三國趙雲傳之縱橫天下

  • 主機平台:PC單機遊戲
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 發售日期:2002-09-18
  • 遊戲售價:NT 599
  • 遊戲人數:1人
  • 作品分級:不明

    這次是回憶系列的遊戲心得,趙雲傳是我小時候玩過之後覺得超棒的一款作品。
遊戲本身是款各種設計上都Diablo-like遊戲,而趙雲傳在遊戲中有著不輸暗黑的體驗。

    小時候玩過一代之後,雖然聽聞有出續作,但那時處於不ˊ會輕易花錢買遊戲的階段
因此都沒有買來玩。多年後看到這遊戲還在賣,為了一圓續作之憾而收了這遊戲。

製作廠商為"第三波"資訊公司,想當初也是滿常看到盒子上印著這三個字的
也代理過不少遊戲,不過現在倒了之後被宏碁併購了。

    本系列沒有什麼宣傳影片、廣告或動畫,比起其他遊戲,知名度有些不如
不過像是這主題曲BGM真的很耐聽,有種淡淡的哀傷。




遊戲中的過場皆由文字敘述來帶過,整體分為六場戰役章節
本作接續前作最後一場戰役定軍山之戰為始。

打完定軍山之戰,劉備等人正在開趴,順便嘴一下曹操
趙雲也來嘴一下,說的大家心花怒放。

回到家跟老婆哈拉一 下,接著拋出幾個問題,選的好的話可以獲得較多較好的永久加乘
文鷺是遊戲中虛構的角色,為馬超的義妹,參考自反三國演義中的馬超妹妹---馬雲祿。
遊戲中也是名勇猛的武將角色,但常常不經思考的行動導致趙雲必須去營救她。
(越救越多次,乾脆取回家擺在家裡XD)

沒想到嘴著嘴著,沒多久曹操就被嘴死了,被一位仙長Play致死
換曹丕繼位,一副陰險小人的模樣,雖然戲分不少,但只是出來講兩句話而已。



本作是描述三國時期的遊戲,在本陣中可以看到我方大軍列陣以待的樣子,
不過實際上,一出地圖就只會剩趙雲+隨從而已。
(通常是斐元紹,另外一位是文鷺)

斐元紹為三國演義中的角色,正史沒有,與周倉一同投靠關羽
但後來因為不小心偷了趙雲的馬,就被趙雲順手殺了,遊戲中則是收為手下。

劉備因失去關羽後攻打東吳失敗,趙雲準備發兵去猇亭救主(玩過無雙的話叫夷陵之戰)
遊戲開始從30等起跳,敵兵也直接兵種混合,頭上有兩條計量表,一條血,一條殺氣。

殺氣靠殺敵回復,放技能用,除了自己的血要顧之外,還有馬與隨從的血要顧,
馬一但死了就得重新買,自己補血時會連馬一起補,隨從則是會撿地上的補血藥來吃
小心不要被吃光了。

雖然說通常只有一個隨從,不過這個場景可以救到副將,並短暫成為同伴
因為這地圖打完就差不多死光了...

遊戲中的敵人不少,連精銳的虎豹騎都混搭在一般敵人裡了,甚至有無限重生點,
如非必要最好一點一點的引,除非要放技能一次滅再拖火車吧。

本作的普攻還滿快的,在敵人不多時也能夠很快的打倒敵人
不過在普攻中會穿插著持續一秒以上的攻擊,並同時擊退敵人
這動作會打亂整個攻擊節奏,不過最大的問題是會讓我們成為靶子。

趙雲可以使用隨時切換弓、槍、劍三種武器來應敵,
不同的敵人須用特定武器才能造成較好的傷害。
一般來說會比較少用到弓,因為會消耗箭矢,除非遇到槍、劍都打不動的敵人。

每種武器都有擁有各自特殊效果的技能,技能提升後施放的效果就越多
左鍵普攻,右鍵技能,在殺氣用完前可以一直施展,根本就暗黑2翻版
其中我最喜歡用的是清兵好用的範圍技亢龍無悔,以及單挑武將的神技龍牙突
附帶擊退效果可以屌打敵方武將。


除了武器之外,由於曾拜入左慈門下,因此也能使用玄術符咒
一路上撿太多符咒的話倒是可以考慮放幾個來玩玩,殺傷力雖然沒有技能好,但也不錯了。
但是在打藤甲兵時,感覺火符沒造成特別大的傷害呢......



