創:光速戰記
TRON:Evolution
- 製作廠商:Propaganda Games
- 發行廠商:Activision
- 台灣代理:華星科藝
- 官方網站:http://propagandagames.go.com/games/
這次要介紹的是創:光速戰記,之前有看過他的電影預告片,還滿炫的
不過我還沒看,請不要雷我,謝謝
雖然乍看之下不錯,但是依電影改編遊戲的套路來看,大概又會被做壞吧
但是衝著他是與電影同步開發的,應該還是有一定程度吧?
宣傳動畫
不過我還沒看,請不要雷我,謝謝
雖然乍看之下不錯,但是依電影改編遊戲的套路來看,大概又會被做壞吧
但是衝著他是與電影同步開發的,應該還是有一定程度吧?
宣傳動畫
遊戲一開始是Kevin Flynn在自拍,內容說了什麼我也不太清楚
正式進入遊戲後我們穿上了帥氣的裝備(頭盔底下跟士官長一樣神秘
路上有一堆人在閒晃,不過不用妄想可以逛城市,因為路只有一條
旁邊看起來很大條的馬路有守衛會把我們擋住
路途中碰到被守衛擋下來的電影女主角---Quorra
看不懂對話,不清楚是啥原因被擋下來
名為Tron的男人,跟遊戲同名的角色(一開始我還以為他是電影主角wwwwwwwwwwww
沒多久就被掛了,然後我到破完還是不知道他是誰
講完話之後就必須跟著女主角跑,按下Tab會出現路線指示
從這裡開始就是每個遊戲都會有的教學關卡,稍微操作了一下,感覺還OK
正式進入遊戲後我們穿上了帥氣的裝備(頭盔底下跟士官長一樣神秘
路上有一堆人在閒晃,不過不用妄想可以逛城市,因為路只有一條
旁邊看起來很大條的馬路有守衛會把我們擋住
路途中碰到被守衛擋下來的電影女主角---Quorra
看不懂對話,不清楚是啥原因被擋下來
名為Tron的男人,跟遊戲同名的角色(一開始我還以為他是電影主角wwwwwwwwwwww
沒多久就被掛了,然後我到破完還是不知道他是誰
講完話之後就必須跟著女主角跑,按下Tab會出現路線指示
從這裡開始就是每個遊戲都會有的教學關卡,稍微操作了一下,感覺還OK
遊戲的各項介面只有在戰鬥和奔跑時會顯現出來,平時是隱藏的
整個畫面都是遊戲畫面,不會覺得很擠
按著Shift為跑步,貼著牆會像波斯王子一樣飛簷走壁
理論上只要左右兩邊有足夠的牆就能一直貼著牆跑
但這裡也是我覺得設計的最奇怪的地方之一,後面會提到
遇到矮牆只要按住Shift直直衝過去就會做出翻越的動作
這招滿好用來躲攻擊的,部份場景會設置矮牆供玩家越過縫隙
攻擊開關來開啟門,這裡可以做出部份攻擊動作
其實需要用敲得機關也不多
一看就知道是怪物的東西出現,因為很弱,所以基本戰鬥可以用他們來摸熟
遊戲中的招式是固定的,可以叫出招式表來看操作
主要是由CTRL、SHIFT、F、滑鼠左右鍵所組成的連續技
續力攻擊可以造成強力的一擊,不過其實很少有機會用到
因為通常都是一次面對一拖拉庫的敵人,主要的戰法還是打帶跑~
當連續技能夠終結敵人時,遊戲畫面會在最後一擊時顯示特寫
