Castlevania: Lords of Shadow 2 惡魔城:闇影主宰 2---眾生終將再度畏懼德古拉之威名

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惡魔城:闇影主宰 2

キャッスルヴァニア ロードオブ シャドウ 2

Castlevania: Lords of Shadow 2

  • 主機平台:PC、PS3、XBOX360
  • 遊戲類型:動作
  • 發售日期:2014-02-28、02-25、09-04
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:限制級
  • 製作廠商:Mercury Steam
  • 發行廠商:Konami

(使用漢化,有劇透)

根據前作結局,闇影主宰會出二代幾乎是板上釘釘的事了。

前作的結局動畫中可以得知,場景來到現代化的社會,
曾經君臨世界的王者,到底為何失去力量,在這時代又會發生什麼事?相當令人期待。

不過在此之前,其實還有個描述加百列成為吸血鬼後,與貝爾蒙特家族的恩怨情仇的作品。
宿命之魔鏡,3D建模並配合橫向卷軸,以傳統形象面世的續作。
同樣,台區也買不到。

E3動畫預告

展示全民公敵德古拉的無雙,應該慶幸最後沒有作成這樣吧。


預告






在序章,先把時間點拉回過去,加百列成為吸血鬼拯救世界後,以巨龍德古拉自稱。
從英雄變成眾生所懼怕的闇影主宰,其力量之強,連左貝克與撒旦都只能避其鋒芒。
直到這場命運轉捩點的戰爭,光明兄弟會結合巨大的力量來圍攻這吸血鬼王者。

(Dracula德古拉再拉丁與是龍之子的意思)



作為惡魔城系列,主要武器當然還是長鞭
曾經的武器"戰鬥十字架",在打倒惡魔"被遺忘者"之後,被他親手摧毀了。
不過現在也不需要,僅憑血液即可凝成長鞭,橫掃千軍。
在使用上與過去差不多,格擋與迴避也保留,不過迴避從翻滾變成了滑行




既然成為了吸血鬼,當然要有招牌的吸血來補血的招式


本作新增了不同的武器來替代之前的光明與黑暗魔力
虛空劍具有擊中回血的能力




渾沌拳套就像是與前作的全套結合,除了傷害較高之外,還能破壞敵人的護盾。




一出門,映入眼中的是正在摧毀城堡,似乎由古代技術所復原的的巨大魔像。
滿坑滿谷的士兵,以及全身金閃閃,戰力不俗的指揮官。
如果當初黑暗時期有這樣的兵力,或許就不需要救世主了吧?



即使如此,依然不敵強大的吸血鬼德古拉,生死存亡之際,他果斷的掏出十字架。
然後,開始詠唱禱言,並祈禱不會被眼前的敵人打斷。
對此,德古拉表示,他,是天選之人,曾是光明兄弟會的一份子,來自上帝的威能對他無效。
接著念出一模一樣的禱言,釋放上帝的威能
消滅了幾十萬的軍隊。



隨後現身的是阿魯卡多Alucard,為殺死德古拉而來
關於阿魯卡多的故事,在前作宿命之魔鏡裡。

Alucard即是倒著寫的Dracula,出自早期電影Son of Dracula
之後的作品,德古拉之子多以Alucard命名。

帥的我一臉的阿魯卡多


德古拉是不死的,幾個世紀之後,從假死狀態再度復活的他,站在現代化的街上茫然無措。
(這裡的時間點是銜接前作的結局動畫)



走到小巷中,發現一個並非黑暗魔物的怪物正在啃食屍體
此時,正是德古拉最虛弱的時刻,甚至連這樣的雜魚也無法解決。


危及之際,神秘的黑色盔甲人現身,隨手解決了這麻煩。


久未飲血的德古拉,正是最渴求鮮血之際,正與他在同一房間的是一組家庭。
成為吸血鬼之後的他,最後的仁慈早已消逝殆盡,那些人類只能迎來死亡的結局。
(部份玩家對這一幕產生了反感)



左貝克,身上西裝的質感很棒(X
他是光明兄弟會三位創始人飛升後所遺留下來的惡念,也是僅存的闇影主宰---亡靈法師
加百列當初的悲劇就是他一手造成的,可謂有著血海深仇。
在其他闇影主宰被消滅,撒旦被驅逐之後,他一直存活到現在,並混的風生水起。
神秘的黑色盔甲人是他的護衛



德古拉死亡多年後,在這時代,撒旦的信徒與子女們蠢蠢欲動,打算讓他再度降臨。
發現這跡象的左貝克就決定復活德古拉,並讓他去與撒旦鬥個兩敗俱傷。
而說服德古拉的秘密武器,即是加百列曾使用過,過去被他親手摧毀的戰鬥十字架。
當加百列越變越強,他的武器也隨之升華,甚至能夠弒神---也是唯一能殺死德古拉的武器。



幾百年後的世界,已知用火...阿不,已知用電,四處充滿高科技的味道
不過這科技好像有點太高了,拿著大砲的重甲守衛,這完全不合邏輯阿!
在狹窄的通道中,要是真的要開砲,不是就把周圍都轟爛了嗎?