遊戲開始就從30級起跳,敵人等級看起來也不低,要點的技能不少,升級獲得的技能點卻不多
除了基本的三武器+玄術之外,還有強化回復、防禦、馬匹體力、獲得經驗等被動技能
每種武器又各有四種技能,最高還可以點到10級,升級還不只一點技能點,
一般方法根本不夠點幾個,還好有其他獲得技能方式。
撿到被動技能書能夠直接提升一級,購買或撿到智慧之水能夠直接獲得一點技能點

穿梭在戰場上,馬匹也是很重要的,拜一開始就是蜀軍大將所賜,
除非馬戰死,戰場上不會讓玩家有下馬的機會。

遊戲提供多種馬匹,馬匹的挑選也很重要,除了看購買時的生命與防禦力高低之外,
成長力也是很重要的,例如能夠快速成長的,或是成長慢但數值提升高的等等,
簡單來說就是挑一匹不會太快死的馬,遊戲提供三個欄位,也就是隨身攜帶三批馬
要打到三匹都死掉也是滿有難度的。
(不過遊戲給人從中盤才開始玩的感覺,馬匹升級倒是很難感受出來)

角色的裝備與商店也是完完全全的暗黑風格,裝備壞了要修
反覆開啟商店可以洗裝備屬性,有機會可以洗到不錯的裝備。

遊戲中存在著...BUG,最重要的洗物品,洗錢都有
錢慢慢洗到什麼都可以買,道具則是賣給某奸商後可以無限買(名字真的叫奸商)
像這永久提升屬性的這類道具都隨便洗一堆來吃。
(不過屬性再高還是沒啥用,後面會說)

趙雲帶著文鷺中途回老家一趟,不料卻發現屍橫遍野,
路上到處都是老虎、喪屍及妖術師,看起來又差點要被滅村了。
喪失略硬,攻擊附加毒屬性,有點難搞,旁邊還有高傷害的妖術師在亂,會是場苦戰。

碰到師傅左慈才知道這一切都是南華老仙所的,到底為什麼勒?完全沒有劇情!
遊戲中常會說著跳脫遊戲的對話,恩...這也是國產遊戲的特色之一了。


遊戲中的角色插圖程度有些參差不齊,主要角色還好,新角色就差很多
最誇張的還是路人美女的插圖,根本就另外一個次元了。


甫一照面,一排劍氣下去南華老仙就掛了,話說上一代好像就殺過他一次了。
殺了他之後會掉會影響遊戲結局的"遁甲天書",根據交給左慈還是諸葛亮會有不同結局。
給師父的話會跟師傅歸隱山林,回歸正統結局,
交給諸葛亮的話則會跟著諸葛亮一統天下。


雖然大家最熟悉的還是赤壁前的戰役,後面的都很陌生,但製作小組還是盡力做出來了。
在本作中,劉禪=腦殘,只出來露個面顯示他有多腦殘,大概被劉被摔壞了。

七擒七縱孟獲在本作呈現的並不算很好,一個一個打倒孟獲大將
然後跟孟獲玩你追我跑的遊戲,整個劇情顯得很急促。

趙雲結拜大哥夏侯蘭之子---夏侯琳與朝雲再戰場相見
本來應該是最有看頭的劇情,奈何過程實在太好猜,玩的時候會有種"果然是這樣的"的感覺

蜀軍收服姜維的天水之戰也是一定要放的的戰役,也給了較多篇幅
為了攻陷天水以及收服姜維,雙當鬥智鬥勇的過程都有呈現出來
是本作做得最好的章節。

撐到時間到的這段期間事權遊戲最辛苦的地方
地圖小,遊戲又有BUG,姜維又鎖血,倒數期間超辛苦。

在前作中,有許多寶箱可以開,然而到了二代卻沒幾個,
最多的還是倒數第二章,開來的東西都是專門用來合成最強裝備用的。

遊戲合成系統沒有暗黑那麼複雜,武器+符咒或屬性道具就能強化
最強裝備的公式是特定武器+符咒+紫水晶+屬性道具,
如果沒有記好要留哪些道具,平時身上都要保留一定的數量。

