Lara Croft and the Guardian of Light
- 製作廠商:Square Enix Europe-Crystal Dynamics
- 發行廠商:Square Enix
- 台灣代理:
- 官方網站:http://www.laracroftandtheguardianofligh...
(因為劇情不重要故無劇透問題)
我的第一篇達人文,先來篇輕鬆的
這款遊戲一樣是由Crystal Dynamics 所做的古墓奇兵新作
現在掛上SE設的牌子,目前只採數位下載
不過似乎是為了與以往的作品做區隔,遊戲英文標題為Lara Croft而不是Tomb raider
宣傳影片
不過似乎是為了與以往的作品做區隔,遊戲英文標題為Lara Croft而不是Tomb raider
宣傳影片
我沒玩過之前的古墓奇兵系列,不過我猜機關解謎以及道具蒐集應該是必備的要素吧
從這遊戲的蘿拉設定圖乍看之下好像跟之前的蘿拉隱隱有種不太相似的感覺
賣點之一是操作這作的另一位角色進行雙人合作模式
遊戲中總共分為十四道關卡
這裡也沒啥好說得,很明顯的旁邊已經標出各關卡隱藏的物品以及積分解鎖
關卡的讀取畫面會顯示關關所有的解鎖目標,而且都有標明會得到什麼
這些挑戰目標並有食指需要一點運氣便可成功解鎖,不會太難
比較難的是挑戰對動作遊戲的操控程度以及戰術運用而已
遊戲的故事由蘿拉又發現某處遺跡,但是卻又有同行來搶奪開始
意外的啟動某種機關,石像復活而跑了出來
大魔王跑掉了,於是蘿拉與一位具有瑪雅部族血統的托特克開始了追殺魔王之旅
從這遊戲的蘿拉設定圖乍看之下好像跟之前的蘿拉隱隱有種不太相似的感覺
賣點之一是操作這作的另一位角色進行雙人合作模式
遊戲中總共分為十四道關卡
這裡也沒啥好說得,很明顯的旁邊已經標出各關卡隱藏的物品以及積分解鎖
關卡的讀取畫面會顯示關關所有的解鎖目標,而且都有標明會得到什麼
這些挑戰目標並有食指需要一點運氣便可成功解鎖,不會太難
比較難的是挑戰對動作遊戲的操控程度以及戰術運用而已
遊戲的故事由蘿拉又發現某處遺跡,但是卻又有同行來搶奪開始
意外的啟動某種機關,石像復活而跑了出來
大魔王跑掉了,於是蘿拉與一位具有瑪雅部族血統的托特克開始了追殺魔王之旅
(反了吧wwwwwww
下圖為羅拉跟托特克解釋使用地雷來炸開機關,可以看得出人物建模滿精緻的
遊戲採用俗稱暗黑式的斜角攝影機,這種視角比較少見會加入跳躍的動作
然而,這遊戲不只可以跳(雖然是必備的),而且大部分的高台都能跳上去
(恩?問我跟蘿拉搶遺跡的人?地上那堆屍體就是了,以後也只有當屍體的戲份而已)
蘿拉大絕,無限地雷wwwwwwwwww(雖然一次只能一顆)
與其說地雷是拿來殺敵的,還不如說是機關解迷專用的
打破罐子或者殺死的人就有機會出現鑽石,主要是拿來提高積分用的
被蘿拉跟光之守護者追殺的到處跑的魔王,造型真的很LOW......
我也聽不太懂他想要幹嘛,反正就跑跑跑,向前跑
如果是玩單機模式的話,光之守護者會交給玩家一根神奇的黃金長矛,然後自動鬼隱
在這裡說一下,單人跟合作模式的機關解法是不同的
下圖為羅拉跟托特克解釋使用地雷來炸開機關,可以看得出人物建模滿精緻的
遊戲採用俗稱暗黑式的斜角攝影機,這種視角比較少見會加入跳躍的動作
然而,這遊戲不只可以跳(雖然是必備的),而且大部分的高台都能跳上去
(恩?問我跟蘿拉搶遺跡的人?地上那堆屍體就是了,以後也只有當屍體的戲份而已)
蘿拉大絕,無限地雷wwwwwwwwww(雖然一次只能一顆)
與其說地雷是拿來殺敵的,還不如說是機關解迷專用的
打破罐子或者殺死的人就有機會出現鑽石,主要是拿來提高積分用的
被蘿拉跟光之守護者追殺的到處跑的魔王,造型真的很LOW......