剛復活的德古拉,完全不是高科技的對手
只能屈辱的變成老鼠來溜過他們的防線,或是召喚蝙蝠來吸引注意力,接著從背後附身控制。
這是最為玩家所詬病的一點,堂堂德古拉,居然只能偷偷摸摸的玩潛行?



中期會解鎖一個滿有趣的新能力---霧化
算是吸血鬼的招牌能力之一,平常是拿來解謎用的,通過雷區或柵門。
但還有個更IMBA的使用方式,霧化後能夠免疫攻擊來避開來不及躲的招式。

繼承前作有許多小道具可以使用,而且種類更多元,不過使用上都會附加一些條件。


深入敵軍內部,在最深處出現的是,一群正在研究看起來就很危險的東西的研究員。
以及自稱是撒旦之女的女子。
(變身後有點倒胃口,不過第二段變身倒是......)




研究所正在研究的的氣體洩漏,將在場的所有人類都轉變成了怪物。
在黑暗魔物銷聲匿跡的現在,這無疑將成為人類的新一輪末日。

靠空氣就可感染,這不就跟Bio6具有同樣威脅度的病毒嗎?
差別就在轉變得怪物更強大,不過被咬的會直接吃掉,不會變成感染者吧。



這世界上還是有建制的軍隊的,怪物肆虐之時,他們便出動鎮壓並疏散民眾。
這裡的科技已經高到部隊可以配備飛行裝甲,甚至連機甲都有。
看著就詭異又不配合的德古拉,也是他們清除的目標。
與怪物在一起時,還能見到三方大混戰。



二代不再分成各個章節,地圖之間是互相連接的,到地圖之間可以進行快速傳送。
不過有一處地點似乎獨立存在於異空間,只能穿越某種通道而到達,那就是德古拉的城堡。
而那地方也有自己的一塊地圖,與現代場所互不相通。




隨著領主離開幾個世紀,居住其中的居民雖然依舊存在,卻也不免漸漸荒蕪。
甚至,被其他某種東西所侵占,只待領主的回歸,然後永久的留下他。
而被操縱的手下,就由主人來賜予他們死刑。



真實,抑或幻覺?還是避免沉淪的最後希望?
阿魯卡多以幼年姿態出現在德古拉眼前,
並化身白狼的姿態引領他尋回力量,及安然的穿越兩地。




本作對於成為吸血鬼后的加百列有許多量身打造的設計。
與過去相同的許多事物都設計成符合吸血鬼使用的風格。
像是長鞭、飛刀、天使之翼都以鮮血所凝聚,補血是挖石像中的心臟,補魔是從鐵處女裡吸。




卓柏卡布拉這惱人的小東西,早在許久前就被德古拉收為手下,他拍馬屁的功夫也是一流的。
前作中,他喜歡到處收集東西,在本作則是作為商人出售他的收藏品。



要說令人印象深刻的角色,每個人可能都不一樣。
但要說令人驚訝的角色,那就是蛇魔女三姊妹了。
在奇幻世界裡,出現大法師式行走、自帶抖動、瞬移特效的鬼怪,會讓人腦袋有點瞬間空白。



潛伏於城堡之中的陰影,緩慢的逐漸支配整個區域,要讓他們的領主再也離不開這。
打倒他們,即可取回過去的力量。




取回能力後裝備虛空劍,可以丟出凍結物體的飛刀


阿格魯斯Agreus與他的兄弟Nomios同為掌管物種之間秩序的潘神。
當Nomios被嘉北列消滅後,阿格魯斯感受到另一半永久失去的感覺而發狂。
最終,他只考慮如何向加百列復仇。

潛匿玩法在本作是最為飽受批評的部分,但讓玩家暴發的大概是這關。
前面頂多算解謎,而在這裡卻要玩躲貓貓,被抓到就直接GAME OVER。
這可不是看攻略就能輕鬆過關的關卡,我也是玩到有點惱羞,根本是吸血鬼殺手嘛。



卡蜜拉與瑪麗是另外兩位由這城堡產生的角色
卡蜜拉是之前這座城堡的主人,光明兄弟會創始人與暗影主宰之一。
與她的BOSS戰雖然公式,但還算具有挑戰,最讓人不爽的大概就是也要跟她玩躲貓貓吧。

