的不一樣,這不是很明顯嗎?而最重要的是,穿越到平行世界後,那個世界的伊莉莎白呢?

       看的有點混亂,不過這些都忽略,只關注布克、伊莉莎白和康姆斯托克之間的來龍去脈的話,就是一段引人入勝的劇情了。遊戲戰鬥上打起來還滿爽快的,或許有人會覺得配上零懲罰的復活有點太簡單,但這也不過是保持系列一貫的調性罷了。

總之,喜歡FPS的極度推薦,而且現在也更新了官方中文字幕。


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