戰鎚:殺無雙 ウォーハンマー 40,000:スペースマリーン Warhammer 40,000: Space Marine 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:射擊 發售日期:2011-09-08 遊戲售價:NT 1290 遊戲人數:多人 作品分級:限制級 製作廠商:Relic 發行廠商:THQ 代理廠商:傑仕登 官方網站:http://www.spacemarine.com/ (曾經有代理商版中文化) 戰鎚40K是部非常知名的戰棋桌遊系列,在電子遊戲上也產出不少作品。 過去的作品中,最知名的非"破曉之戰"系列莫屬了,一代、二代都出了許多資料片。 不過對我們來說,最重要的還是他有都有中文版。 不過,破曉之戰系列是即時戰略的類型。 其他也可能是因為原本是戰棋的關係,大多都做成戰略、策略類型的遊戲。 而下面這款則是首次做成動作類型的作品,扮演星際戰士享受無雙的快感。 雖說打起來頗無雙,但不是真的叫你翻成無雙阿!!! 好好的翻成星際戰士就可以了阿,自作聰明的代理商。 本作曾經有代理商版的正體中文化,但因為跟不上更新,最後放棄了 也因為放棄更新,所以用他們的中文化後會造成無法進行遊戲。 這次得事件發生在鑄造世界格萊雅/葛瑞亞,這個世界已陷入綠皮入侵的戰火之中。 極限戰士戰團(Ultramarines)派出兵力,前去收復失地的任務,不讓泰坦武器落入敵手。 如果輸掉這場外星人侵略的戰爭,這顆星球上的人類將會滅絕。 玩家將扮演泰特斯/泰圖斯上尉帶領兩位隊員希德納斯和蘭卓斯執行任務。 (Captain到底該翻成上尉、連長還是隊長?) 身為一名專業的星際戰士,不戴頭盔也是合情合理的事。 主角所屬的是極限戰士戰團,俗稱萬年加班團,哪裡有事哪裡去。他們在歷經叛亂後,是倖存戰團中又大、又老、星域又廣且保存最完整的的戰團。現存的許多小戰團大多由極限戰士分裂出來的。 極限戰士的基因原體---基爾曼,他撰寫的阿斯塔特聖典成為星際戰士教科書影響深遠。 (想更詳細了解這戰團,可以估狗搜尋PTT的"戰鎚40k ...
遠古神話 The Lost Mythologies 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:動作 發售日期:2016-01-28 遊戲售價:完全免費制 遊戲人數:1人 作品分級:不明 製作廠商:Basaltic 玄武 官方網站:http://basaltic.tw/ (本作在STEAM上面上架,商店頁面) 遠古神話是2015新一代設計展時,由銘傳大學所展出的遊戲。 當時完全沒想到,他會在STEAM上面上架,而且還是免費的,所以特地寫一篇來介紹。 仔細想想,雖然國內獨立遊戲有一些也已經上了STEAM,但新一代設計展的作品還是第一次。 雖說是作者是剛畢業的學生,但既然上了STEAM,我就不會再以新一代時的角度來評了。 要往下看的話,還是做好覺悟吧,另外也會附上一些意見。 開頭選單只有開始、繼續、結束搭配最終BOSS的半身照,不管如何,第一印象還算OK。 但第一個問題來了,所謂的"繼續遊戲"選項根本不能用,也沒有存檔功能。 這是令許多人感到困惑的事情之一。 遊戲設定要開始遊戲之後才能叫出來。 只有視窗/全螢幕,沒有解析度調整,看評論也是讓許多人覺得奇怪怎麼找不到的地方。 畫質設定有低、中、高,不過差別不大。最明顯得大概就是反射,以及調高的畫面會比較亮。 另外調低時會稍為模糊一點,不過截圖時忘記調,所以下面圖片都是低的畫質。 喔,對了,還缺一個按鍵設定。 故事介紹 千年之前,因為「封神」與「操傀術」的出現,讓瀆信者與尊聖者兩大陣營發起了一場足以毀滅文明的戰爭。為了平息這場滅世之戰,尊聖者的領導者「天尊」作出了一個決定, 將遠古時期神族「女媧」用五行晶所提煉,補天剩下的神石「五色石」封印解開,卻沒想到解開封印所帶來的卻是將一切消除的「天罰」沒有力量的人們死去, 遠古的技術與知識不斷的消逝。 活下的來人,成為了無法使用任何靈能卻不老不死的「眷族」,而這些眷族們在這天罰之後,決定將這一切爭鬥的原因「靈能」「靈格石」「傀」的知識永遠的隱藏起來。 千年之後,無法忍耐時間枷鎖禁錮的眷族們,悄悄的計劃起了一個計劃, 再次將「五色石」的封印解開,是否能夠讓這如同詛咒一般的命運枷鎖解除呢? 亦或者是,那些對於戰爭瘋狂的眷族,再次乞求混亂的到來。 遠古兵器「神傀・黑羅剎」就這樣從千年的沈睡中,因為「操傀術」再次被喚醒。 而在千年之前,深愛著尊聖者領導者天尊的半神少女「荷音」, 也因為這份瘋狂從沈睡之中再次甦醒。 意見: 老實說,劇情什麼的可有可無,搭配劇情反而還讓看不懂中文的老外敲碗要求英文版。 就連我都看不懂開頭的劇情跟遊戲內容有什麼關係。 大概就是...帶出女主角名字? 開頭劇情介紹結束後,女主角荷音直接出現在看起來像是古代墓穴的地方。 照劇情來說,她是從沉睡之中醒來。 由於Unreal ...