卡蜜拉,本系列最騷角色,德古拉表示:吃老納一棒


瑪麗表示:卡蜜拉這賤女人,加百列快到我這來補血


德古拉的心魔,亦即使人成為吸血鬼的詛咒之血,延續了幾代後存於德古拉之中。
它是德古拉令人戰慄的暗影,它是加百列對神的憤怒、憎恨與復仇。
它是...德古拉的命運。



把在城堡中的BOSS打一打,還得回到現世去解決撒旦信徒這大問題。



玩了兩作之後,終於確定了德古拉的最大弱點!
那就是電擊,前作被卓伯卡布拉一電就被偷走全身裝備,
二代被電了之後就只能像狗一樣在地上爬,你可是連撒旦都懼三分的德古拉阿!




城堡的怪物、撒旦的信徒和政府軍隊出現了,那光明兄弟會呢?
當然還是存在的,不過規模縮小許多,無法再像過去一樣,能夠動員幾十萬的軍隊。
而現在的指揮官,正是貝爾蒙特家族的子孫,也是家族最後的後裔---維克多.貝爾蒙特。

在這場混亂之中,光明兄弟會也盡可能的幫助倖存者藏身。
同時維克多也不忘兄會的教誨,黑暗王子終將歸來,以待必要時來打倒他。
他基本上就是過去加百列的翻版,加百列會什麼,他就會什麼。
感覺就像與過去的自己對戰一樣。



就連大招召喚獸也是一模一樣
然而,德古拉在這幕輕鬆虐召喚獸的場面9487,94狂。



宿命之魔鏡,能夠讓人看見並指引宿命,喔對,本作主要是負責開門,與被蒐集擔當。
本作的解謎比例總算少了許多,大概是分到潛匿去了吧。



撒旦,作為這系列兩作的最終BOSS與幕後黑手,我說你也胖太多了吧!
相較前作到最後才出現的突兀,這次倒是因為信徒很狠的刷了存在感。
這次被豬信徒叫出來,結果發現德古拉就在眼前,也知道他不是能蠱惑的對象,只能一戰。

表面鎮定,內心卻是---怕.jpg

與撒旦的戰鬥因為他動作空隙頗大,算是全遊戲數一數二簡單的。
最後還可以賞他一記大招秒了他,讓他知道何為巨龍德古拉。





圖賞

















闇影主宰2的畫面,比起前作更加華麗精美無須多說
戰鬥系統則是前作的加強版,無須擔心爽快度不如過去,但連段性低。
不過技能對我(或鍵鼠操控)來說,還是不算好使用,所以我基本還是格擋+普攻到底。

故事比起一代的中規中矩,添了些懸疑與尋求真相的樂趣。
直至後期真相大白之時,能給予玩家豁然開朗的感覺。

不過在遊戲中,許多設定是會讓玩家感到困惑的。
像是城堡是位於哪裡?這城市不是在德古拉城堡發展起來的嗎?
城堡中的角色怎麼會出現?他們是什麼東西?好像也不是鬼魂阿?諸如此類

結局時,阿魯卡多問到現在如何?而德古拉拿出命運之鏡看凝視了一陣。
最後冷笑了一下,捏碎鏡子回:我也不知道,這幕挺讓人會心一笑的。
遊戲結束後還有個可操縱阿魯卡多的DLC,講述他如何完成計畫前置作業。

本作整體來說是相當不錯的,不過某些設計會踩到一些人的雷點,從而給予負評。
像是沒有人喜歡的潛行關卡,不合形象、無法跳過會讓人抓狂。
另外一項則是因本作是有別於原"惡魔城"的新系列,平行時空的設定讓老玩家不喜。
不過對玩家而言,大多還是給予好評,屬於不喜歡就會被給特別低分的遊戲吧。

但在媒體評分會給予高分的不是太多。
除了潛行這一大缺點之外,還有諸如故事、人物設定貧乏、浪費現代城市設計、地圖糟、
廣闊場景少、整個遊戲就像七拼八湊起來的糟糕拼湊品......等等的評語。
最為可取的只有戰鬥、美術語音樂。
而在這之後還傳出制作期間的內訌是成品糟糕的原因之一

不管如何,新系列的的惡魔城,隨著本作的結束畫下了句點。
工作室與Konami中止了合作關係。
未來的系列作不一 定是闇影主宰,但肯定不是同工作室出的了。
我還是相當推薦本系列給ACT愛好者。

本作在STEAM上鎖區,只能請外國友人以贈禮方式取得。
事實上,STEAM上只剩MGSV與另一個足球遊戲買的到,其他全部鎖。
所以本篇最後還是

FYK!!!

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