Warhammer 40,000: Squad Command少見的回合戰略---戰鎚40K:戰地指揮官

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戰鎚:戰地指揮官

Warhammer 40,000: Squad Command

  • 主機平台:PSP

  • 遊戲類型:策略模擬

  • 發售日期:2007-11-23

  • 遊戲售價:NT 1290

  • 遊戲人數:1人

  • 作品分級:不明

戰地指揮官這款在PSP上出的戰鎚40K的遊戲似乎鮮為人知

我也是之前不知道在哪翻到才注意到的

總之,戰鎚40K迷們也能夠在PSP上玩到戰鎚40K的作品了(雖然流程很短就是了)



遊戲系統是回合制的戰略遊戲,但不同於日本遊戲常見的棋盤式

這遊戲依然保持跟即時戰略時的設計一樣,能夠自由到達地圖的任何一處


這是我第一次見到這種設計


宣傳片

http://www.youtube.com/watch?v=NG1I9RSxh74


看主選單右邊的標誌,看來這次操控的是極限戰士團

遊戲除了單人戰役之外還支援雙人連線,最下面還有分享遊戲的選項




遊戲採關卡制,每關結束後會有計分

破完該關之後可以回頭選擇該關繼續挑戰,不過除了刷分數外沒啥隱藏要素



關卡任務簡報以及勝負條件



戰役中我方必須用總共六名單位來突破關卡,單位兵種每個關卡是固定的

考驗玩家最有效殺敵以及減少我方損失的戰略眼光


角色移動靠的是行動點數,點數依兵種以及配戴武器而有所不同

角色前方的扇形區域是警戒範圍,一旦走入就會遭到攻擊,但是會消耗行動點數

只要火力夠大,場景建築都能夠破壞,產生的爆炸也能波及到敵人



當瞄準點指向敵人的時候會自動變成射擊模式的指標

瞄準線越接近紅、黑色則準度越低,距離會影響到

不過當確認射擊時可以多消費一些行動點數來增加準確度


攻擊完後如果還有多餘的行動點數最好讓單位躲到建築後方



玩家也可以讓單位蹲下讓敵人遠程射擊打不太到

(只有偵察兵以及星際戰士可以蹲)

最好不要讓單位擠在一起,不然對方範圍武器一轟就全掛了



可以開啟確認敵我位置,開啟時不影響行動



戰役中解決一波敵人後,又會從其他方向冒出新的敵人,要注意本身位置




遊戲劇情就是很簡單的對抗混沌軍團而已



每個兵種都有一個固定無限彈藥的武器,另外還能選擇一把副武器,

選擇副武器的同時還能選擇攜帶彈藥量,彈藥帶越多,行動點數越少

彈藥用光基本上就是等死了,主武器火力差太多



被建築物檔住的話,為了不妨礙玩家,會變成半透明的



副武器鍊鋸劍是唯一不需彈藥的(廢話),因此能提高行動點數

除了只能近戰的缺點之外,攻擊力高、消耗點數少,能有效對付大部分單位




其他單位

(P.S.載具可以直接把人輾過去)


蘭德突擊艇

以噴火為主要攻擊



無畏機兵

雷射雖然強,但是準度有點低



終結者

主武器是近戰,能夠裝備的副武器都很強力

雖然是人形單位,但不能蹲



這沒記錯的話是掠奪者坦克,不過看起來像運兵車...



這關要25回合內解決全部的放血魔,他們的攻擊力很高

連無畏機兵都撐不住幾下



對付惡魔,灰騎士也參戰



灰騎士

只能近戰,但是攻擊力高、行動點數也多

本關有另外一項載具,旋風坦克,可以對指定範圍進行導彈轟炸



這任務簡報根本豪洨,內容說只有一台惡魔引擎

實際上卻有兩台...



奮力迎戰惡魔引擎



後來又冒出一台,最後還是覺得直接跑去指定地點破關還比較快



雖然動畫有出現嗜血狂魔,不過遊戲中沒有出現



最後當然是成功阻止招喚贏得最後的勝利




遊戲總時數真的很短,而且不知道為什麼跟朋友連線的時候有點悶


聽說地圖支援2~8人,不過要找到那麼多人有點困難= =

不過遊戲玩法還滿新鮮的,值得推薦大家去嘗試看看

破關方式不只一種,破關後可以嘗試用不同的武器、不同的戰術來進行關卡




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