臥虎藏龍的"新一代設計展"

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這一次比以前去的時候還仔細看,從早上開場前逛到收攤結束


雖然作品參差不齊,但還是有需多優秀作品,我每次一看到不錯的遊戲攤就會上去騷擾

這次收了許多名片,根本當同人場在收wwwwwww

接下來就要換我了,要多觀摩觀摩才行

不過實踐的影片真是讓我太失望了,在那坐了半天都看不到我喜歡的

 

話說,我們學校的位置真的很神祕阿XD,在A區鬼打牆了很久才找到

要回去還是繼續鬼打牆,然後不仔細看會以為跟隔壁商設的根本是兩間學校

再來我的直屬學姊那組要找人泡茶居然星期六那天4人有3人沒去!!太讓我傷心了

 

 

1.AlienWar異戰

套卡,動用達人身分威逼利誘一次要到四張(原本最多兩張)

答應他們幫他們些一篇介紹放在達人文

這也是我這次新一代行最喜歡與驚訝的一組(所以也騷擾了很久)

隔壁用UE3引擎做的純對戰射擊遊戲都引起不了我的興趣了

話說嶺東這次做遊戲的強的居然一次出了兩組


 

宣傳海報,畫面是用實際遊戲畫面去做的

我吐槽過他們的英文命名,他們的說法是因為他們的英文太破了才會這樣...

我去的那天聽說他們太趕,名片來不及印,只有幾張套卡而已

倒是遊戲早就準備好遊戲盒來賣了,雖然還沒壓好片,一片300元

 

 

遊戲實際畫面,遊戲引擎是Unity,期待之後的介紹吧

評語:這是要何等的廚性才有辦法做出這種東西啊......而且他們才三個人!!!

Threeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!



 


 

 

2.Unstoppable School Bus飆風校車

畢竟我之後是要做動畫,逛遍了新一代

3D動畫除了台藝大的這組以外,我不認為還有比他好的

無論是動畫品質、動作、演出、劇情等等,都無可挑剔,直逼專業商業動畫等級

可惜人不在沒去騷擾,畢制我有這種等級我就可以安息了


 

預告片

http://www.youtube.com/watch?v=pUnef5rS4gg

 

 

 


3.Murder

台藝大的一個變態作品,看過別人買的設定集之後,我只能說作者非常病(稱讚意謂)

整體是個美術風格強烈的作品,內容是個有精神分裂症的天才科學家


 


預告片

http://www.youtube.com/watch?v=uTcE40V5E8g

 

 

 

4.流星

崑山的一個手繪2D動畫,動態表現的演出非常的棒

雖然他們說是故意的,但我還是覺得沒有畫成線搞,以及顏色只有淡淡的一層有點可惜


 

宣傳片

http://www.youtube.com/embed/0wTKWCy5DbI

 

 

 

5.Hoffy迷路的孩子

朝陽視傳的一組,兩人一組,作品是繪本,作畫是怪物等級

那本繪本只有新一代有賣,可是要價500元,我真的買不下去,只有買書籤跟杯墊

但是那張免費拿的名片質感也好到不行啊啊啊!!!

背面還有其中一位作者的PIXIV,似乎在巴哈也有看過他作品的樣子



 

 

 

6.RANGER

崇右技術學院的遊戲組,那機器人的2D設定圖也是高手中的高手

遊戲中還真的有把他整台做出來,還原度還頗高

展示時還沒完成,聽他們說預定要做到4C比賽才會完成,到時就會免費寄遊戲給我了

有問他們有沒有準備賣設定集,但他們說他們老師說太俗氣了,所以沒賣

 

跟他們聊了一下,可惜他們比較沒有心做遊戲的細部設定

只要能玩,東西有做出來就好了





 

7.有種當我

海洋技術學院數媒系的超有種畢製,畢製的辛酸史是個相當好的故事題材

攤位上還有許多貼紙供免費拿取,我拿一耶些回去送別人貼(讓他們被當)

劇情只要做畢製的應該都會會心一笑

整體雖然沒有特別的造型、豐富的材質顏色

但是動作非常流暢,配上真人表情當貼圖的表情也很有趣


 

完整影片

http://www.youtube.com/embed/XdYbeV_TgL8

 


 

 

 

8.Oga Fight

雲科大遊戲組做的一款FB遊戲,雖然我沒有試玩,但看別人玩自己也問了不少事情

主要是做出一個可以玩的遊戲,後續發展還沒考慮

玩法是項神奇寶貝依樣把寵物養進化,然後進行戰鬥

不只可以跟電腦打,也能連線對戰


 


 

宣傳影片

http://www.youtube.com/embed/6iMP_tKqlyQ

 

 

 

9.惡

亞洲大學的動畫作品,雖然我的喜愛程度不達飆風校車,但也是一部佳作

動作、人設、風格都說明他們擁有相當實力


 


不知道為什麼不傳到youtube

 


 

 

 

10.次元之鑰

大同大學數媒系的遊戲作品,展示內容有教學關以及一個完整關卡,沒有故事呈現

我對他們的操作設定有點不滿,蓄力以及連續攻擊會被定住,而且無法取消硬直

射擊遊戲邊跑邊打應該是大家的習慣,但當時的某位製作者居然說

他們設計給玩家定點打會比邊跑邊打輸出高,他們也不知道大家為什麼會喜歡亂跑

我在跟那位解釋的時候,他一直表達出不是他們設計的不好,

而是我不會玩的語氣,讓我不是很高興


 

預告片

http://www.youtube.com/watch?v=mERl_V7rYUU

 

創作團隊專頁(內有遊戲載點)

 

 

 

11.Armor Knight

平台是Android配上AR卡的一款遊戲,不是PC玩不到有點可惜

老實說我是被他們的人設以及動畫吸引過去的,遊戲做怎樣我倒是不怎麼關心


 

預告片

http://www.youtube.com/embed/hzWgnNvU9JM

 


 

 

 

12.狂想英雄

建國科大的遊戲作品,展場中還有請廠商做的主角模型以及武器紙模

姑且不提人物那奇怪的比例,遊戲的第一眼印象還滿吸引人的

遊玩時攻擊是不能無腦打得,要向PSO那樣有節奏地打

可惜沒有鎖定有點不太好瞄準,打擊感也沒有做出來


 

宣傳片

http://www.youtube.com/embed/oVDHbJyt8Nw

 


 

 

 

13.泰美斯-血戰之境The war of the THEMIS

明道大學的3D動畫作品(感謝樓下幫忙找到預告片)

花了10員跟他們買了一套書籤,順便救救窮學生

這組特別的是,他們只有人物跟建築物是3D模型,背景都是2D畫的

影片後面還會放他們是如何合成的展示

人物設計了很多,但實際登場大概3位而已

剩下無法捨棄就在場中的攤位放了一本像漫畫書,其實只是卡片放在相片本裡而已

問他們有沒有要賣,卻說因為成本太高所以不印來賣了,

我說阿,這樣放也沒多少人會去看吧?自己留起來當紀念倒是不錯


 

預告片

http://www.youtube.com/embed/kWvknZIdqAA

 

 

 

終於打完了,為了打這篇我還放棄了一項預定的工作

在我下星期就就要趕出畢製人設以及分鏡的企劃時,這是非常要命的一項行為

而且我只有一個人一組= =,這其中的曲折不是三言兩語就能道盡的

 

這次看的展覽收穫非常多,已經超乎想像了

接下來要為畢製努力,大家保重了

 

 

 

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