墨西哥英雄大混戰是一款用墨西哥亡靈節與摔角包裝而成的類銀河戰士惡魔城遊戲。劇情是標準的英雄救美,角色刻畫上多著墨於反派,主角反而因為無口又缺乏足夠個性的動作,使其始終是個極為無聊的角色。
戰鬥以輕、重擊+翻滾為基礎,重擊消耗能量,旅途中能夠學習到搭配各種方向所使出的重擊招式。但他卻為此配上了不同顏色的屬性,敵人套上了屬性護盾,沒用對攻擊就沒傷害。遊戲界最糞設計之一,還喜歡堆怪,使整個戰鬥體驗很狗屎。同時敵人設計很喜歡卡在操作極限,常常連招接不上,剛翻滾完或揮完一拳又被打飛,摔角動作是個陷阱,常使自身處於不利,讓整個戰鬥不是很好玩。關卡設計表裡關視覺變化初看驚奇,後面開始要不斷切換來闖關玩起來很痛苦,還出現躲在裡關的敵人,你打不到他他打得到你,配上堆怪糞不可言。
整體而言,除了亡靈節風格外可取外,是個讓我玩起來無聊又痛苦的遊戲。

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