敵人死亡會變成資料碎片
巴拉巴拉的演講,恩災滴攻瞎毀,好像是有關Radia當上新的管理員的事
台上的似乎是Kevin Flynn創造的分身Clu
Abraxas,病毒人颯爽登場,既然是電子世界,病毒當然是最大的敵人啦
算是這遊戲中最強大的敵人,對一般守衛都一下一個
按著Shift為跑步,貼著牆會像波斯王子一樣飛簷走壁
理論上只要左右兩邊有足夠的牆就能一直貼著牆跑
但這裡也是我覺得設計的最奇怪的地方之一,後面會提到
遇到矮牆只要按住Shift直直衝過去就會做出翻越的動作
這招滿好用來躲攻擊的,部份場景會設置矮牆供玩家越過縫隙
攻擊開關來開啟門,這裡可以做出部份攻擊動作
其實需要用敲得機關也不多
一看就知道是怪物的東西出現,因為很弱,所以基本戰鬥可以用他們來摸熟
遊戲中的招式是固定的,可以叫出招式表來看操作
主要是由CTRL、SHIFT、F、滑鼠左右鍵所組成的連續技
續力攻擊可以造成強力的一擊,不過其實很少有機會用到
因為通常都是一次面對一拖拉庫的敵人,主要的戰法還是打帶跑~
當連續技能夠終結敵人時,遊戲畫面會在最後一擊時顯示特寫
敵人死亡會變成資料碎片
巴拉巴拉的演講,恩災滴攻瞎毀,好像是有關Radia當上新的管理員的事
台上的似乎是Kevin Flynn創造的分身Clu
Abraxas,病毒人颯爽登場,既然是電子世界,病毒當然是最大的敵人啦
算是這遊戲中最強大的敵人,對一般守衛都一下一個
還能把人病毒化(就是上面出現的)
雖然他很強,但是在這關卡只是一般的練習對手而已,這裡會指示更進階的戰鬥技巧
恩?沒有人問我們操控的到底是什麼嗎XD我們操控的只是一個MONITOR而已阿
四處亂逛,碰到錯誤資料就刪除,嚴格說起來只是一般的雜魚而已
但是在玩家的操控下可以一挑多,甚至打敗有名字的角色
在玩家威能下,連Abraxas的Light Disk都化為碎片
在之後的遊戲中碎片為收集要素之一,收集完整也不能招喚神龍可以在每一段所收集到的碎片中聽看看裡面的錄音
傳說中看到另一個自己會死亡(?
Kevin Flynn對他創造的Clu抱持著他只不過是一個程式的態度,以至於Clu產生了反抗之心
遊戲中提昇能力的方式是不斷的提昇等級來擴大記憶體空間
每提昇一等能夠增加2MB,碰到這個裝置就能開啟裝備以及升級選單
記憶體空間就是技能點,不過這說法滿新鮮的
但是靠升級來獲得就有點困難了...一般來說
雖然他很強,但是在這關卡只是一般的練習對手而已,這裡會指示更進階的戰鬥技巧
恩?沒有人問我們操控的到底是什麼嗎XD我們操控的只是一個MONITOR而已阿
四處亂逛,碰到錯誤資料就刪除,嚴格說起來只是一般的雜魚而已
但是在玩家的操控下可以一挑多,甚至打敗有名字的角色
在玩家威能下,連Abraxas的Light Disk都化為碎片
在之後的遊戲中碎片為收集要素之一,收集完整也不能招喚神龍可以在每一段所收集到的碎片中聽看看裡面的錄音
傳說中看到另一個自己會死亡(?
