戰鎚:暗黑聖戰
Warhammer 40,000:Dawn of War - Dark Crusade
- 製作廠商:Relic
- 發行廠商:THQ
- 台灣代理:英特衛
- 官方網站:http://www.dow-darkcrusade.com/region.ph...
(因為不是傳統戰役,故無劇透)
其實這片是我最早擁有的一片戰鎚
很早以前在整理重灌用光碟時突然發現這片
不過那時不太喜歡即時戰略,又是英文的就直接放棄玩了
遊戲片頭,可以看到死靈族的一些特性,死亡重生、段末技等
甚至可以注意到星際戰士的飛艇也出現了
每個勢力都有首都,這地區的戰場才是主要遊玩的地方
就像一般的戰役一樣有設計好得事件等著玩家
進入時或征服後都會有過場動畫以及特殊事件
同樣的,這裡也特別難打
死靈族終極單位---神祇"致夜者"
特色是看起來像拿著鐮刀的死神,但是威力我覺得還好...
不過還滿硬的,跑去搗亂還不錯用,可惜是由死靈領主變的,有時間限制
杯具的鈦星人,雖然打到最後變成圍毆他一個
但是他的近戰單位真不是普通的硬
其他種族及新增單位介紹
太星人的單位分為機甲以及近戰傭兵
機甲雖然脆弱,但是遠距攻擊非常強大
他們僱來的傭兵雖然都是近戰,但是後期單位比吃了威而剛還硬
混沌軍團的混沌領主在一般對戰的模式中終於捨棄發光造型
帶上了帥氣的頭盔,DOW2:CR資料片中沿用了這造型
神靈族新單位"丑角"
雖然攻擊力有點差強人意,不過能夠攻擊複數敵人,迴避率也很高
帝國防衛軍有了重武器小隊
隨身攜帶掩蔽物,用重機槍攻擊架設範圍內的敵人
龜縮戰術還滿好用的
星際戰士加入了帥氣的強大近戰單位"灰騎士"(右後方)
可惜我只是開來看而已,沒機會體驗他的強大
這顆星球的戰爭結束後,鏡頭又冒出兩顆行星
說明下次資料片的戰火將波及三顆星球
其實這片是我最早擁有的一片戰鎚
很早以前在整理重灌用光碟時突然發現這片
不過那時不太喜歡即時戰略,又是英文的就直接放棄玩了
遊戲片頭,可以看到死靈族的一些特性,死亡重生、段末技等
甚至可以注意到星際戰士的飛艇也出現了
戰鎚40K:破曉之戰的第二部資料片---黑暗聖戰,也是第一片獨立資料片
延續冰襲留下來的梗,死靈族中的死靈領主復活了
他將陸續喚醒沉睡的士兵,然後淨化這個被活人感染的世界
這次的戰役在名叫克諾努斯的星球上進行
原住民、古代戰鬥機器、異教徒、帝國等勢力將參與這場戰爭
長眠於這星球地底的死靈族被喚醒
他們將繼續執行光榮的滅絕任務
混沌軍團帶著惡魔意念到這星球宣揚他們的理念
簡單來說就是沒事找事做
住在這星球的(衰小)原住民"鈦星人",被一堆外來者入侵
當其他人為了貪婪、驕傲、征服而戰鬥時,他們是為了更大的良善而戰鬥
帝國持續擴展領土,而這星球也不例外
For the Emperor!!!
純粹為了破壞的歐克蠻人尋找打群架的地方而來到這裡
這次的英雄單位名叫"戈古茲",我猜應該跟冰襲的葛加茲是同一人吧
神靈族為了對抗遠古的世仇而來到這星球,就跟冰襲那次一樣
與帝國防衛軍不同體系的星際戰士
將把這滿是異教徒、外星人的星球來一場大規模的潔淨計畫
這次的資料片新增了兩個種族
死靈族/Necron/內褲龍/NC
鈦星人/太空青蛙/漁民
由於本人特別喜歡用死靈族,所以下面會以死靈族為主來介紹
延續冰襲留下來的梗,死靈族中的死靈領主復活了
他將陸續喚醒沉睡的士兵,然後淨化這個被活人感染的世界
這次的戰役在名叫克諾努斯的星球上進行
原住民、古代戰鬥機器、異教徒、帝國等勢力將參與這場戰爭
長眠於這星球地底的死靈族被喚醒
他們將繼續執行光榮的滅絕任務
混沌軍團帶著惡魔意念到這星球宣揚他們的理念
簡單來說就是沒事找事做
住在這星球的(衰小)原住民"鈦星人",被一堆外來者入侵
當其他人為了貪婪、驕傲、征服而戰鬥時,他們是為了更大的良善而戰鬥
帝國持續擴展領土,而這星球也不例外
For the Emperor!!!
