身陷沙暴裡被風沙掩埋的杜拜城呈現出獨特的景觀。而城市底部如同深淵般吞噬著所有人。有的為了拯救而不得不高壓統治,有的為了掩蓋真相而鼓動起義暴動,更有的為了探求真相而殺穿一條血路。
本作藉由遊戲所描述故事值得玩家深思,從頭殺到尾到底拯救了什麼?又或者只是陷入了殺戮的絞肉機裡而瘋狂。幻覺加多重結局讓本作更為讓人津津樂道。你還想要美國民主歡樂送嗎?
本作有個好看的故事,然而他並不能算是個好玩的遊戲。遊戲機制設計上就是像戰爭機器或質量效應那樣的TPS,同時還能指揮隊友。但第一是操作設計略為反人類,衝刺貼牆判定差很容易跑著跑著就黏在牆上,翻牆與近戰在同個鍵,想翻個牆卻看到在那不停揮武器。
第二是隊友AI太智障,雖然有狙擊與投手榴彈等強力支援,但他們會直接站出去吸子彈給設到死,而隊友倒地還得救他們,不然就得讀檔重來。不然就是隊著牆壁爆射一通,完全打不到人。
而玩家還得承受頗差的射擊手感,以及沒幾槍就倒的血量,值得慶幸的是大多敵人也是幾槍就倒。槍隻數量不少,由於彈量限制,換槍頻率高,大多槍枝都能體驗到。
遊戲故事不長,每個章節長度算是恰到好處。
能接受上面缺點的話還是推薦體驗一下。
話說裝漢化好像不會跳成就的樣子
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