屬性道具跟符咒就算了,紫水晶光靠掉落整場遊戲數量有限,不夠合出所有裝備
唯一有賣紫水晶的地方在第二個城鎮,那時根本沒錢買阿,根本就亂設計,
裝備加起來合成更高級的裝備很難合,沒辦法像前作一樣提早合出最強武器了。


最終一戰可以從幾位僅存的知名武將中選擇一位來進行最後一個章節
除了本作虛構的之外,除了姜維,其他都記不起來了,太影薄。

不論是一統天下還是歸隱山林,趙雲的傳記到這裡也終於結束了
沒有高成本製作的結局動畫,只有一個卷軸敘述著趙雲的事跡。



最後下面就欣賞遊戲的插畫吧,除了開頭選單的之外,其他幾個都會在讀取時隨機顯示
最後那張則是結束遊戲時顯示的趙雲放閃照。
(基本上這些插畫最大的功用就是騙人入坑XD)





破完了這款,也算是終於完成了過去的心願。
至於結果嘛...看起來就是個為了續作而續作的作品,平衡性與流程設計都很差,
劇情呈現也不夠好,想當初一代從拜師、為親人報仇殺入黑山、從軍、與好友分離、
路過臥牛山收服斐袁紹當小弟、識文鷺、戰呂布、擋虎豹騎追殺、與貂蟬曖昧、火燒新野、
七進七出長坂坡、再戰活死人呂布、再敘好友並得知他跟以前的親梅竹馬結婚了、
與好友生死別離、救華佗、定軍山破陣,最後與文鷺成婚。

雖然不沒有到三國末期,但也是個完整的結局了,其過程該有的元素都有了。
親情、愛情、友情,大量武將演出、與其他人的互動戲分不少,商店設置得宜,
可以說是頗完美的一款遊戲了。

然而,就算一般人玩了本作,也會對他的種種設計產生不滿,
除了上述提到的,其他如掉落物看似隨機實則固定,對話講沒幾句就開戰,互動薄弱
最大的問題還是敵人的必殺BUG。

敵人有機率一下砍掉我們半條血,一堆敵兵觸發的機率足以讓我們被秒殺,
因此在遊戲開場就會讓玩家常常面臨被秒殺的命運,玩家還搞不清楚是怎麼回事。

如果是玩過三國趙雲傳的玩家,想看看後續如何,可以玩玩看。
其他人,有興趣還是玩玩三國趙雲傳就可以了。


失落的星球 3

Lost Planet 3


(使用漢化)

失落的星球是我很喜歡的一部系列作品,盡管他並不如鬼武者、惡魔獵人、惡靈古堡
等系列一樣老,但對我來說,他也算是卡普空普具代表的一款遊戲。

卡普空最近三大外包遊戲拉坤市、DmC以及現在這款失落的星球3
如今外包策略的成果看來是慘烈異常,而本作沒有另外兩作的強大的包袱
毅然決然地冠上正統續作的三代稱號。
(話說重製的生化突擊隊也是外包,我覺得不錯玩,不過做完就倒了XD)

本作外包的公司為Spark Unlimited,在此之前從2004開始只出了三款遊戲
我最有印象的一款是"潘朵拉魔盒",我當初還算有興趣,但看到糟糕的評價而罷手
就當他們還算有製作射擊遊戲的底子好了。