Kevin Flynn對他創造的Clu抱持著他只不過是一個程式的態度,以至於Clu產生了反抗之心
遊戲中提昇能力的方式是不斷的提昇等級來擴大記憶體空間
每提昇一等能夠增加2MB,碰到這個裝置就能開啟裝備以及升級選單
記憶體空間就是技能點,不過這說法滿新鮮的
但是靠升級來獲得就有點困難了...一般來說
動作遊戲都是有專門的點數可以在遊戲中獲取
可是這升級就更累了
可是這升級就更累了
想獲得足夠升級下面密密麻麻的技能(大多是提昇基本能力)的點數
可得練不低的等級才有辦法,但我順其自然的也是能過就是了(非常艱辛
遊戲的主要流程就是跑場景--->戰鬥一直Loop,這沒什麼
但這場景的通道設計的真的很爛,常常有些看起來能夠跳過去的地方卻跳不到
所以遊戲中主要的死法是被圍毆死以及摔死兩種(超過一層樓就會自動死亡
就算下面是上一個場景也是直接判死,連波斯猴子都沒那麼容易死了
只有牆上才會有藍色能量格,跑過後就能回血,過一段時間會自動填充
但由於敵人也是拿Disc來丟,所以常常跑到一半就掛了
橘色的敵人似乎就是電影中的主要反派,顏色越亮的越強
預告片看到的ㄇ字型飛行器就是運輸挺
一兩隻強的配上幾隻普通的就能把我電的到處逃竄,打我三、四下就馬上掛了
真的只能打帶跑才有勝算,而且是整個空間到處跑(唉
玩到後面才發現爬牆後蹬牆再攻擊威力更強,就不用打得那麼辛苦了
特化兵種的敵人,不過除了這位盾男,其他得很少出現...算是中頭目吧
不知道為什麼我會截到這張這麼畸形的動作= =
遊戲的過場動畫算是滿多的,不是一直跑路+戰鬥而已
ZUSE會出來串場一下,因為他是提供情報的
左下角的Gibson也是個神秘人物,後面會短暫的成為隊友
可得練不低的等級才有辦法,但我順其自然的也是能過就是了(非常艱辛
遊戲的主要流程就是跑場景--->戰鬥一直Loop,這沒什麼
但這場景的通道設計的真的很爛,常常有些看起來能夠跳過去的地方卻跳不到
所以遊戲中主要的死法是被圍毆死以及摔死兩種(超過一層樓就會自動死亡
就算下面是上一個場景也是直接判死,連波斯猴子都沒那麼容易死了
只有牆上才會有藍色能量格,跑過後就能回血,過一段時間會自動填充
但由於敵人也是拿Disc來丟,所以常常跑到一半就掛了
橘色的敵人似乎就是電影中的主要反派,顏色越亮的越強
預告片看到的ㄇ字型飛行器就是運輸挺
一兩隻強的配上幾隻普通的就能把我電的到處逃竄,打我三、四下就馬上掛了
真的只能打帶跑才有勝算,而且是整個空間到處跑(唉
玩到後面才發現爬牆後蹬牆再攻擊威力更強,就不用打得那麼辛苦了
特化兵種的敵人,不過除了這位盾男,其他得很少出現...算是中頭目吧
不知道為什麼我會截到這張這麼畸形的動作= =
遊戲的過場動畫算是滿多的,不是一直跑路+戰鬥而已
ZUSE會出來串場一下,因為他是提供情報的
左下角的Gibson也是個神秘人物,後面會短暫的成為隊友
不過戰鬥主要還是自己打比較快
創另外所主打的飆車確實表現的頗有速度感,真的是快到一決定錯路線馬上就準備讀取
車尾會拉出一條長長的光帶,撞到就跟撞上牆一樣,但只有我們撞敵人的份
騎車也能攻擊,但敵人都跑得看不到車尾燈,打空氣阿?
創另外所主打的飆車確實表現的頗有速度感,真的是快到一決定錯路線馬上就準備讀取
車尾會拉出一條長長的光帶,撞到就跟撞上牆一樣,但只有我們撞敵人的份
騎車也能攻擊,但敵人都跑得看不到車尾燈,打空氣阿?
路上看到其他敵人也只是呼嘯而過
坦克關是遊戲中玩得最爽的一關,總共有兩關,要開之前還得單挑坦克
第一次一對一,第二次一對二,射速超快的坦克幾乎彈無虛發阿(淚目
而且被擦撞到就直接秒殺,但是換我們開就殺爽爽了
在遊戲的這個場景,我碰到了傳說中的老木牆,然後我邊跳邊發現下面的東西
前面說過按Shift是奔跑,而空白鍵當然是跳躍,但這兩個鍵卻不能一起按
一般來說,助跑然後跳起來是正常的事吧,這樣的想法會在這遊戲造成杯具的發生
例如蹬牆跳時忘記放開Shift會導致跳不起來然後摔死= =
不管怎麼跳都是差一點點,最後我不知道怎麼回事,莫名其妙就跳到了
而且這種地方還不是唯一一個,這應該算是設計失誤吧?
在這地方我不知道看這畫面多少次了......
