(話說介面選單風格跟潛龍諜影好像)
BLACK★ROCK SHOOTER THE GAME
ブラック★ロックシューター THE GAME
Block Rock Shooter
- 製作廠商:IMAGEEPOCH INC.
- 發行廠商:IMAGEEPOCH INC.
- 代理廠商:SCET
- 官方網站:http://brs.jrpg.jp/
BRS THE GAME是一款以huke所繪製的人氣插圖系列,在商品化與動畫化之後也遊戲化了
不過遊戲的故事背景設定與動畫是不一樣的,各位就不要覺得奇怪了
遊戲開頭影片做的比遊戲內容還精采,動畫是刺激的戰鬥,遊戲稍顯沉悶
故事背景設定在2032年,地球受到不明的外星機械生命體攻擊,最後人類瀕臨滅絕
人類後來製造出外星人的複製人當成最終兵器,希望能與這群侵略者對抗
為了使BRS完美,於是製造她的博士決定讓她沉睡到18歲
遊戲開場會先直接進入教學模式,人物是無敵的,大家可以先熟悉一下操作
遊戲的戰鬥方式有點難分類,玩家可以自由決定攻擊、防禦與迴避時機
但是敵人卻是有一定規律的向前、進攻然後回到原位重複循環
剛開始我以為會像手機版的魔物獵人一樣,能夠以敵人為圓心繞著轉
結果我太天真了,除了移動只能用迴避之外,移動範圍只有中、左、右三格
這就表示,敵人一多,一起攻擊根本沒地方跑...
而且迴避還會消耗HP下面那條過熱值,導致過熱而無法行動
攻擊可以自由在螢幕上游移,想打就打哪(打空機率很高的意味)
發現迴避不了的話可以選擇防禦
攻擊跟迴避一樣會過熱,防禦會暫時停止過熱值的回復
全部都會影響過熱值的後果就是非常容易過熱,然後成為待宰羔羊
我覺得這樣設定大大的增加了遊戲的難度,並且延長戰鬥時間
來一張近照,感覺顏色的表現似乎跟256色的畫面很像
BRS(黑岩射手),真名為史黛菈(ステラ),第三世代複製人
CV是坂本真綾(聲音很治癒的聲優,每天都會開NICONICO生放,耶)
故事開始以人類最後的12人,提早2年喚醒BRS來對抗外星人
而且在喚醒前就已經陷入包圍
倖存的12人全部都是男的就算互肛也不會有後代,所以你們還是安心地去吧
每個人都會自我介紹,但感覺過於刻意強調國籍,導致角色形象顯得有點刻版印象
這群人在BRS出來後,因為比較熟悉這個世界,以後勤的角色輔助BRS
儲存點兼補血站,旁邊的降落傘看的出來是空投的(哪來的飛機?)
地圖很簡單,場景的路也只有一條,還有個超大箭頭引導,想迷路都難
角色選單,因為是RPG,所以等級是一定要的,最高記得沒錯的話是60級(還是50?)
但是等級提升並沒有帶來相應的"用等級壓怪"的感覺,感覺很多餘
除了劇情固定拿到的服裝之外,還有其他隱藏服裝能拿
主動技能可以任選四個分配到按鍵上
被動技能則可以選擇要不要開啟(不開的人還真是自虐)
成就徽章除了好看之外,達成報酬大多是姐所技能或影像
其實我比較喜歡這種設定,比起單純拿獎盃比較有動力去拚解鎖
在地圖中被敵人看到,他們就會冒出驚嘆號,然後衝過來
不過要閃還是可以甩掉的
戰鬥中開啟道具欄就會暫停,補血藥雖然有很多種,可惜有數量限制
無法帶太多,後期打BOSS時會增加一點點壓力
本遊戲是關卡制的,破完一個就會出現下一關
雖然每關都有推薦等級,但如果照順序去打,戰鬥都不跳過,就不用太在意等級了
遊戲回憶劇情以2D靜態畫來呈現(內容大多是博士的蘿莉養成計畫)
(我本來還期待會有像開頭動畫的那種動畫勒)
雖然可以自由瞄準,但移動到敵人身上還是會自動鎖定
所以遇到那種很會亂跑的也不用太擔心打不到了
第一個BOSS是妖豔看起來像女巫的ミー(蜜)
每個BOSS在血量到一半時都會強化自身能力
打完最後再來個雙方互砍的精彩動畫,配上環場的運鏡相當精彩
神秘的外星人,擁有吃掉對方就能獲得對方能力與記憶的特殊能力
所以同伴死亡後會有人前去吃掉回收
(下面有貼角色詳細介紹的連結,所以這裡就不提了)
シズ(希茲)& カーリー(卡里)
リリオ(利利歐)
ナフェ(娜菲)
マズマ(馬茲瑪)
ザハ(薩哈)
第二章會讓BRS騎車去指定地點,俗稱機車關
有點難度,真的很機車
可以在迴避的同時攻擊側面的敵人,還可以發射子彈消滅正前方的敵人
但是整體來說還是以迴避為主,攻擊為輔的關卡
右上角那排技能可以隨時開啟並施放,然後進入放技能的動畫
只要CD時間到就可以繼續使用,可以一次把招式放完,一般敵人就差不多了
除了主線任務外,還有EXTRA任務
打完裡面所有的小金箱狗就可以解鎖更強的技能招式
解鎖後的技能是原本的強化版,而且全部都變成範圍技
但是以新增的方式加入,而不是取代原有技能,因會CD時間也變長了
ナナ・グレイ(娜娜),第二世代複製人GRAY(灰色系列)
第二世代有缺陷,偶爾會失憶,所以對自己有點自卑(是個博士控)
雖然已PSP性能來說,畫面沒辦法做得太好看
但這森林的遠景遠看還是滿漂亮的
這森林的一項救援任務是全遊戲中最討厭的,時間短到無法做其他事
而且戰鬥中一樣會計算,這讓成就超級難解鎖的
最後還從地球打到......恩......宇宙空間?
這裡的移動真的像三度空間,跳到側面的牆就跟剛剛的地面垂直
雖然攝影機會跟著轉沒啥感覺
在盡頭是等待BRS已久的WRS(白岩射手),大家都叫他總督
看起來就一副優雅高貴的樣子
一連串的事件只因為她太無聊了(包括毀滅地球)
做去在侵略地球前就已經在地球活動,還是頗有名氣的名人
打倒後WRS後,標題畫面會變成藍天白雲
大概是預告著諾亞計畫的執行應該是成功的(看名字很明顯的就是物種延續計畫)
藝廊中有一堆東西等著玩家解鎖,因此奈玩性還算不低
破完後追加EXTRA任務,全部打完後可以看到不一樣的結局
所以雖然主線短了點,還是有稍微補足了一下
劇情中可以看到第一輪所沒有的關鍵物品,用來修復與娜娜的感情
最後來個BOSS全體合照
人物設定是還滿有趣的,尤其是各個BOSS的互動
不過卻沒有詳細解釋他們的由來,總之就是莫名其妙的開始了
雖然他們自己分類為RPG,但除了主角能升級之外,RPG感不是很重
就遊戲的系統設定而言,我覺得反而比較像是動作遊戲
BRS是一款以賣角色以及聲優為主的遊戲,主要對象還是給喜歡日系風格的玩家
如果是那種看到角色就會感到興奮的人,這款還滿適合推薦的
但如果只是想玩遊戲的話,就可以不用考慮了
P.S.如果想知道更詳細的故事背景與角色資料推薦可以看"Silver 銀"寫的
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