除此之外,他們最新的一款遊戲為YAIBA:忍者外傳 Z
雖然似乎不是獨立製作,但評價也是神奇的低。

從最初釋出的動畫以及資訊來看,3代實為前傳,劇情為最初開拓EDN-III星球的故事。
從影片可以看出主角駕駛工程機甲在冰天雪地下,除了必須應付原生物Akrid之外
還得活過時不時出現的風暴,基本的資訊在這動畫都有展現出來,
另外,最大的賣點為,以第一人稱駕駛著看起來比前作比例還大的機器人與Akrid肉搏
是過去不曾有的新體驗。





本作的故事為老年的主角,在受到意外的致命事故時,向孫女講述當初來到這星球的情況
關於雪賊與NEVEC公司的歷史恩怨。



主角Jim為了給家中妻小提供更優渥的生活,決定加入NEVEC公司的招募
孤身前往EDN-III進行探勘,惡劣的環境連安穩的著陸都無法成功。

除了惡劣的環境之外,最大的敵人是這星球的原生生物艾克里德(Akrid)
雖然本來就很像蟲,但到了這代,還是第一次把周圍環境弄得跟蟲巢一樣噁心。

Jim本身是作為工業機器人RIG的操作手來到這星球的,不過在這星球上
會一些維修技巧也是正常的,常常會碰到損壞需維修的機械。

好人Braddock指揮官,與Jim建立良好的信賴關係,並在最後協助轉移Jim的家人
Roman博士,有著跟凱莉根一樣的雷鬼頭,在開拓團隊大肆開採熱能的同時
警告著這是能夠改變這星球氣候的東西。

待在這星球的幾年裡,Jim也與技師Gale,以及同行競爭對手LaRoche成為了好友
讓他們在危機關頭能夠攜手合作。

Thermal Energy熱能是在這冰凍星球的生命之源,
這星球的原生物都儲存有這能量,才能在冰天雪地中行動自如
對人類來說,這是如同石油一般的能源,甚至更好,巨大的商機使NEVEC不斷派人開採

武器店中可以買到常見的手槍、步槍、散彈槍,而交易的貨幣就是熱能
此外,還能將槍升級來更快速的打倒敵人。

本作並非是單線式緊湊刺激的射擊遊戲,相反的,步調不只慢還很悠閒
遊戲中有個主要的基地,解任務的時候再出去特定區域,就像RPG一樣。

巨大且外觀原始的工程用機甲,比想像中的耐操好用,最大的差異是沒有配備火力
部分功能必須蒐集零件後,請技師幫忙升級。
(多效用作業機,簡稱UR)

機甲的武器就是左手的飛爪(升級後才有),以及右手突破天際的鑽頭
平常用來清除障礙物,戰鬥時,利用左手抓住(或砸死)敵人,然後用鑽頭用力的給他鑽下去
不得不說,這種硬派的肉搏,以及汁液飛濺的畫面讓人非常的爽快。


由於身上只能帶三把槍,出門在外難免不方便更換,機甲的旁邊配置有武器箱
除了可以切換武器外,還能補充子彈。
至於操作感嘛...就是個很普通的TPS而已,完全捨棄了以前的系統。
(站在旁邊,可以明顯感受到機甲的比例比以前還大許多)

可變型的巨大機器人是男人的浪漫,雖然它變的是鑽探機,還會引來Akrid。

在未來能夠改造星球的機器,現在還只是個熱能提取裝置而已
唯一不變的是同樣需要連打按鍵來使用XD。

未來能飛簷走壁的的立體機動裝置鉤爪,在這裡變成了單純的通過場景的設計而已
算是對本作尤為失望的其中一點。

遊戲中有個很反人類的設計,就是撿取東西的按鈕居然是P!
到底是為什麼會設定在這個不管是離左手還是右手都很遠的位置呢?

