Final Fantasy XIII-2 ファイナルファンタジー XIII-2 主機平台:PC、PS3、XBOX360 遊戲類型:角色扮演 發售日期:2012-01-31、2014-12-11 製作廠商:SQUARE ENIX 發行廠商:SQUARE ENIX (有劇透) 其實本來是沒有打算要寫FFXIII三部曲的,所以本傳沒截圖,只好直接跳過直接寫13-2了。我算是比較晚入手,對於缺點什麼都有先打好預防針了。對於劇情與名詞上,因為已經先看過小說,可能是因為這樣不會有看不懂的問題。13-2的小說屬於補充性質,看過後我認為對角色有其必要性。可惜台灣少出一本後篇,還好有玩家熱情翻譯才看到。 對於本系列,建議是要嘛只玩本傳,要嘛就直接三部曲都玩。因為XIII-2除了是強行接續前作之外,也是為了鋪陳雷光歸來的序。只玩到這裡,故事是不完整的。 現在要玩的話,PC版是最便捷的方式,不過會有些問題需要事先知道。首先官方鍵位有點神奇,應該說FF系列PC版鍵位都很神奇,再來部分按鍵無法自訂。滑鼠可以操作鏡頭但會卡卡的,ESC是退出遊戲,不習慣會常常按錯。優化也不夠好,會LAG無法穩60FPS。 沒有買前作或遺忘劇情的玩家,可以透過回顧快速了解本傳的故事。整體設定不是三言兩語說得完的,有興趣的話再去找來補完吧。在前作結局後,部分人們離開了原本安逸的上界「繭」,來到了原本避之唯恐不及的下界「大脈衝」大地上,開始了新的生活。 在前作的結局中,主角眾人引發了奇蹟去除了路希的印記,不再有必須完成的使命。牙、班尼拉以及...雷光三人化成了水晶柱,支撐著因失去動力源「法爾希」而即將墜落的繭。本來,事實應該是這樣的。 然而,在雷光的妹妹---莎拉的夢中,雷光正在另一個的地方與敵人戰鬥著。「英烈祠」,自時空中切割出來的世界,是生與死都曖昧不明,充滿混沌的世界。身著鎧甲的雷光在此成為騎士獲得了第二次的生命,在此守護著沉睡著的死亡女神「艾特羅」。 從夢中驚醒且被莫名換了一身裝的莎拉,一踏出門看到的是正被怪物襲擊的村莊。此時,突然出現在眼前的是來自700年後末日後未來的獵人---「諾艾爾」,也是最後殘存的人類。平時給人陽光開朗的感覺,但此次旅行的真正目的卻不輕易透露。隨著歷史不斷的改變,對原本身處的時空記憶卻變得越加模糊。 對這角色的感想是,"無形撩妹,最為致命"。 莎拉,在前作處於被抓走的公主的地位,劇情反覆提及卻沒有太多描寫。本作中,與現實不相符的記憶,以及諾艾爾的出現,讓她決定帶著姊姊送來的護身符「莫古利」踏上前往英烈祠的旅途。一改原本非戰鬥人員的人設,成為兇猛的魔攻主力手。下到大脈衝後,普通人都漸漸能使用魔法了。 時空門,又稱艾特羅之門。透過這門進入歷史轉捩點,就能穿越到其他時空,甚至平行世界的未來。而開啟時空門則需要找出不應存在該時空的物品,是名為歐帕茲的鑰匙。 遊戲的流程就是在每個時空想辦法取得所有的歐帕茲,開啟所有時空門,前往應該去的地方最後迎接結局。過程中一掃前作一本道的臭名,從廣闊危險的荒野到未來蓬勃發展的學院都市,再到被扭曲時空的悖論空間,帶給玩家RPG應有的冒險氛圍。場景也都是全新設計的,不會有回收再利用的感覺。 在穿越時空的同時,會發現時空門附近會發生名為「悖論」的時空扭曲事件。悖論是突然發生了原本不存在的事物,發生了不應有的現象。突然出現的怪物、時空交錯扭曲的空間、提早發生的歷史皆屬於此。 有些悖論不解決就無法繼續前進,有些無法解決只好放任繼續前往其他時空。像是造成日蝕的法爾希.魔狼,在他的陰影中會不斷出現強力魔物,只能躲在燈光中來避免戰鬥。 有時候還會一直在外虎視眈眈不離開,只能硬上了。 本作的戰鬥承襲了前作的指令配合戰鬥(Command ...