Slave Zero 零號鋼神—怒號、破壞、在都市叢林中大鬧一番

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零號鋼神

Slave Zero


零號鋼神是2000年以前的老遊戲,3D圖形看起來大約跟同年代的戰慄時空差不多。操縱巨大機器人,在城市中橫衝直撞並摧毀其他機器人和建築物,在當時是非常酷的遊戲。

後來Windows 2000推出,不知道當時是無法向下相容還是怎樣。總之就是換了作業系統後就玩不了了,玩到一半就此放棄。直到最近看到STEAM上居然有再出版,趕緊買來回味一下,
發現居然冷門到連巴哈ACG資料庫都沒有,也趕緊來建一個。

本作除PC外還有出在Dreamcast平台,但是有各種問題齊出的狀況。

預告




開場





故事設定在500年後的未來,整體世界帶有Cyberpunk的風格。
不知道為什麼Cyberpunk都喜歡塞一些東方風格的設計,再塞個東方佬當BOSS。

在這個未來世界,名為SovKhan(本名Lu Chen)的暴君統治著城市Megacity S1-9。
他的軍隊是由半人半機械的生化巨人-鋼神Slave所組成,自建立起就是不可戰勝的。


唯一的抵抗勢力是名為守護者的反抗組織,他們致力於推翻SovKhan的恐怖統治。
在歷經千辛萬苦之後,他們終於偷到了一台Slave並且命名為零號鋼神(Slave Zero)。
希望藉由這台生化機甲摧毀所有敵人,打倒SovKhan。
想靠一台就想對抗一支軍隊,這是哪來的鋼彈阿?

讀取時手持雙槍的圖是假的!根本無法雙持

道路上可以看見許多小小的平民跟車子,在大鬧一番時,
普通軍隊的坦克、直升機也會前來攻擊。
最有趣的是,車輛、鋼筋甚至人類都可以抓起來當投擲物武器丟出去。
就跟金剛跑到城市裡的感覺差不多。

遊戲流程很簡單,打倒敵人,到下一關打倒更多敵人。
一路各式各樣的雜魚,沿路到摧毀戰艦、巨型機神等,沒有冷場。

除了射擊和抓物體來丟之外,還能重踏地板造成範圍傷害。
對付坦克或人類軍隊尤其好用,貼著敵人射擊也會改用爪子來攻擊。

造型各異的關卡BOSS,造型與出場動畫都挺霸氣的。
戰鬥的過程也不太一樣,摸熟的話只是時間問題,因為有可能打到子但耗光。
不過彈藥補充會在周圍產生,耐心點還是可以把BOSS磨死的。

有次護衛任務結果不小心搞錯,自己把他炸了

生化機甲看來是從小培養到大的

敵人到後面越來越強,甚至會出現跟自己同型號的鋼神

武器方面有主、副可切換,外加肩砲三種,步槍、散彈、聚能槍等各有個的好用之處。
在路上會有槍械可以撿起來升級,但撿起來後就無法再撿回原本的武器了。
這是在遊玩過程中需要特別注意的地方。

遊戲中的最強武器是黑洞砲,一發就可以解決幾乎全部目光所及的敵人。
何止一個爽字了得,而且這也是唯一能對最終BOSS造成的傷害。

當一個巨大機器人單槍匹馬的殺到你家該怎麼辦?
當然是出動一個體積比他大十倍,槍也比他大十倍以上的機甲碾爆他阿!

SovKhan的鋼神除了臉部之外都是無敵的,由於只有一把槍能造成確實傷害,彈藥常常不足。
還好中間放了一個不會壞的建築讓我們上去打臉,底部有防空洞可以躲兼補彈藥。


不過,其實後來我也沒把BOSS打完,就差那麼一點點,存檔卻壞了。撇除畫面(雖然還是挺酷的),本作操控非常的流暢,橫移時會用背部噴射來移動,速度不慢,機動性強。

故事就是非常老套的那樣,最大的亮點還是在主角零號鋼神的設計吧,但我說那爪子到底怎麼扣板機的阿?這老遊戲在Win7下執行沒啥大問題,除了縮小會跳出還有最後莫名的壞檔。不過有個最大的問題是抓物品來丟的功能無效,不確定到底是什麼問題,不管我怎麼調都無法使用,就像是這功能被刪除了一樣,回味的爽度頓時大減。

不管怎樣,喜歡回去玩老遊戲、機器人和射擊的,我非常推薦這款老作品

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