被Akrid抓住或壓制時要盡快掙脫,掙脫後還能欣賞到精彩的肉搏場景
算是本作的特點之一,能夠以滑鼠游標來決定要攻擊的部位


廢棄的無人基地,黑暗中Akrid不時襲來,讓人感覺像是在"異形"的情節裡
這種Akrid非常的...猥瑣,會快速的在掩體間移動,然後以扇形發射針刺攻擊
其次,還會快速的移動到我們身邊偷襲,真的很討厭。


行走在野外時,會冒出體型巨大的Akrid,切換地圖後還會重生
雖然出現的類型不只一種,但不管怎麼看都差不多,根本就是大閘蟹/蠍吃到飽阿!
對於趕路的玩家來說很煩,機甲的肉搏上也並非如動作遊戲一般
而是抓準時機使用QTE才能有效打倒敵人,不過這樣久了會很膩阿。



在與大型Akrid的戰鬥中,如果陷入苦戰,不幸使機甲失去戰鬥能力的話,
就必須下去與Akrid周旋,抓準時機使用翻滾就能完美的迴避攻擊,
等待一段時間或經過維修後就能重新使用了。

Jim在遙遠的星球開拓,期返鄉的日期遙不可及,只能靠著錄影來互相通信而已
(金髮老婆、遙遠的外太空、眾多的異形,再來個全員被滅就是絕命異次元了吧XD)

在這開拓星球,從每天都能發現新事物,到幾個月、幾年後的習以為常
Jim像我們講述著他的開拓生活,在這原始星球上雖然有著壯麗的景色,卻讓人感到孤獨


意外墜谷來到了地底,被Mira所救,這裡住著他們開拓團以外的人們,
他們自稱為第一批的開拓者,遭NEVEC遺棄而轉入地下生活
原來Jim他們並非如NEVEC所說的是第一批開拓者,現在的領導者是宗一
Jim是第一位與他們接觸的人,在了解Jim可信任之後,拜託他一同阻止NEVEC。


第一次看到這裡的人嘗試馴服Akrid,而且還成功了
不過到完全實用似乎還必須經過漫長的時間。

從他們手中拿到新武器,爆炸弩,可以拿來對付中大型Akrid,打起來很爽快

在廢棄的基地中找到當初留下來的監視畫面
遭受到Akrid的進攻而不得不放棄據點。

在EDN-III有了重大發現,NEVEC因而派出了武裝部隊來接管,並帶來了高科技武器
利益薰心的NEVEC根本不管這星球會如何,而Jim必須盡力阻止他們
好在,開拓團裡的大部分人也不喜歡NEVEC而幫助Jim。

前來阻擋我們的另外一位操作手,即將展開如環太平洋般的巨大機器人對決!
但是...為什麼你的駕駛艙有護盾阿!!!!

駕駛著機甲一路追擊NEVEC指揮官,對方所駕駛的是先進的戰鬥型機甲
即使被逼到了末路,卻依然想把所有人拖下水。
雖然這場戰鬥看起來像是機甲大戰,但並不是,我們必須徒步對抗
雖然他的機甲看起來很強,但除了光束槍以及飛彈之外,根本就是個肉靶。

此後,這群先驅的開拓者持續為生存對抗NEVEC,成為後來的雪賊。
本作將Jim塑造成一位非常顧家庭的好男人。不過,要不是後來有將他老婆轉移這
看他孫女的髮型與髮色,我還真以為會是他跟Mira生的勒。

整體來說,算是個相當平庸的作品,最不能接受的是遊戲系統的改動
變成毫無特色的TPS,第一人稱的機甲駕駛倒是沒什麼意見,
畢竟不是後來機動力高的VS,不過如果做得像神兵泰坦那樣就更好了。

原本系列的另一大特色是畫面特效,然而外包後也通通沒有了,非常可惜。

劇情方面銜接EDN-III的開拓歷史,這點倒是倒是還算不錯,
畢竟一二代的劇情關聯也沒有說很深,還算是個中規中矩的劇情,
表現最好的是角色在遊戲中的設計,能夠讓玩家感覺這是有血有肉為生活打拼的人
不是一代的復仇劇,也不是二代的一堆神經病雪賊。

本作做了與DmC相反的事,一個遵守設定,大改系統,一個遵守系統,大改設定
讓人不禁想,為什麼沒有兩全其美的事阿......

就我個人而言,雖然事前也是很不喜歡這樣的外包,間單來說就是: 這不是失落的星球!
在玩過之後,雖然還是不想承認他是失落的星球,但也不會那麼討厭了。