我也聽不太懂他想要幹嘛,反正就跑跑跑,向前跑
如果是玩單機模式的話,光之守護者會交給玩家一根神奇的黃金長矛,然後自動鬼隱
在這裡說一下,單人跟合作模式的機關解法是不同的
合作模式有必須2人合作才可解開的機關
遊戲以WASD操控移動,滑鼠瞄準、左鍵開槍為基本操作
玩過以前的古墓奇兵系列的老玩家大概會大喊:蘿拉的雙小槍哪有這麼威
射速快、攻擊高、無限子彈,普通難度下幾乎所有怪物都能用這小槍解決
翻滾吧!蘿拉,有了翻滾動作就可以挑戰無傷過關了
翻滾的距離非常遠,因此想趕路時可以用翻滾來代替走路
剛剛光之守護者交給蘿拉的神奇長矛可以在丟出去之後馬上又出現在手上
並且可以使其釘在牆上當作踏腳的地方,可以同時存在三把長矛
威力比小槍強一點,但是射速太慢了,不是很常拿來打怪
長成這樣的綠色祭壇可以回血,不過其實碰到的數量不多
某關的一項副任務目標居然是把石頭推去回血,非常莫名其妙
對著有勾環的地方發射鉤索就會自動勾住
主要是用來拿物品以及需要這種移動方法才能到達的地方才會用到
在達成次要目標時會自動得到解鎖物品
ARTIFACTS可以增加蘿拉的能力,依好壞等級分為金銀銅,最好的是不會扣能力
RELIC可以賦予蘿拉在頭像下方那條滿的時候強化能力(沒記錯的話應該是這樣)
在那條值滿的時候可以增加玩家攻擊力,清場很方便,不過滿的時候被打到就會瞬間歸零
得到裝備後可以隨時打開裝備攔更換,武器的快捷鍵是1234
單人模式時黃金長矛固定是1
旁邊可以檢視這關可以達成的成就目標
紅色骷髏頭(好像看不太清楚)是每關都會有的,收集七個就可以招換神龍(並不是
看上面那張圖中的說明,好像是會解鎖衣服的
到達成就目標所在的地點時會出現提示
因為機關不難,所以很多會以限時為條件
全部玩下來唯一碰到的BUG,從上面跳下來卡在機關上
後來是用地雷把木桶炸掉(也把自己炸飛)才出來的
看起來像守關魔王的傢伙,到後面變成稍大的雜魚
只要碰到長得像這樣的入口就是挑戰關卡
本來想說會充滿困難的機關,沒想到還是很簡單,主要是時機要抓準才能過
分秒必爭的小朋友上樓梯(好先進的遺跡
越到上層越需要稍微想一下才能過,不過不會像凱薩林那款那麼難
當到達古墓外時會有野外地圖(越來越像暗黑了
主要是找尋進入下一個古墓的機關並開啟
倒在旁邊的汽車可以用槍把他引爆
引爆時會使旁邊的樹幹著火,不過也只有樹幹而已,雜草不會
通常在需要使用子彈開啟的機關附近會附上彈藥補給地(無限)
子彈數就是綠色生命值下方的藍色值,不同的槍扣減量不同
感覺像是把槍當魔法在使用一樣
進入蜘蛛古墓後出現大量蜘蛛,一樣小槍無雙輾過去
這個挑戰關卡的進入方式搞了好久才知道正確解法
之前推下來的石頭變成妨礙了...我死了N遍還是移不開石頭...= =
每關都會有很多暫存點,所以可以放心的去死(?
古墓驚魂夜,大部分的怪物都是由石像復活的,打死會變回原型
如果在怪物衝向我們時把他打死,他的屍塊會依照慣性繼續往前飛
這種大範圍的機關在遊戲中總共玩了兩次,算是全遊戲中比較複雜的機關
不過由於沒時間限制所以可以慢慢玩
無視現實層面的神奇機關,到底板子是怎麼浮在空中的= =?
遊戲中很多機關會在玩家習慣機關後陰玩家一把,所以第一次玩很少能一次過關
就算打爆後還是會不斷生長出來的神奇爆炸植物,靠近會引爆,被波及會中毒
對敵人也有效,可以用來清除大量敵人,但是他的設置常常會引發一連串的爆炸
後期會有不斷重生的骨頭人,很強又很硬,打到後面才知道要用地雷炸掉屍體才不會重生
潛口龍=口=!?
快準備大爆G我要釣他(一秒
最後一關的魔王戰毫不意外的就是跟一開始放出來的那位打
OS:到底要不要跟我正面對決阿
一直使用機關以及招換怪物,還會跑來跑去,不然我就殺他個一百遍阿一百遍!
而且在打他之前居然還會拿到一把金色的散彈槍是怎麼回事阿!!!