純粹為了破壞的歐克蠻人尋找打群架的地方而來到這裡
這次的英雄單位名叫"戈古茲",我猜應該跟冰襲的葛加茲是同一人吧
神靈族為了對抗遠古的世仇而來到這星球,就跟冰襲那次一樣
與帝國防衛軍不同體系的星際戰士
將把這滿是異教徒、外星人的星球來一場大規模的潔淨計畫
這次的資料片新增了兩個種族
死靈族/Necron/內褲龍/NC
鈦星人/太空青蛙/漁民
由於本人特別喜歡用死靈族,所以下面會以死靈族為主來介紹
這次的戰役模式跟以往有很大的不同
進入戰役後並不是一關一關的打著設計好得關卡
而是出現這種像棋盤般的勢力區塊攻玩家去一個個征服
每次到我方回合時會增加軍資源,可以拿去增強領地或復活榮譽護衛
每一塊區域都可以點選檔案庫來看該地區的簡報
對於想融入劇情的玩家有相當大的幫助
移動時一開始只能前進一格的週邊區域
每個地區都會顯示防禦兵力、征服後得到的技能或護衛
可依照需求選擇進攻地區的順序,基本上每個地區的打法都差異不大
當我們進攻別人的同時,別人也會進攻,但別指望會互相消滅對方
被進攻時對玩家來說是求之不得
因為該地區會保留玩家所佔領的資源、蓋好的建築
電腦想贏是不可能的,光科技就省略研發的資源了
後期佔領空港後就能毫無限制的到達任何一個區域了
正式進入戰鬥,死靈族佔領資源點不是用士兵而是工兵
而死靈族要蓋的建築其實不多,因此能夠在交戰時多佔領幾處
但缺點就是,再有防禦能力之前,沒辦法守住資源點
而工兵是除了英雄跟死靈之外也能反隱的單位
死靈族最重要的是電力,生產跟建築只需要電力而已
資源點佔領是增加生產速度
死靈族戰士,基本步兵,雖然很強,但走得慢,生產也慢
在資源點建立方尖塔的話可以直接傳送到該地
基本上不用混兵就能應付大多場面
平時用高斯槍攻擊,近戰用槍托敲一個倒一個
死靈領主個體能力頗強,升級後跑得快、拆的快,還能瞬移逃跑
根本就是亂電腦、逛地圖的第一選擇
跟其他勢力不同,死靈領主能夠從建築中學習三樣技能(自己挑)
半永久範圍隱形、範圍攻擊、群體復活能讓死靈族越打越多,直到爆表
古墓蜘蛛,固定在主堡的旁邊,總共有3隻
只要進入T3時期生產後就會從旁邊復活,滿有趣的
而且死亡重新生產時跟死靈領主一樣是原地復活
剝皮者生產速度比較快,但是移動速度還是很慢
不過,跟死靈戰士不同的是,他們可以進入主堡傳送到任一處可見區域
進行長途偷襲再好不過,拿來拆建築還滿快的
進入戰役後並不是一關一關的打著設計好得關卡
而是出現這種像棋盤般的勢力區塊攻玩家去一個個征服
每次到我方回合時會增加軍資源,可以拿去增強領地或復活榮譽護衛
每一塊區域都可以點選檔案庫來看該地區的簡報
對於想融入劇情的玩家有相當大的幫助
移動時一開始只能前進一格的週邊區域
每個地區都會顯示防禦兵力、征服後得到的技能或護衛
可依照需求選擇進攻地區的順序,基本上每個地區的打法都差異不大
當我們進攻別人的同時,別人也會進攻,但別指望會互相消滅對方
被進攻時對玩家來說是求之不得
因為該地區會保留玩家所佔領的資源、蓋好的建築
電腦想贏是不可能的,光科技就省略研發的資源了
後期佔領空港後就能毫無限制的到達任何一個區域了
正式進入戰鬥,死靈族佔領資源點不是用士兵而是工兵
而死靈族要蓋的建築其實不多,因此能夠在交戰時多佔領幾處
但缺點就是,再有防禦能力之前,沒辦法守住資源點
而工兵是除了英雄跟死靈之外也能反隱的單位
死靈族最重要的是電力,生產跟建築只需要電力而已
資源點佔領是增加生產速度
死靈族戰士,基本步兵,雖然很強,但走得慢,生產也慢
在資源點建立方尖塔的話可以直接傳送到該地
基本上不用混兵就能應付大多場面