邊跳邊研究系統,赫然發現可以換Disk種類,有強力攻擊、爆炸、緩速、病毒化四種
爆炸跟緩速還不錯用,病毒的不會用@@技能使用會消耗血量下方四格白色的
消耗的值可以找發白光的物體翻越過去就會補充了
會卡住的BUG,還滿常碰到的,通常發生在飛越某位敵人時
雖然不能跳,但是有招技能可以把自己吸到敵人身邊,用這招就可以脫離BUG了
The Kernel的整體風格是墨綠色的,看起來跟戰鎚的死靈族很像
病毒人Abraxas來了,快跑!凡走過之處都會被侵蝕
這麼強大的威能真不知道一開始是怎麼輸的= =
被Kevin Flynn摸一摸之後就變成白色的,感覺不出來有比較強耶......
把希望放在一個Monitor身上真的沒問題嗎= =?
我們主要的任務就是跟水管工一樣救這被魔王抓走的女人啦
坦克關是遊戲中玩得最爽的一關,總共有兩關,要開之前還得單挑坦克
第一次一對一,第二次一對二,射速超快的坦克幾乎彈無虛發阿(淚目
而且被擦撞到就直接秒殺,但是換我們開就殺爽爽了
在遊戲的這個場景,我碰到了傳說中的老木牆,然後我邊跳邊發現下面的東西
前面說過按Shift是奔跑,而空白鍵當然是跳躍,但這兩個鍵卻不能一起按
一般來說,助跑然後跳起來是正常的事吧,這樣的想法會在這遊戲造成杯具的發生
例如蹬牆跳時忘記放開Shift會導致跳不起來然後摔死= =
不管怎麼跳都是差一點點,最後我不知道怎麼回事,莫名其妙就跳到了
而且這種地方還不是唯一一個,這應該算是設計失誤吧?
在這地方我不知道看這畫面多少次了......
邊跳邊研究系統,赫然發現可以換Disk種類,有強力攻擊、爆炸、緩速、病毒化四種
爆炸跟緩速還不錯用,病毒的不會用@@技能使用會消耗血量下方四格白色的
消耗的值可以找發白光的物體翻越過去就會補充了
會卡住的BUG,還滿常碰到的,通常發生在飛越某位敵人時
雖然不能跳,但是有招技能可以把自己吸到敵人身邊,用這招就可以脫離BUG了
The Kernel的整體風格是墨綠色的,看起來跟戰鎚的死靈族很像
病毒人Abraxas來了,快跑!凡走過之處都會被侵蝕
這麼強大的威能真不知道一開始是怎麼輸的= =
被Kevin Flynn摸一摸之後就變成白色的,感覺不出來有比較強耶......
把希望放在一個Monitor身上真的沒問題嗎= =?
我們主要的任務就是跟水管工一樣救這被魔王抓走的女人啦
(電影主角不用想了,她已經被把走了
結局嘛...還算是有破到最後的價值啦,作為電影的前傳也可以起到銜接的作用
破完後可以在EXTRA中觀看各項資料及人物模型
其實貼圖也不用怎麼看,整個遊戲主要的質感就是光滑又發亮
結局嘛...還算是有破到最後的價值啦,作為電影的前傳也可以起到銜接的作用
破完後可以在EXTRA中觀看各項資料及人物模型
其實貼圖也不用怎麼看,整個遊戲主要的質感就是光滑又發亮
其實玩起來還滿無聊的,再加上常被圍毆死以及摔死
玩一輪看重新讀取的次數都比我貓車的次數還多了,好在自動存檔點多
最後一關的車輪戰還滿有趣的,必須整場啪啪造才有可能贏
最後出場的中頭目很難打,不過對方摔下懸崖跟我們一樣是即死
而且他們登場的地方剛好好是......所以順手就,恩哼
飆車的地方還算不錯,比起來我還是比較喜歡變形金剛:賽博坦之戰的飆車
因為重新讀取的次數也很多@@
這種電子世界的相關作品我會想到數碼寶貝、駭客任務、駭客時空
如果要比起喜好程度,創會被我排在最末尾,其他的有趣多了
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