遊戲以WASD操控移動,滑鼠瞄準、左鍵開槍為基本操作
玩過以前的古墓奇兵系列的老玩家大概會大喊:蘿拉的雙小槍哪有這麼威
射速快、攻擊高、無限子彈,普通難度下幾乎所有怪物都能用這小槍解決
翻滾吧!蘿拉,有了翻滾動作就可以挑戰無傷過關了
翻滾的距離非常遠,因此想趕路時可以用翻滾來代替走路
剛剛光之守護者交給蘿拉的神奇長矛可以在丟出去之後馬上又出現在手上
並且可以使其釘在牆上當作踏腳的地方,可以同時存在三把長矛
威力比小槍強一點,但是射速太慢了,不是很常拿來打怪
長成這樣的綠色祭壇可以回血,不過其實碰到的數量不多
某關的一項副任務目標居然是把石頭推去回血,非常莫名其妙
對著有勾環的地方發射鉤索就會自動勾住
主要是用來拿物品以及需要這種移動方法才能到達的地方才會用到
在達成次要目標時會自動得到解鎖物品
ARTIFACTS可以增加蘿拉的能力,依好壞等級分為金銀銅,最好的是不會扣能力
RELIC可以賦予蘿拉在頭像下方那條滿的時候強化能力(沒記錯的話應該是這樣)
在那條值滿的時候可以增加玩家攻擊力,清場很方便,不過滿的時候被打到就會瞬間歸零
得到裝備後可以隨時打開裝備攔更換,武器的快捷鍵是1234
單人模式時黃金長矛固定是1
旁邊可以檢視這關可以達成的成就目標
紅色骷髏頭(好像看不太清楚)是每關都會有的,收集七個就可以招換神龍(並不是
看上面那張圖中的說明,好像是會解鎖衣服的
到達成就目標所在的地點時會出現提示
因為機關不難,所以很多會以限時為條件
全部玩下來唯一碰到的BUG,從上面跳下來卡在機關上
後來是用地雷把木桶炸掉(也把自己炸飛)才出來的
看起來像守關魔王的傢伙,到後面變成稍大的雜魚
只要碰到長得像這樣的入口就是挑戰關卡
本來想說會充滿困難的機關,沒想到還是很簡單,主要是時機要抓準才能過
分秒必爭的小朋友上樓梯(好先進的遺跡
越到上層越需要稍微想一下才能過,不過不會像凱薩林那款那麼難
當到達古墓外時會有野外地圖(越來越像暗黑了
主要是找尋進入下一個古墓的機關並開啟
倒在旁邊的汽車可以用槍把他引爆
引爆時會使旁邊的樹幹著火,不過也只有樹幹而已,雜草不會
通常在需要使用子彈開啟的機關附近會附上彈藥補給地(無限)
子彈數就是綠色生命值下方的藍色值,不同的槍扣減量不同
感覺像是把槍當魔法在使用一樣
進入蜘蛛古墓後出現大量蜘蛛,一樣小槍無雙輾過去
這個挑戰關卡的進入方式搞了好久才知道正確解法
之前推下來的石頭變成妨礙了...我死了N遍還是移不開石頭...= =
每關都會有很多暫存點,所以可以放心的去死(?
古墓驚魂夜,大部分的怪物都是由石像復活的,打死會變回原型
如果在怪物衝向我們時把他打死,他的屍塊會依照慣性繼續往前飛
這種大範圍的機關在遊戲中總共玩了兩次,算是全遊戲中比較複雜的機關
不過由於沒時間限制所以可以慢慢玩
無視現實層面的神奇機關,到底板子是怎麼浮在空中的= =?
遊戲中很多機關會在玩家習慣機關後陰玩家一把,所以第一次玩很少能一次過關
就算打爆後還是會不斷生長出來的神奇爆炸植物,靠近會引爆,被波及會中毒
對敵人也有效,可以用來清除大量敵人,但是他的設置常常會引發一連串的爆炸
後期會有不斷重生的骨頭人,很強又很硬,打到後面才知道要用地雷炸掉屍體才不會重生
潛口龍=口=!?
快準備大爆G我要釣他(一秒
最後一關的魔王戰毫不意外的就是跟一開始放出來的那位打
OS:到底要不要跟我正面對決阿
一直使用機關以及招換怪物,還會跑來跑去,不然我就殺他個一百遍阿一百遍!
而且在打他之前居然還會拿到一把金色的散彈槍是怎麼回事阿!!!
拿這把打他根本就犯規
整體來講算是相當有趣的一款遊戲,而且價格也很便宜
挑戰式的方式來解鎖物品比只得到某某成就的稱號來的讓人有動力去重複玩
勤勞一點的可以在一天內破完,但是加上他設計的遊戲方式讓耐玩度提昇不少
雖然劇情有跟沒有一樣,機關又設計的過於簡單,卻在戰鬥方面強化了許多
不過這點可能會讓傳統古墓迷們失望的大喊"這不是古墓奇兵"了
機關不難,但如果有人卡住的話可以去哈拉區翻翻看,版上有單/雙人模式的遊戲全程影片
打完後發現好像沒什麼精彩的圖片,反正第一篇達人文就決定是他啦
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