平時用高斯槍攻擊,近戰用槍托敲一個倒一個
死靈領主個體能力頗強,升級後跑得快、拆的快,還能瞬移逃跑
根本就是亂電腦、逛地圖的第一選擇
跟其他勢力不同,死靈領主能夠從建築中學習三樣技能(自己挑)
半永久範圍隱形、範圍攻擊、群體復活能讓死靈族越打越多,直到爆表
古墓蜘蛛,固定在主堡的旁邊,總共有3隻
只要進入T3時期生產後就會從旁邊復活,滿有趣的
而且死亡重新生產時跟死靈領主一樣是原地復活
剝皮者生產速度比較快,但是移動速度還是很慢
不過,跟死靈戰士不同的是,他們可以進入主堡傳送到任一處可見區域
進行長途偷襲再好不過,拿來拆建築還滿快的
暗黑聖戰的勝利條件大多是拆掉主堡,所以可靠這樣快速過關
征服該地區後會顯示所獲得的東西
達成某些成就就能得到戰爭裝備點數來強化英雄
最上方,打敗任一勢力後會有簡介說明
人物介面,中間的榮譽護衛會在一開始就跟在死靈領主身邊
部隊上限少,回合結束才能重新徵招,但是在初期會形成強大戰力
特殊能力會影響在大地圖的移動
戰爭裝備能夠大幅強化英雄,裝備後會直接顯示在人物模型上
這系統延用到破曉之戰2時變成RPG打寶了
征服該地區後會顯示所獲得的東西
達成某些成就就能得到戰爭裝備點數來強化英雄
最上方,打敗任一勢力後會有簡介說明
人物介面,中間的榮譽護衛會在一開始就跟在死靈領主身邊
部隊上限少,回合結束才能重新徵招,但是在初期會形成強大戰力
特殊能力會影響在大地圖的移動
戰爭裝備能夠大幅強化英雄,裝備後會直接顯示在人物模型上
這系統延用到破曉之戰2時變成RPG打寶了
每個勢力都有首都,這地區的戰場才是主要遊玩的地方
就像一般的戰役一樣有設計好得事件等著玩家
進入時或征服後都會有過場動畫以及特殊事件
同樣的,這裡也特別難打
死靈族終極單位---神祇"致夜者"
特色是看起來像拿著鐮刀的死神,但是威力我覺得還好...
不過還滿硬的,跑去搗亂還不錯用,可惜是由死靈領主變的,有時間限制
杯具的鈦星人,雖然打到最後變成圍毆他一個
但是他的近戰單位真不是普通的硬
其他種族及新增單位介紹
太星人的單位分為機甲以及近戰傭兵
機甲雖然脆弱,但是遠距攻擊非常強大
他們僱來的傭兵雖然都是近戰,但是後期單位比吃了威而剛還硬
混沌軍團的混沌領主在一般對戰的模式中終於捨棄發光造型
帶上了帥氣的頭盔,DOW2:CR資料片中沿用了這造型
神靈族新單位"丑角"
雖然攻擊力有點差強人意,不過能夠攻擊複數敵人,迴避率也很高
帝國防衛軍有了重武器小隊
隨身攜帶掩蔽物,用重機槍攻擊架設範圍內的敵人
龜縮戰術還滿好用的
星際戰士加入了帥氣的強大近戰單位"灰騎士"(右後方)
可惜我只是開來看而已,沒機會體驗他的強大
這顆星球的戰爭結束後,鏡頭又冒出兩顆行星
說明下次資料片的戰火將波及三顆星球
這篇由於後面忘記開截圖程式來拍照,所以這次文章比較短@@
死靈族戰術還滿簡單的,所以我很喜歡用XD
對電腦用一群死靈戰士壓過去基本上穩贏,增援又很快
防守時有高斯砲塔升級後攻擊超強
而主堡完復活成浮石巨塔也能成為強大的攻擊單位
死靈領主的技能非常好用,尤其是能復活地上的屍體,配上增援
越打越多的兵力能讓對手越打越無力
沒有說到的其他載具如重裝破壞者移動速度快,到處拆房子是不錯的選擇
在這次的戰役中,有一個地區是我唯一打不下來的
那該死的綠皮關,不能產兵跟他們耗,還必須拆光他們的建築
有人贏過這關嗎?
還有神靈族的首都戰,由於沒看清楚勝利條件
就瘋狂產兵向上推進,那戰況之慘烈,無法用言語形容
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